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日誌2010-09-09 19:29

[達人專欄] 【介紹】刺客教條 2-ACT

作者:永遠的復仇者

Assassin’s Creed 2-刺客教條二。名氣相當響亮,除了因為前作推出後的市場反應傑出以外,二代本身也增加了不少遊戲要素,刺客教條二在PS3XBOX360PC上都有發行,算是今年度最有可玩性的動作遊戲之一。
 
 
           I 故事-(Storyline)
             II 大地圖-(WorldMap)
               III 支線任務-(Side Quests)
                 IV 莊園系統-(Villa Auditore)
                   V 收集要素-(Collectibles)
                     VI 暗殺&戰鬥-(Assassination&Combat)
                       VII 筆者小結-(Summary)
 
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故事-「可以換另外一個人的記憶嗎?我被抽兩次了。」
 
遊戲中玩家們所扮演的角色名為戴斯蒙(Desmond),和前作一樣,他仍然以一個研究樣品的身分被關在神秘設施Abstergo裡。
 
Abstergo是由一個名「聖殿騎士」的組織所主掌,專門用來研究敵對組織「阿薩辛」的相關資料,戴斯蒙本身是阿薩辛一族的後代子孫,對聖殿騎士來講極有利用價值,才因此遭到軟禁。
 
系列作的主人公,第十七號實驗品-Desmond Miles
 
二代一開始,身處實驗室的戴斯蒙就被阿薩辛臥底在Abstergo的研究員,也是前作曾登場的人物-露西(Lucy)救走。兩人逃到阿薩辛的據點之後,露西說明阿薩辛在戴斯蒙的祖先記憶中發現了一項攸關人類存亡的重大祕密,希望戴斯蒙能讓他們使用基因記憶讀取裝置-Animus 2.0進行回朔研究。
 
戴斯蒙義不容辭地答應後,遊戲便藉著Animus回到十五世紀時的義大利。並將視角轉移到戴斯蒙的祖先,一位十七歲的熱血少年-艾齊歐‧阿帝托爾(EzioAuditore)上,而刺客教條二的故事主軸也於此正式展開。
 
阿薩辛的臥底研究員-Lucy Stillman

據點二樓的高科技研究室,畫面中另外兩位都是同屬阿薩辛的夥伴

戴斯蒙的刺客祖先Ezio Auditore隆重登場!
 
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大地圖-義大利的都市比想像中的還擁擠
 
本遊戲採用的是開放式的地圖設計,不接任務的時候玩家可以在城鎮間自由活動,或恣意欣賞文藝復興時代下的義大利有何迷人之處。
 
在戶外也有馬匹、馬車讓玩家取代步行,劇情到了水都威尼斯之後,甚至還可以體驗駕著小船穿梭於市街之中的樂趣。
 
享受在大草原上駕馬奔馳的快感

驚險的馬車追逐戰,若有雜兵爬上來就得利用慣性將其甩下車
 
有鑒於主角艾齊歐的攀爬能力出眾,遊戲中看得到的建築幾乎都在可及範圍內,此外玩家也必須爬到高處收集「俯瞰點」才能讓遊戲地圖完整顯示出來。
 
Ezio什麼都爬,什麼都不奇怪

俯瞰點往往風景宜人

阿薩辛獨有的儀式-Leap of Faith,別擔心,下面都會有稻草堆接住Ezio
 
比較要注意的是若在屋頂以上的高度行進時會被看見的守衛喝止,在盡量避免遭到通緝的前提下,如果不盡速離開該守衛的視線,就乾脆直接衝上前賞他個痛快吧。
 
守衛的警告表閃紅色就表示準備要開始追捕玩家了

希望你來生不要再當守衛了….要當也要當在地面巡邏的
 
當玩家不幸被通緝的時候,可以藉著賄賂在街上演講的傳令官、撕掉通緝艾齊歐的懸賞海報、暗殺目擊者來回到低調狀態。倘若放著通緝值不管的話也不會有什麼大影響,只不過玩家們可能三不五時就得要跟守衛玩躲貓貓就是。
 
撕海報的時候也不能被守衛看到,否則通緝值仍然會加回去
 
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支線任務-只要有錢,什麼工作都能接受
 
除了一長串的主線任務以外,不同地區中也摻雜著數量繁多的支線任務,其中以暗殺任務為最大宗。通常都是主角接獲情報後被要求在特定條件或手法下消滅目標,這部分會在文章後面再起一段落介紹暗殺。
 
