簡單的介紹:
此作品為ARPG,戰鬥當然就是採即時的方式,戰前必須先執行拔刀的動作才能進行攻擊,在目標未發現玩家之前可進行偷襲,成功的話對戰鬥將有不少的助益,相對的若處於背對著目標被攻擊將處於不利,而玩家只能操控主角跟伴隨AI操控的3名同伴,同伴的話只能以命令的方式執行你所下達的指令,主角設定上算是個賣藝人,戰鬥中可利用吹奏樂器來產生各種不同的效果,另外主角的通常攻擊分3種最主要的效果,原地.浮空.擊倒,浮空與擊倒的效果為依目標的體型而消費一定量的AP,利用原地.浮空.擊倒再追加攻擊可獲得各種不同的效果與獎勵。
破關的心得(優點):
在下玩的是亞日版,此作不論是畫面音效人物配音等等...都有相當高的水準,玩法與線上遊戲的MMO類型非常相似,夥伴人數將近20位,跟關係較好的人在一起就會讓人衝勁十足,也有著類似線上遊戲的專業鍛造.烹飪等等,材料收集可從商店購買.採集或魔物身上等等方式取得,而專業也會因熟練程度與物品的價值影響製作的成功機率,遊戲進行中會有不少旁支劇情,有NPC的委託與同伴之間的互動等,其中同伴之間的旁之劇情在部份對話中會加入選項,而選項的選擇將會影響該角色對你的好感,當然不論男女的^^不過不會影響主線的進行,破關後以3A公司的慣例追加了隱藏迷宮,裡面將會有各種強力的魔物與裝備供追求刺激的玩家來挑戰。
注意:以下為一些個人小小的意見。
破關的心得(缺點):
該作品劇情較短,初次遊玩大約20小時就可全破,第2輪不看劇情一直跑主線的話可能用不到10小時...,最高困難度剛開始的第一戰難度過高讓不少玩家反彈,角色的技能過少...同時也只能設定2個技能打起來有點無惱,另外製作物品的成功機率設定上是多餘的,以最強裝備來說素材就這麼1個誰能夠允許這時候給它失敗!?雖然只要利用S/L方法就不會有失敗的問題,而這樣雖跟線上遊戲很類似,但此作並沒有線上功能,只有一些素材包的下載而已,戰鬥方面操控只限主角一人令人感到失望,若可操控其他人將可為遊戲加分不少,隱迷的場景全是主線劇情曾經過的地方,只是背景有些不同而以感覺挺偷懶的,成就系統的解除條件在難度上都相當的高,本人也只解到剩下金錢跟道具這兩樣就無力了...,雖然這樣很值得去挑戰,取得時也會令人成就感十足,但是本人認為這只是變相的增加耐玩度而已,玩遊戲應該是讓人放鬆的愉悅的才是不是嗎。