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日誌2010-02-01 23:39

【心得】魔塔大陸 3 終結世界的少女詩歌調教心得~

作者:DDTCSR

魔塔大陸3首發當天入手,小玩了一陣子之後,決定就來發個小小的心得~~~
1800入手+特點


遊戲入手的封面+特點

來人阿!把那個爛燈托去砸了!!!



裡面



畫冊也來看重點就好~~~
咲跟フィンネル的3人格








故事的一開始,很和平的,蒼都(主角)被她老爸叫醒~~


背景圖算是2D繪製,表現不差,但是3D人物建模就真的有待加強.....真的會讓人誤以為是PS2,顯然是變成720P的畫面,但是貼圖卻依然是上世代的產物,法線貼圖還是啥的,這裡通通看不到=.=


不過



人物的2D繪製水準很高,若看是以2D為主,3D為輔的話,那麼其實AT3的2D表現相當出色,3D就忍住吧!尤其是畫面派且日文一知半解的,或許真的該跳過AT3的~~~
蒼都跟EOE的傑法一樣,都是17歲救世界,怎不乾脆18阿......很微妙阿.......

系統




戰鬥方面在初期只有按框框打三次,要學到特殊技至少大概要玩了1~2小時以上後才會學到,而且是靠合成,發動時必須要耗費HP,這設計其實並不太好,耗費HP發動昭示感覺有點多餘,而且又讓角色容易掛,防禦則是都不動會自動防禦,並不能直覺式的以一個按鍵去發動,更讓我在意的是,攻擊美有打擊感,戰鬥音效表現不好,如同日本玩家所說的,在戰鬥上跟傳奇相比,顯的相當半調子,在各種層面上,戰鬥是做的比較失敗的~~~相當可惜.....




旅館根也外都有紀錄點,同時也可以知道接下來要做啥,第一個休息也可以讓HP全回覆
如果整備介面有TALK出現在咲或
フィンネル的旁邊,那麼在旅館跟紀錄點休息後可以選擇跟少女談話,談話的處發點是在經過特定劇情或是敵人的掉落道具或等級而出現,而且調合等等也都是在這些地方進行,相當重要~

野外紀錄點




兩位少女都是擔任後衛
負責在詩魔法中提升同步率,好方便脫衣服(?)跟發動詩魔法,站在魔法震周圍也能回覆HP,不過很慢,而且後衛相當脆弱,一但敵人一入侵少女的魔法範圍內,HP耗損會相當的快!必須隨時注意,會變的很煩忙,在到達少女周圍時可以按X將敵人擊出範圍內,但是BLOW值會開始再填充(第2張圖左上方)到滿之前都不能再按X擊飛敵人






遊戲初期是遇到咲根
辰巳,一後衛一前衛,但是大家年紀都很小阿.......咲的未來無可限量?


^-----又一個鬼太郎??




而地圖中的右下角會有個老衲的棒子(?),當是綠色時,敵人不容易出現,開始轉紅時,就越容易遇到敵人,依照地圖的不同,計量表減少的多寡會不一樣,一但都沒有的時候就不會再遇到敵人,如果想練功就是出地圖再進來~~~有好有壞便是



遊戲中戰鬥取得的道具其實不少,HP回覆的只要多打幾場,很快就99個滿了,對於初期練功很有幫助,而且很多是合成道具,有在玩羅羅娜的感覺,而且會有小動畫,還蠻有趣的,可以說是賣點之ㄧXD
依照評價能取得的道具也不同





溫馨~~~~

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!



フィンネル終於算是出現了!
....
你跑到那邊做什麼?


フィンネル雖然17歲了,但是你還是輸給咲阿......



