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日誌2010-04-11 18:41

薩爾達傳說:不可思議的帽子

作者:阿奇

前言:這款是小弟我的第一個薩爾達傳說的系列作遊戲,
小弟我之所以會認識這款"薩爾達傳說:不可思議的帽子",那是好幾年前時買的
完全是因為買錯了遊戲,但當時又因為太孬,所以沒去換,才認識的XD
雖然說起來有點扯,但卻是鐵錚錚的事實阿(嘆) 而原本那時的小弟我,
完全不知道"薩爾達傳說"這款遊戲(當時我應該算是輕度的玩家) 算是因為這樣,才認識的XD,
而一開始也是抱持著"買了,不玩很浪費"的心態下去玩,不過玩下去時,
小弟我才發現真的很好玩,那時也瘋它很久呢。
GameBoy Advance SP 和 薩爾達傳說:不可思議的帽子 卡匣
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這款"薩爾達傳說:不可思議的帽子"是任天堂(老任)和卡普空一起合作製作的,
開頭時的音樂,感覺還挺有冒險者的感覺XD
 
而在這次的故事方面,其實又是林克解救薩爾達公主這樣的故事(笑)
一開始是薩爾達公主邀約林克一起去皮克爾節,
而當他們到達海拉爾城時,被聖劍所封印的箱子也在,
這時大魔王"庫夫"出現,射出奇妙的光球將聖劍破壞掉,
而箱子中眾多的魔物們也跟著衝了出來,不過薩爾達公主身上的"光之力"卻將它們驅逐了,
庫夫怕薩爾達公主影響他的計畫,並用"魔人的詛咒"將他石化,
而在這事件之後,海拉爾的國王,為了要將薩爾達公主的石化解除掉,
但只有聖劍才能辦到,但聖劍早已斷成兩半,所以委託林克去打造新的聖劍(所以要收集四大元素)
而林克也踏上了旅程,在一開始的森林途中,遇到了一頂會說話的綠帽子,
正被魔物欺負著,幸好林克見義勇為,拔刀相助XD,才解救了他,
而這頂帽子也是為了解除"魔人的詛咒"才來的,所以林克就和它變成了好夥伴,
也因為有了他所以林克就可以縮小了喔,而林克的服裝,也變成大家所熟悉的穿綠衣+戴綠帽了
而"薩爾達傳說"系列作一貫的, 林克並沒有等級,
血量更是要以收集愛心來增加, 而這次"薩爾達傳說:不可思議的帽子"當然也不例外
而這次還多了一個"幸福碎片", 主要是和他人接觸時,
別人的頭上會冒出一個特殊標誌, 這時按下L就可以和他拼幸福碎片喔
如果拼對的話, 會產生新的密道、寶箱 等等......
當然這其中也包括一些愛心也在其中,所以想將它玩透透和收集全部的愛心,
就必須連每一個人的"幸福碎片"都拼成功喔!
在上面有提到,為了打造新的聖劍,所以要收集四大元素,
而薩爾達傳說一貫的,有元素=迷宮XD , 不過迷宮有超過四個喔!
而每一個迷宮都有各自的解謎特色, 且隨著關卡的進行,道具會越來越多,
解謎的方式叫多元,且難度相較起來也較高喔!
不過幾年後的小弟我,玩遊戲的功力大增,難度上就不像當初玩到會有猛卡關和想破頭的困境了XD
同樣在上面有提到和縮小帽成為夥伴後,林克有了可以縮小的能力,
而這個能力也和整個遊戲的解謎有著密切的關係,
像是一些一般沒辦法進去的小洞口,就必須先變小後,再進去,
但變小也並非完全都是好事,像是一般時可以輕易偷過的地方,
變小時,可能會因為有高低差的問題,所以沒辦法直接通過喔,這點玩家要注意一下!
右下角那張圖,是在模仿"小精靈與鞋匠"這個故事嗎?XD
在故事中有提到, 林克去收集四大元素,
而當獲得一種元素時,可以達海拉爾城的聖域當中,
將原本的劍進行強化喔, 強化後的劍,不但攻擊力有增強,
劍的顏色改變, 且能夠進行分身的人數就越多喔,
而分身術使用方式, 也必須應用到解謎當中喔!
這次"薩爾達傳說:不可思議的帽子"也是可以學習奧義的,
真要挑缺點的話,那大概是有幾招奧秘並不實用,算是有點可惜
最常使用的大概就是大迴旋斬吧XD
而在與魔物的應對上,一方面可能礙於2D平面畫面和GBA的按鍵配置,
所以在與魔物對戰時,技巧成分上就沒有太大的比例了,
不過還是有比較厲害的魔物, 像是這個身穿盔甲的騎士, 在攻防上就挺注重的
不過在Boss戰上的表現,倒是創意滿點, 和一般遊戲不同的是並非硬拼進行攻擊,
而是找到Boss弱點進行攻擊,且有些Boss還必須利用道具間不同的特性,進行攻擊喔!
整體心得:
雖然是2D的畫面,但也因為這樣,遊戲的創意有著令小弟我感到許多驚奇的地方,
像是關卡解謎的地方, 雖然是2D畫面,但解謎依然很有創意和巧思,
其中Boss戰也是每一場都很有特色, 且難度上還算不高但也不低,
可以讓喜歡解謎的玩家們,享受其中, 最後還是要感謝小弟我買錯遊戲了XD
我的BLOG:http://blog.xuite.net/bruce9797a/Snake

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