某些任務會出現不同勢力的NPC當街決鬥的有趣場面

除了暗殺以外,跟蹤也是很頻繁的任務

大家不要緊張,我本身呢是一個專業的刺客,替漂亮的女士服務是很合理的

正如我剛才所說,身為一個專業的刺客,用滑翔翼在天上飛也很合邏輯
 
其餘的支線還有送信(時限內找到目標)賽跑(時限內抵達目的地)格鬥(拳頭限定,用武力說服別人)等等。送信和賽跑多是考驗玩家的操縱技巧,鮮有值得一提的特點。格鬥就比較有趣了,每次格鬥的委託內容清一色都是女孩們請主角幫忙教訓負心漢,讓筆者想不透這義大利各地都有在徵人幫忙抓姦是哪招。
 
到達指定地點後發現目標正和情婦聊得起勁

Ezio:「我打你應該,不打你悲哀!」

送信任務就是一直跑就對了….

賽跑任務除了要一直跑,還得在屋頂間上下穿梭
 
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莊園系統-謗佛者死!
 
接著是二代新增的建築系統,當劇情進行到某個程度後,艾齊歐將因緣際會地成為阿帝托爾家族莊園的管理者。此時可以利用從任務中賺到的錢為莊園進行設施整建,包括銀行、守衛塔、教堂、醫院等城內的公共或軍事設施都可以花錢請設計師裝修。
 
阿帝托爾家族莊園的建設模型
 
而建築物汰舊換新後會使家族莊園的價值上升,進而帶動玩家定期從莊園獲得的稅收跟著水漲船高,對武器店、防具店進行贊助還能讓玩家在交易時享有優惠折扣。
 
要記得定期去拿錢,因為稅收箱的額度是有限的,超過的錢就浪費了
 
除此之外,透過收購各城鎮獨有的藝術畫作或武防裝備,亦都可使莊園的價值增加,在動作遊戲中摻入少許模擬經營成分,也是本作一個與眾不同的出色之處。
 
某些城鎮的藝術畫作也不便宜

Ezio在阿帝托爾家族莊園內的武器收藏室
 
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收集要素-為什麼不直接請工匠來拆阿泰爾套裝前面的柵欄
 
另外一個遊戲的重點就是收集要素甚多,共有羽毛、神像、寶箱、手抄祕頁、圖騰、刺客標記等六種
 
羽毛分布在除了山谷以外的地區,通常藏在高處,也因此玩家們在進行任務的過程中應該可以順便發現不少,蒐集到五十根及一百根以後分別可以各開啟一樣隱藏裝備。神像則是全數都在阿帝托爾莊園內,於鷹眼模式下相當好找。
 
發現神像!鷹眼模式下閃金色的是重要目標,藍色是友軍,紅色則是敵人

要拿到羽毛往往要經過一番登爬攀找
 
寶箱就比較偏向硬功夫型的了,玩家可以在商店中買到藏寶圖,故可以直接從地圖上得知寶箱的所在位置。但是寶箱總數高達三百三十個,可能需要一點耐心逐一收集。
 
寶箱遍佈於市區、荒野、山谷,是除了做任務以外最好的賺錢方式
 
手抄祕頁同樣也是會顯示在地圖上,難點在於它的所在地門口都會被三名以上的守衛看管著,且處於通緝狀態下時無法進入拿取(即是故意設計成不讓玩家硬幹的意思),必須得在聲東擊西上動點腦筋。另外隨著手抄祕頁拿取的數量增加,艾齊歐的體力值上限也會隨之升高,全數蒐集後更可以解開最終章節,迎接結局真相。
 
雇用舞妓讓其引開看門的守衛是一個不錯的方法
 
圖騰算是裡頭最難找的一項,由於它會以印在牆壁上的方式出現,且所在地有高有低令人難以預測,只要視角不對就有可能不小心錯過。好在圖騰幾乎都位於著名的地標上,遊戲內的資料庫會在介紹建築物的檔案中一併提醒玩家。
 
圖騰常常藏在讓人意想不到的死角
 
此外收集圖騰時會伴隨出現一些需要動腦的小謎題,成功解開後就會拿到名為Truth的影片之其中一部分,需要收集所有圖騰才能開啟影片的完整版。其內容與最終結局有著不小的關聯性,很值得玩家細細品味。
 
數字轉輪謎題,必須從畫面中的提示找出代碼對照表

TheTruth-亞當和夏娃究竟為何要帶著聖器逃跑?背後追捕他們的勢力又是?
 
刺客標記則是全都藏在古今中外傳奇刺客的陵寢內,雖然六座陵寢的地點亦能在地圖上所見,進入後往往卻還要通過一連串的機關、守衛、驚險地形才能順利到達最深處拿取標記。
 
機關重重的刺客陵寢,聽說水底下有著不明巨獸出沒?