其實重點來了~~~
平常RPG在戰鬥的比重上是很重的,但是AT3則是劇情,以及可以當作是戀愛模擬養成RPG來玩,分類感覺比較像是AVG+RPG這樣,在戰鬥讓我失望之後,反而是進入女主角們的內心世界中,是裡面最好玩的部份~~~
好比看似活潑的
フィンネル


內心世界卻是如此黑暗~~~
而隨著故事進行,少女內心世界落差相當大,會讓人覺得更想看到更多不為人知的一面!而這也是魔塔系列的精隨之ㄧ~~
好比咲的人格,內心相當幼稚,而必須要靠主角去改變它的想法等等~~~
更加讓我玩味的反而是這部份!




過不久之後就會有裏人格具現化,外表跟思想都不同
...
年齡打錯了嗎=.="



フィンネル的另一個人格


所以要翻盤就靠她了,這人格讓他像加了金柯拉一樣!眼鏡御姐



第一個獎盃是這種情形



主角果然是紳士!!


戰鬥時脫衣服!







               ------------------------------------------------總結--------------------------------------------------

本來手邊是拍了100多張照片要使用,但是實際上我認為或許簡單扼要會比較好,所以就只好剔除了一大堆,雖然覺得很可惜,但是脫臺錢而讓心得文變成像介紹文我覺得是不太妥@@"

由於我本身算是沒深入玩過前作,而是被人物所吸引才去買的人,所以本身了解的也不多,若有說明錯誤的,還請包含!
AT3很尷尬的在許多優秀的遊戲後面發售,比如說FF13或是TOV等等,雖然PS3被帶起了銷售量,但也讓AT3看起來不那麼亮眼,畢竟不是畫面取向的遊戲,在給人的印象中就有點單薄,所以買的人就變成是系列作支持者居多,畢竟AT3真正要玩的地方並非是戰鬥,而是比較偏向育成類型,所以如果是畫面派,或是練功狂,或是玩戰鬥系統的,AT3就吸引不到那些玩家了~~~

嚴格說起來,AT3並不能歸類為大作,而是屬於FANS取向的遊戲,所以畫面派的,尤其是玩過FF13跟TOV的,除非是遊戲支持者,不然AT3並不會讓他們想購買就是~~~

戰鬥方面,法米通扣的成分很多,主因是真的不成熟!就玩起來的感覺真的並沒有用心到,感覺比較陽春,所以如果對戰鬥訴求比較高,重畫面~跟日文程度不太夠的,會比較推薦去玩EOE~

不過這並不代表遊戲失敗了,AT3在劇情上有起有伏,只要日文理解還OK的話,那麼或許在跟少女的對談跟內心世界中,會玩的比戰鬥還要起勁~~~~



缺點:

1.AT3在戰鬥系統方面並不及格,打起來有點半調子,無法跟傳說系列比擬
2.戰鬥讀取並沒有因為安裝了5.1G而快,戰鬥讀取方面有點可惜.....約為4~6秒之間
3.3D畫面不理想,原野場景物件很少,看起來並不豐富,太過空曠
4.並非全語音,也是有一部分是都不會說話的
5.人物動作像太空漫步,顯得很僵硬.....
6.有些劇情並不自然
7.沒有紙娃娃系統

優點:


1.除了戰鬥某部份BGM以外,音樂水準很高
2.除了不自然的部份,劇情在很多地方蠻用心的
3.CV(配音)水準很高!陣容堅強~
4.2D繪圖相當漂亮,人設很吸引人~~~
5.內心世界=戀愛育成方面的有趣程度跟驚喜很高
6.很萌(炸)


雖然我不後悔買這片,不過卻又有不少可惜的地方,如果說有要用魔塔再出其他系列作,希望能改進的地方都能改進,如果對系列作無愛又是畫面派的話,那麼AT3可以選擇值下或是跳過,如果喜歡萌GAME,又是系列支持者或是被音樂跟人設吸引的,AT3還是很值得購入的^^


感謝看完如此不負責任之不專業心得!
繼續調教少女去(
フィンネル的內心世界很有趣)


獻上一張自己畫的咲~~支持者請買吧!



!!!!

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