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日誌2010-05-16 18:40

【心得】風色幻想 5~赤月戰爭~ 國產遊戲的驕傲!

作者:淺倉賢政

風色幻想 5 ~赤月戰爭~

  

  幾近文字所不能記載的遙遠過去,天上諸神為了懲罰濫用假學科技污染大地的人們,降下了滅世神罰,人們在無窮盡的神罰中幾近滅絕。直到這絕望末日將步向破滅的最終之刻時,七名被後世冠以賢者之名的人入世了……



  懷抱著堅定的贖罪之心,這七個人經歷了赤與藍之神最嚴厲的考驗,並在幾近犧牲自己生命的試練即將結束時,得到了與諸神溝通的機會……神罰的代言者-赫爾梅斯,在七賢者的眼前,降臨了。

  代表破滅的神祇,給了七賢者們一次轉圜,一次說服赫爾梅斯停止神罰的機會,七賢者中的引導者-伊札克,道出了他們為世上人們所許下的承諾……他們以接受了考驗的信念,擔保人類不再利用假學的力量,污染大地。同時,他們亦以自身的生命為棺柩,贖罪般的永遠將假學科技埋葬於他們的屍身之中。

  赫爾梅斯之前,這七個曾是人類輝煌時代假學創造者的人,獻出了彼此的生命。

  七賢者的犧牲,憾動了世上僅存的人們,當然,這真誠的附出與懺悔,感動了天上諸神,慈愛的現世之神-蓋亞,取代了代表毀滅的神罰-赫爾梅斯,降臨到了大地之上,她的手一揮,破滅的大地復蘇了……,原本滅世的神罰之器,改變了……就在取代了假學科技的神之機關-埃爾汀運轉下,有了無垢能源的人們,在女神的守護中,再次復興,直至榮華……

  數百年的歲月流逝,人類的世界逐漸步于繁榮。而就在人們逐漸需求更多能源來改善並創造更佳未來之時,蓋亞所提供的無垢能源-埃爾汀逐漸不敷使用了。為了追求更美好生活的前提下,一部份堅信人必勝天的人,放棄了蓋亞的教義。他們離開了蓋亞所呵護的南方,移居到了長年冰凍的北方大陸,並在重新挖掘到熒石礦後,啟用了被封印的假學科技……打破了神之規約的北方人,長年累月的奮鬥下,建立了屬於自己的勢力,並逐漸與南方蓋亞教廷相行漸遠,甚至引發了各種價值理念上的衝突。

大陸曆675年,南北的緊張關係持續升高,史上有名的彌賽亞戰爭終於爆發。

  南與北的戰爭帶來了無以計數的犧牲,不同的觀念交集互斥所帶來的,竟是無盡期的悲傷哭嚎,這無意義的戰爭持續了數年,直到聞名歷史的彌賽亞十三騎士之役發生後,雙方才終於肯讓步妥協……。

  和平,似乎短暫的來臨了……

  不過南與北在經歷過戰事之後,隔閣自然也加深了……

  而彈丸之地彌賽亞至今雖依然扮演著雙方的潤滑,但和平亦非天真的永久持續……

  第二次彌賽亞戰爭、深月聯邦內戰、這些名留歷史的戰役在這之後的數百年間仍然從未歇息,當然南與北的觀念差距、理想差異、自然也逐漸隨著歲月的流逝累積到了即將再次爆發的邊緣。

  大陸曆897年,因南北長年隔闔而間接興盛活躍、縱橫世界各地的冒險獵人行業中,一個名喚艾因的少年在長年與他隨伴左右的黑髮女僕煽動下,加入了位於樂園之都-彌賽亞的冒險公會,並成立了一個以利奇曼為名的小型冒險旅團,當然,這時候還沒人曉得,這個窮到連抓貓任務都必需接下的小小旅團。會是決定那世界最終命運的關鍵……


人物介紹:

艾因˙利奇曼:

  彌賽亞之都冒險獵人公會的專屬冒險獵人。加入冒險獵人公會不到兩年,確已擁有相當高的委託成功率,雖不是公會裡頭的頂尖NO.1,但在冒險獵人界中也算有著不小名氣。年輕外向、自信開朗,不過那些說好聽是好相處說難聽是沒原則的爛好人個性,卻也讓他總是被捲入諸多五花八門兼莫名其妙的事件之中…….

