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日誌2010-08-26 22:58

[達人專欄] 【介紹】天堂島 3-SLG

作者:永遠的復仇者

Tropico 3-天堂島三。歷史悠久的天堂島系列作,本系列一向以經營島國為特色,玩家身為一座熱帶島嶼的統治者,必須用盡各種手段鞏固自己的君主政權,並致力發展小島的經濟、人民、外交等,使其成為安定繁榮的夢幻之都。
 
天堂島三除了在PCXBOX360上發行以外,後來也推出了資料片-《天堂島三:絕對強勢》(Tropico 3Absolute Power),若有機會的話會再針對資料片內容介紹新增的各種要素。

 
               I 開局-(Start)
                II 間局-(Middle)
                  III 終局-(Final)
                    IV 事件&選舉-(Events&Elections)
                      V 外交&政策-(Diplomacy&Policies)
                        VI 筆者小結-(Summary)
 
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※開局-錢,錢,和錢
 
儘管遊戲中各個關卡的最終勝利目標不盡相同,但是開局起手首先追求財富的累積總是沒有錯的。進入小島後,第一要務是先探勘地圖整體有何資源可供使用,因為本遊戲的經濟來源完全是仰賴在出口貨物上,所以初期選擇高價值的產業發展就顯得格外重要。
 
看得出來這片島嶼非常不支援伐木業

發現了種鳳梨的好所在!
 
本作提供的一級產業相當多元,農、林、漁、牧、礦、油等都各有其優渥之處,單就一座農場就有高達七種不同的作物可栽種。依照該地圖的自然環境,發展最有經濟效益的產業便能先在初期打好穩固基礎。
 
個人大力推薦種菸草起手,利潤相當高

樹木會自動生長,因此別砍太快就不用擔心植被疲乏的問題


金礦也是另外一個牟取暴利的好方法

畜牧業通常是拿來供應國內食品需求

正要回航的年輕漁夫,漁業生產效率雖高單位價格卻較低
 
原料有了,國庫也逐漸累積起來,下一步自然就是朝提升出口品的價值邁進。舉凡鮮魚、鳳梨可製成食品罐頭,金礦可製成珠寶,菸草可製成雪茄等,都是外銷的好選擇。
 
工廠若靠近原料產地可省下不少運送時程

珠寶工廠獲利速度驚人
 
比較要注意的是,由於本作的人民還有著受教程度的差別。各種就職單位也需要程度不一的人民才能順利運作,而工廠的技術人員通常都要求初階的教育基礎。因此發展工業前得先有最初級的教育設施,工廠完建後才會有技術人員能夠製作加工品。
 
徒有建築卻無人上工是最沒有經濟效益的現象
 
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※間局-要批的公文越來越多
 
經濟起飛後,再來就是更進一步的生活品質了。居民們會開始要求文教、醫療、娛樂上的相關設施,軍人們也會和總統(玩家)協調更好的生活待遇。此時不僅要開始培育高等教育人才,使醫院、診所等都有夠資格的人員替居民服務外,餐廳、酒吧等娛樂設施亦是不可或缺,也可於此時期發展第二座農工出口區,替後期累積更多盈餘。
 
居民們在餐廳用餐的狀況相當寫實

城內的軍事區域,剛好有輛警車正在巡邏途中

醫院是後期必備的建築之一,大爆滿的情況屢見不鮮
 
不過也由於這時設施變得相當多樣化,勞力的分配可不再像初期那麼單純了。前面有提到不同的設施需要不同教育程度的人民,像是大學畢業的女生就不能到夜總會上班,沒受過教育的男人無法成為軍人等等,因此人才的控管算是玩家會遇到的第一項難題。
 
夜總會只收未受過教育的女性員工
 
假如人們平均教育水準過高,第一級產業的工人數量就會降低,出口銳減將造成財務失衡。這種牽一髮而動全身的教育設計,相當考驗玩家的策劃功力。
 
個人建議玩家一定要直接控制教師數量,否則會造成勞工短缺

透過移民局的控管,亦可限制經驗不足的工人入境
 
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※終局-人生至此,夫復何求
 
若成功通過以上兩個時期,人民最終的訴求將會是玩家最不樂見的-民主,他們不僅會向政府要求報館、廣播台、電視台等大眾媒體站,還會追求最高品質的居住場所及娛樂管道。不論是賭場、運動競技場、電影院等現代化的高級休閒場所或奢侈到不行的豪華別墅都有一定的需求量。
 
令人討厭的廣播電台….偏偏不蓋又不行

還可自行決定電影院要播放哪一種類型的片子,會影響收益與人民支持度

超大型運動競技場,雖然這間的客人好像少得離譜….
 
