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日誌2008-08-17 16:04

XBOX360害死人不償命的成就系統,天呀!我終於突破3萬分成就了!!

作者:邦卡

沒有XBOX360的人,對於360的成就系統可能非常陌生,
在這邊先詳細的介紹一下這個系統,
只要達成遊戲遊戲設定的條件就可以拿到成就分數,


成就分數每款遊戲都有其上限值,
主要分成兩種:
第一種是市面上電玩專賣店有販售的遊戲(就是有盒子有光碟的遊戲),
這種遊戲的成就上限一般滿分是1000分,
如果遊戲公司另外有擴充遊戲內容或是有大更新,
透過XBOX LIVE你可以付費或是免費下載到這些額外的內容,
那麼成就的上限會增加到1250分,目前所有的360遊戲裡,單款成就最高的上限就是1250分,
換句話說,只要有額外內容的遊戲,它的成就分數上限就可能界於1000~1250分之間,

另外一種是Xbox Live Arcade可以下載到的遊戲,簡稱XBLA小遊戲(俗稱小遊戲),
它的成就分數上限是200分,通常如果這種遊戲有擴充內容的話,成就上限也不會增加,
但也有少數例外有擴充內容使得成就分數上限達到235分(例如:Small Arms這款小遊戲),
通常XBLA小遊戲都是偏向休閒小品遊戲,
有些是以前的經典遊戲移值作(例如:惡魔城、班鳩、1942),
XBLA遊戲的售價通常在400MS點數~1200MS點數之間,
大部分售價都是800MS點數(補充:1600MS點數的市價約在680元左右)。


(截圖取自XBOX官網,Small Arms的成就表,可以看到左上角200/235,我個人只解到200分)


XBOX360的成就系統的設計,讓很多玩家患了成就症候群,
拼死拼活、不擇手段也想要解開成就,
所以到360哈拉版上或是有出360版遊戲的哈拉版仔細找找,
不難發現一些像是某某遊戲全成就列表、尋求一起解某某成就的、或是尋問某某成就怎麼解開、甚至是尋找同伴一起洗某些線上成就的文,常常出現在各大版上。
在某些跨平台遊戲的專版上,偶爾會有一些玩家會訊問這些成就到底在哪裡?
不要懷疑,這些訊問的玩家他們一定沒有360。



為什麼成就分數會讓那麼多人瘋狂的想解開它們呢?
是有甚麼特別的獎勵嗎?還是有甚麼特殊的內容呢?答案通常都是沒有,
360成就在大部分遊戲上都是「獨立」出來的系統,
純粹只是數字上面帶給玩家視覺上的「成就」感,
只有少數遊戲會因為解開某些成就的內容而解鎖一些遊戲中的隱藏內容或玩家圖片,
成就與遊戲的結合度很低,感覺上就只是硬是要附加在遊戲之外的額外系統。
日後如果能朝向遊戲成就能和遊戲內容互相結合,
讓成就的內容能與遊戲有更多的互動或獎勵的話,相信成就這項系統會更加的出色,更加的「致命」。


(截圖自XBOX官網,這是我個人遊戲成就列表的一部分)



既然成就分數只是純粹數字上帶來的「成就」感,
那為什麼成就分數還是讓那麼多人趨之若鶩的想要解開呢?
我想這是因為XBOX360的社群功能做的好,
在網路上彼此都可以看到各自的玩家卡(玩家卡顧名思義就是記錄著玩家的專屬資料,
上面有你的ID、評價、遊戲總成就、玩過的遊戲及每款玩過遊戲的各別成就分數),
每個人上線連線玩遊戲時,在等待進入遊戲的空檔,
常常第一件事就是看看別人的玩家卡,看看成就分數,或是哪一國人等等的,
因為一款遊戲的成就分數往往代表著個人對這款遊戲所投入的時間和精力,
當然並不一定準確,但是當彼此互相不認識時,
看成就分數就可以看出對方玩遊戲大概的端倪,要聊天時也可以從互相有玩過的遊戲下去聊,
縱使你的360不在身邊,只要你有電腦,透過XBOX的官方網站你一樣可以登錄你的360帳號,
去查看你的成就、你的好友、甚至可以透過電腦傳訊息給正在玩360的好友(但此項功能限定有金會員的玩家才能使用),網路上也有360成就分數的排行網站(MGC台灣區成就排名),
但是此網站有個缺點,那就是如果沒有在此網站上查訊過的帳號是不會出現在這個網站上的,
必須至少要查過一次才會出現在網站的排名資料上,而且網站的資料更新時間不一定。
我想就是透過這些社群資料,讓玩家們努力的想要衝高自己的成就分數,
就像玩網路遊戲不斷的想練高等級一樣的心態使然,
這邊當然指的是對成就分數比較在意的玩家而言,
如此才會讓大家那麼拼命的想要解開各種成就。


(截圖自MGC網站,我的三萬分跟台灣區的前幾名比起來真是小巫見大巫呀!)


(這是我的玩家卡)



歐美地區對於他們的玩家都曾有做出過一些對於成就分數的獎勵,
但台灣似乎完全沒有這類的活動,相信如果對於台灣區的玩家在成就分數上提供一些獎勵方案的話,
玩家會更加瘋狂的追求成就分數,說不定還可以間接提高遊戲的銷售量呢(笑),
不過我倒是有參加過一場玩家自行舉辦的成就分數競賽活動,是在去年5月底6月初的時候,
由XBOXCLUB網站的大大辦的FORZA2(極限競速2)的成就比賽,
當初我為了這個比賽卯足了全力,瘋狂的玩FORZA2,
而且當時的時間很接近期末考,但是為了想得到獎品衝勁我還是拼了,
一連暴肝了幾天就為了衝成就分數,搞到那幾天壓力大到一個不行,
每天還要上MGC網站緊盯著其他對手的成就分數,身怕一個怠慢下來就沒獎品了Q_Q,
皇天不負苦心人我還是得到了第二名,當時我的獎品是:戰略紙牌遊戲一片,感動呀!!!
回想起來真是一個特別的體驗,如果官方舉辦這類活動的話,反應應該猛烈個100倍以上都有可能。



我還留著XBOX360CLUB當初辦FORZA2比賽的網址
XBOX360CLUB舉辦活動的網頁,這是舊址,後來他們遷站了),
可以看到一開始其實沒多少人參加(一開始七人,可以看到我是倒數第二個報名的,當然後續還有不少人參加)。
這是活動結束時的得獎名單的網頁(活動結果網頁),那時我還有拼到第二名XD。



說了這麼多,其實今天發這篇文就是為了記念我的成就分數終於突破3萬分啦!!!!!
特別發這篇文來當做xbox360入手1年半和成就破3萬分的紀念,
接下來360將要進入年末的大作瘋狂轟炸的季節以及迎接秋季更新的到來,
可惜明年是決定我能否進研究所的關鍵期,
沒辦法放肆的沉浸在大作的轟炸中啦,而且荷包根本不夠花,
所以我就期待可以玩個3~4款就好了(誤)。


(截圖自MGC網站,成就30010分,有圖有真相,排到台灣區第65名)





這邊祝大家下半年荷包花不完、大作玩不完、成就解到翻(笑)!
第一次貼圖,貼的不是很好,傷害到大家的眼睛,真是不好意思XD

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