  最大弱點是失去重要人物就會接近崩潰邊緣……

莉可‧茵菲妮特:


  簡稱「莉可」,於故事開始三年前,以利爾‧利奇曼的名義,成為艾因的貼身女僕。 無論戰鬥力或辦事能力都很強,缺陷是記憶力和算數能力極差,且貪財,曾被塔莉塔莉欺騙簽下牛馬條約, 及發給冒險團成員1元為薪水的趣事。 真實身份為赤與藍的使徒─「黑翼使徒」依協莉絲。

費特:


  本名是菲,原為利奇曼家幫傭之子,後在聯邦加入軍隊,成為「命運部隊」的一員。數年前被晶體店老闆─漢克「撿到」,然後成為賞金獵人。

希露微亞‧莉耶魯:


  小名「希亞」,有着「燄紅的射手」之稱的冒險獵人。在序章後以1元日薪的代價加入利奇曼冒險團。其實是晶耀名門 莉耶魯所出,但因父母在第二次彌賽亞戰爭的細故,不被家族承認, 憎恨聯邦英雄深月三將軍的亞特拉斯。

梅魯˙海默:


  矮冬瓜暴力狂外加拜金女!還是手持「重武器」的蘿莉!這一點應該吸引不少蘿莉控的玩家。原是孤兒,曾受艾瑪照顧,後常以「雪之妖精」的名義資助艾瑪。 十分怕鬼,可以在站立中昏倒,也常被艾因捉弄。但是梅魯心中對於艾因的喜歡也難以形容,在六代將會慢慢揭露。

西札爾‧亞薩迪尼茲:


  人稱「黃金之鷹」,與現任彌賽亞領主 韓德爾曾組成「黃金之翼」冒險團,為雙子星號原主人,及艾因的師父。整體而言就是見色忘友,而且是有實力的見色忘友。

可麗兒:


  過去、經歷、甚至是姓氏都如謎一般的白髮少女。與艾因相遇於深淵之塔外的樹海中,且在之後西札爾極不負責任的託付下,像隻棄貓般莫名其妙成了利奇曼冒險旅團的一員。冷淡少話,但對任何事物卻又抱持相當程度的好奇心……是個無論天候冷暖,總穿著披肩大衣;無論人情場合,總面無表情待事待人的奇妙女孩。也許因為本能(?)之故,甫加入旅團後便常黏在艾因身邊,時而問著出人意料的奇妙問題、時而做著讓人啼笑皆非的笨蛋舉動,可說是利奇曼旅團中最接近吉祥娃娃的存在?

八月(蕾比妮亞‧奧格斯特):


與艾因、費特為童年好友,亦為利奇曼家幫傭之女,與費特一同在聯邦加入軍隊,但在任務中曾槍傷過費特。 為聯邦三大將軍之一的「貪狼將軍」,率領擅於槍械的第二軍團,亦曾槍傷過莉可。

幽墜:


彌賽亞冒險者公會的NO.1,為蓋亞的「霧冰戰爵」憐的徒弟。待人親切,於幽靈船事件開始與利奇曼冒險團接觸。

碧:


  表面上是彌賽亞領主身旁的小侍女、暗地則是隱藏於黑暗中,到處伸張正義的神秘使者?屬性為無口(!?)。


國產遊戲的經典佳作:

  風色幻想是一款有歷史的佳作,在四代終於結束了前一個系列,五代赤月戰爭則是全新的篇章,有就是所謂的「綠之星篇」或是「赤與藍篇」,將有全新的冒險呈現給大家。

  其實國產遊戲在美、日兩大遊戲國家的夾殺之下,是比較弱勢的,但是仍然有不少家作值得玩家去體會,風色幻想系列則是可以推薦的。

日系畫風加上SLG的全新玩法:

  由於受到On line的影響,我一度以為他是一款RPG,但是實際上在攻略網站上看到介紹,才知道風色幻想是我很喜歡的遊戲類型-走格子,然後扁人或被人扁,從機器人大戰系列到櫻花大戰系列,都是我最愛的類型。因此,風色幻想可說是國產遊戲中SLG的先驅吧。
歡樂的冒險鏡頭。

  而且加上日系畫風,還有屬於自己國家的文化融入人物的對話中,都有一種特別的感覺,日本或是美國因為文化的差異,在人物對話還有劇情安排上,都有自己的文化背景,若不了解,還是難以融入。不過說老實話,我本人道是適應的很好(喂!)

  而風色幻想與軒轅劍、仙劍奇俠傳系列最大不同就是畫風,脫離中國偏向山水的畫風以及陰陽五行的設定,改採用日系畫風以及元素相剋,連人物設定的姓名都是採用外國人名。

  另外,技能也是需要靠練出來的,每個技能練滿或許就會出現新的技能,而技能也有所謂的熟練度,當然啦,打BOSS當然是要技能熟練度高的來扁人,平時就練練新技能,因此有時候新的技能因為熟練度低,有時候威力不如已經練滿的舊技能。當然,每個角色練到後期的招式都相當華麗,穿插精美的圖片是一定要的。
 
艾因的終極絕招-弒神殺界。
 
 
女僕優待!竟然有兩招!我抗議!        我的可麗兒咧!殘念!就只有這張。
 
 
希亞的兩座車頭燈我很喜歡>////<!       梅魯的暴力鐵球每一招都是招招見骨、血肉橫飛!
 