好好展現輕功的時刻到了
 
陵寢內的冒險可說是刺客教條二動作成分的精華所在,而六塊標記都拿到後的獎賞則是本遊戲最強的一組防具-阿泰爾套裝
 
莊園地下室的刺客聖堂,Ezio目前裝備的就是正中央的雕像主人的配裝
 
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暗殺與戰鬥-只是被發現和沒被發現的差別
 
最後是本文的壓軸-暗殺與戰鬥系統,艾齊歐的暗殺型式約可列為四種。
 
貼身暗殺
 
近距離把袖刃送進別人體內,最常用也是最直接的方式,
拿到雙袖刃後可以同時刺殺距離相近的兩人。

帥氣的貼身雙殺
 
高空暗殺
 
目標低於艾齊歐時才能發動,猶如猛禽般從高空一躍而下殲滅之,
有特殊鏡頭轉換,帥氣度滿點,同樣可以一次狙殺兩人。

高空暗殺講求的就是快、狠、準
 
攀爬暗殺
 
艾齊歐處於攀爬狀態時發動,把眼前的目標從高樓上直接丟下去,
在很多任務中都是必備招式,專對付弓箭手。
 
他死前一定很痛….Ezio挑的部位還真殘忍啊….
 
藏匿點暗殺
 
當艾齊歐躲在稻草堆中時,可將前來查看的目標拖進刺殺,
雖實際用到的狀況不多,但這是唯一一種不會留下屍體的暗殺方式,
諸如板凳、人群、櫻花堆也都能拿來當做藏匿點使用。
 
Ezio:「巡邏累了嗎?進來櫻花堆中躺一下吧。」
 
此外暗殺風格還有分成高姿態和低姿態。高姿態下艾齊歐的暗殺動作會較大,手法也比較帥,不過容易引起別人注意,低姿態則與前者相反。
 
兩者之間有一個很要命的差別是,高姿態下的某些暗殺在動作結束後,艾齊歐的落點會與低姿態不同。像是藏匿點暗殺若在高姿態下,艾齊歐不但會從掩蔽物裡跳出來撲殺目標,也不像低姿態一樣有隱藏屍體的效果。
 
高姿態下的攀爬暗殺不是將敵人丟下樓,而是Ezio整個人跳上去撲殺目標
 
當然艾齊歐也有被迫與敵人展開正面交鋒的時候,近戰上不但可以使用長劍、袖刃、匕首等武器,從地上撿敵人掉落的重兵器(斧頭、鐵錘等)或長兵器(長槍、戰戟等)也是一種打法。遊戲的戰鬥動作華麗多樣,整體來講相當好上手。
 
即便是長矛仍然被Ezio耍的虎虎生風
 
且大部分敵人的攻擊慾望偏低,即使遭到圍攻也很難對玩家構成威脅。此外甚至還有毒藥、飛刀等小道具可在作戰中暗算敵人,若您喜歡行雲流水般的暢快戰鬥,刺客教條二可說是上上之選。
 
被毒藥影響的目標會不分敵我胡亂攻擊周圍的人

Ezio:「唉喲,擺陣哪?」

Ezio:「你們就好好跟煙霧彈玩玩吧。」
 
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筆者小結
 
假如以一款動作遊戲的角度來評分,本作無庸置疑處在金字塔的頂端,但在進行遊戲的過程中,最讓筆者感到訝異的反倒是遊戲內的資料庫記載量。
 
刺客教條二的地圖設計最主要是以佛羅倫斯、威尼斯、托斯卡納以及羅馬涅這四塊地區為藍本,而它不僅收錄了許多處在這些地區中的著名建築清單,還對其有著歷史沿革、建築者、建築風格等詳細的資料解說,連對在遊戲內登場的每位角色也都有著篇幅不短的生平簡述,某些關鍵角色甚至還加上動畫短片來詮釋。
 
其中包括了天才藝術家達文西、現實主義思想家馬基維利等,在筆者花了一個禮拜閱讀完遊戲內的資料庫以後,深深覺得刺客教條二絕對是一款不只能被稱為「動作遊戲」的軟體….
 
刺客教條
 
筆者對刺客教條二的評價-
 
娛樂性-★★★★★★★★☆☆
益智性-★★★★★☆☆☆☆☆
耐玩性-★★★★★★★☆☆☆
故事性-★★★★★★☆☆☆☆
推薦度-★★★★★★★★★☆

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