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日誌2008-04-04 14:01

老街機,舊回憶(民國教育委員會)

作者:阿!這文有毒~


民國教育委員會
1993年LAMAN出版





在當時的台灣遊樂場中,非常少見的益智問答類型的節目
因為當時電玩店盛行的是動作,格鬥遊戲或射擊類型的遊戲
所以剛推出時一般電玩店並不看好,擺設的地點大都是以百貨公司遊樂區居多

但這種遊戲類型當時卻出奇的受歡迎,後來也慢慢的普遍

很多對這款遊戲有印象的人應該會以為這是台灣自行推出的遊戲(包跨我)
事實上這是由日本移植過來的遊戲
其實這款中文化的很徹底
不管是文字,配音,也把題目改成了是適合台灣本土的題目類型
還有很多人印象最深的遊戲開頭”民國教育委員會”的配音



這兩個遊戲人物因為很像當時台灣當紅的新聞主播,也是被誤會成台灣遊戲的原因之一,而名子我猜應該是取自於張小燕和郭濤



遊戲開始會有兩種遊戲類型讓你挑選
民國教育委員會題目類類型比較針對學生
而買賣能力題目型態則是針對在成人方面


一般玩家都選民國教育委員會比較多,除了當時的玩家學生較多外,這類型的題目難度也比較偏向常接觸到的題型








遊戲類似大富翁玩法國民教育委員會是以大學畢業為目標進行遊戲,而買賣能力是以在全世界建立開分公司為遊戲目標








民國教育委員會以國小到大學為過程
題目依科目不同來作分類,以走到那格的科目來出題
不過大家應該都知道國小大大學很多科目性質都相近
這遊戲沒有把題目難度依學生經歷的階段來作分類
也就是說,同一個題目你有可能在國小階段遇到
也有可能在大學階段遇到
個人覺得這算是敗筆之一



針對健康教育,遊戲也有關於性知識的題目


每個階段結束後,遊戲會根據解題程度來作評價







就跟大富翁一樣,遊戲進行中也會隨著走到的格子發生特殊的突發狀況
民國教育委員會是遇到不良少年
買賣能力是遇到競爭對手







題目並不只是單純的問答,有時也會出現需要特殊答題方式的題目


本遊戲當時在遊樂場非常風行,尤其在百貨公司的遊樂場更常看到本遊戲
簡單的操作,可愛的畫風,加上逗趣且多變化的人物表情風格
非常受女性玩家喜愛

尤其是當時很多女孩子陪著男朋友到遊樂場
看著男朋友聚精會神在玩快打旋風或雷電等遊戲
動作遊戲她不會玩,益智遊戲對初學者來說也有些難度
格鬥遊戲更不用說只有磨搖桿的份
射擊遊戲對她來說也沒有吸引力
而這套遊戲在旁邊就特別容易吸引其注意

常常看到女性拉著男朋友玩這款遊戲
看著女性玩的比男性還認真
男女朋友快樂玩著遊戲的畫面,也散發出陣陣的閃光….









跟民國教育不同,買賣能力偏向一般在報章雜誌,課外書
題型比較偏向於課外知識性質…
誰會知道哪個國家禁止給小學生作業這種鳥題目阿=︿=
不過無形中倒也能知道不少冷知識



畢竟是1993年的遊戲,一些比較流行性的題目還是停留在那個年代….


遊戲過程也會穿插一些小遊戲


當玩這遊戲時常常會有路人甲乙丙在旁邊圍觀
也常發生在玩到不懂的問題時, 總有人愛從背後報答案給你
然後報錯了,就烙跑的神秘事件





遊戲的最終目地



兩種題型玩完才算破關,費時大約要40分鐘以上
以街機來說算是滿久的

益智問答遊戲在日本算是滿風行的
除了一般類型,針對時事或藝能題型
一些動畫人物如蠟筆小新,櫻桃小丸子都有出過問答遊戲
甚至連純愛手札,格鬥天王都有參一腳
這款遊戲剛推出時,在台灣的成果算是成功的
但也只是曇花一現,雖然之後出過幾款同類型的遊戲
但問答類型在台灣一直沒辦法打開市場
之後也沒有再引進
或許真是國情不同吧
但還是希望台灣能多一些不同類型的遊戲
而不是永遠都是千變一律的那幾款

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