迷城國度是一款不錯的ARPG,這幾天我終於全破了,
只不過優點雖然是有,但一些缺點也是蠻明顯的。
首先是劇情過短,沒有支線任務,NPC也沒什麼不一樣的對話,互動性低。
聽起來很屌的七導師真的是配角,完全沒什麼出場甩帥的戲份,
而且大概是同間公司的關係,有種重複使用伊蘇老梗的錯覺,只是從神官變成導師。
當然也無法避免和伊蘇比較,真要比的話,我會說伊蘇比較好玩……
像是打怪完不像伊蘇會噴些能自動吃的補品,補HP和SP。
裝備太少,玩到最後錢會多到不知道該怎麼花。
遊戲主推的自由養成,但沒有職業分別,靠技能來分的話技能格子又有點太少,放完被動技能就差不多了。
使用技能的次數是固定的,SP很快就用光,可是商店卻沒賣補充SP的藥水,
得靠打怪物取得,打到的機率還不算高,所以使用技能的機率也就大幅下降了,
感覺遊戲設計似乎是要主打戰士,所有怪物用砍的就行,不需要用魔法。
BOSS全都太弱,外型都非常有震撼力,可是沒有一隻不是砍一兩下就掛掉的……
變身型態也有點太少,尤其最終BOSS,好歹是魔王,結果根本不需要怎樣費力就幹掉了。
反而是有一隻小兵「死靈法師」比較有看頭,因為它會不停召怪,
而且還會使用讓人等級強制降低的怪招,就算打死它也會想重打一遍。
另外有個隱藏關卡叫死者異界,但是用之前時間裂縫的地圖,改個顏色而已,
也不知道有什麼寶物,害我沒什麼動力去打……