本時期若還想賺錢的話可以考慮蓋機場或旅遊港口發展觀光業,如果地區宜人又加上動物園、博物館等觀光設施配合,觀光客也會是一筆不輸農工業的財政來源。可惜的是鮮少地圖會有真正適合發展觀光的地形,所以即使是初中期想要往這方面進展,除了財力以外,天時地利也是觀光業所必須的。
 
夕陽西下適逢遊輪靠岸之時,歡迎蒞臨本島的觀光遊樂區

連動物園裡的動物一舉一動都清晰可見
 
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※事件&選舉-天堂島,準備好了!
 
從門可羅雀的偏僻島國到充滿熙來攘往的觀光人潮,遊戲的發展大致就是像上述這個樣子,至此要介紹的是遊戲中的另一大賣點-政權。

玩家們在進行遊戲的過程中,不時地會有隨機事件跳出來待玩家處理,可能是島國擄獲了鄰邦派來的間諜,可能是重要使節跨海來訪,可能是有恐怖份子在傢俱工廠內裝了顆炸彈揚言引爆。

玩家所選擇的處理方式都會影響到人民對您的看法及外交、經濟狀況。而且隨機事件種類極多,筆者重玩第二輪時還是會跳一些從未看過的事件出來,大大增添了遊戲的趣味性。
 
發現了刺客活動,四種不同的處理途徑供玩家自由選擇


任何一位人民的基本資料及需求數值都是有獨立設計的

每個人對城市的意見也不一樣,玩家們可以多聽聽市井小民的心聲
 
而島上的人民也會定期要求選舉,這是另外一個很好玩的小系統。玩家們可以在選前發表自行策擬的政見藉此搏得更多支持者,或乾脆挨家挨戶地賄賂買票,當然若選舉過後民眾們發現實際政策不對盤,下一次選舉時您可能就得被迫花錢「拜票」了,如果不幸輸掉了選舉遊戲就會直接結束,畢竟都被拉下位來後,玩家待在島上還能幹嘛呢?
 
總統的各項特質都有特殊能力加成或抵扣,要謹慎選擇


選舉前一定要對人民公開演說自己的抱負

發現對手買票的證據!要公開這項訊息還是發黑函恐嚇他呢?
 
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※外交&政策-兵不厭詐,這是戰爭!
 
外交及政策是筆者要介紹的最後兩個要素,帶領島國通往現代化的過程中,身為統治者的玩家們亦可頒布各種政策來助長發展。
 
例如暗中成立秘密警察、再通過許可其竊聽電話的法案來防範叛賊,或開放同性戀結婚政策增加居住空間,甚至犧牲島上的生態環境簽定試驗核子武器的政策。以此獲得他國的鉅額金援等等,善用各種法案增進人民福祉及國家經濟,有時可能會帶來超乎預期的有益效果。
 
這是社會類的政策一覽,不過要執行每年都必須增加開銷

統治類的政策有全國焚書、大特赦、戒嚴、全民皆兵等極端方案
 
本作共有兩大鄰國-美國及蘇聯,每年都會依照玩家對他們所採取的態度資助島國多寡不一的金額,許多隨機事件也都跟這兩國的外交狀況有關連性。
 
倘若關係惡化到了一個程度後,該國便會派遣軍隊前來直接佔領島國,下場當然還是遊戲結束。相反地,如果外交關係成功,資助金額不僅會大幅上升以外,還可使用政策請鄰國提供訓練精良的軍事人員對抗島上的叛軍。
 
外交政策提供玩家偏向某國一面倒的機會

叛軍來襲!假如平時軍事力量不足就會有建築物被叛軍炸毀

遊戲也有內建四十多樣成就讓玩家挑戰
 
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※筆者小結
 
這是一套相當好上手的策略經營遊戲,其中人民種類的劃分算是筆者最滿意的部分,有資本主義者、知識份子、宗教信徒、保育主義者….等等。要滿足一堆支持不同理想的人民讓人覺得很有挑戰性,選舉時還需要特別看一下島上哪種民眾最多,再發表符合其走向的政策來高票當選。
 
叛軍出現時還可以控制總統帶領士兵前往鎮壓,一邊規劃城市一邊看小人在底下槍戰也是挺有趣的。很多策略經營類的遊戲玩到後來都會讓玩家看著自己打造的城市和人民萌生出幸福感,但是天堂島除了這點,更能讓筆者感受到身為一國之君的感覺。
 
它在國外的評價也是還不錯高,至於國內仍舊不熱門的原因,大概還是因為只有英文版吧()
 
天堂島
 
筆者對天堂島三的評價-
 
娛樂性-★★★★★★★☆☆☆
益智性-★★★★★★★★☆☆
耐玩性-★★★★☆☆☆☆☆☆
故事性-★★★☆☆☆☆☆☆☆
推薦度-★★★★★★★☆☆☆

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