 
幽墜其實也滿有料的,喜愛度大概排在可麗兒和希亞後吧!
 
  
表面上是聖都的煉金術士,但其實是白銀戰爵! 八月姐姐,穿這樣短的熱褲不會冷嗎?XD
招式相當華麗!
 

  稱號系統算是我第一次玩到的新系統,每個腳色都可以裝備一個稱號,而每個稱號的功用也不一樣,當然對應的指令所需的消耗也不同,當然你問我那個欺負大姐姐的稱號是幹麻的,我也只能回答你,那個真的是蒐集爽的……


要練多少個MAX才有無間輪迴這種暴力招式。(心酸)

  另外,還有一點就是這算是戰略型的遊戲,那麼我們可不可以派出我們的軍團呢?答案是當然可以,我們可以在戰場上用特定的道具捕抓魔獸,從此這些魔獸就會為我們賣命了,而且將兩隻魔獸送到神秘商店,也會融合出新的魔獸。

  不過最強的魔獸還是我們這位不斷翹班的看板娘。
魔恩是可以抓來當魔獸的XD,車頭燈也很可觀,不到18歲就可以有這樣雄偉一定讓不少少女羨慕。


翹班娘的剋星!塔莉!算是風色的元老看板娘了。
 

多重結局增加伏筆:
可麗兒要艾因做出心痛的決定。
 
悲憤的艾因決心要與神決戰!就算是弒神也在所不惜!

  赤月戰爭一共有三個結局,在面對毀滅之神赫爾梅斯的戰役,主角在失去了長年陪伴身邊的女僕莉可後,可麗兒為要控制赫爾梅斯,進入了赫爾梅斯的心室,艾因如果可以擊毀心室,那麼赤與籃之神想要毀人類的希望也將失敗,但是利奇曼也將永遠失去這重要的兩個人。

  當然艾因若是不擊敗赫爾梅斯,那麼諸神毀滅人類將只是時間的問題,同樣的也不是好結局。

  真正的結局,當然就是最完美的,但是要玩出來,還是需要玩家的觀察力和判斷力。說真的,如果官方自己不做攻略本兼賺錢,我很懷疑那個條件有誰可以玩出來……

白銀戰爵也會在真正的結局裡用新招式一起對抗赫爾梅斯。
 

瑕不掩瑜但瘋子還是要挑缺點:

  世上沒有完美的遊戲(OS:是沒有完美的國產遊戲XD),雖風色幻想的確很好玩,但是依然有不少小缺點,至少,是我覺得應該要改進的部份。

戰場畫面在寫實與可愛之間拿捏失常:

  這個缺點是我玩過不少SLG類似戰棋的遊戲來說,是很大的扣分,像是機器人大戰,雖然鋼彈擬真的樣式很棒,但是機戰系列的戰場以及戰鬥畫面採用可愛的畫風在擬真與可愛之間的平衡,我認為取的相當的好,畢竟,想要用3D的樣式去表現風色的人物我認為是有困難的,不如就直接採取3D可愛的風格會比較好一些。或許你會認為這是特色,但我來看就是缺點。

怪物畫風不一,沒有整體感:

  風色系列的怪物相當可愛,至少是大部分是啦!但是怪物的畫風相當不一致,有個是擬真畫風,有的是可愛畫風,還有的是日系畫風,給我的感覺就是:凌亂!

劇情雖然有所呼應,但是一開始有些鬆散:

  劇情方面我覺得比起空之軌跡來說,是有些鬆散,有些橋段似乎只是要引出該角色而已,作用不大,不像是空之軌跡,FC每個角色經歷的事件都可能是SC的伏筆。不過,這已經算是小缺點。

熟練度讓人練到手軟:

  技能熟練度要練到MAX!也就是要100啪!才有可能會出現下一招,這簡直就是地獄!像是幽墜的高等魔法技能竟然是要前面的技能都要練滿才會出現!加上幽墜跟隨利奇曼旅團的時間說長不長說短也不短,而費特更是可怕,如果不特別去將熟練度練滿,那麼,想要用最後幾招根本是作夢。所幸這麼可怕的技能熟練條件,在六代已經獲得改善。


席諾風捏它時間:(可略過,因為我說故事很爛XD)

  所謂的真相,絕對不是你們在說明書或是攻略本上看到的!為了遊戲的買氣,利奇曼旅團藉由冒險發掘的真相,將是更令人驚訝的。

  其實當年七賢者並未獲得赤與籃之神的寬恕,而操控赫爾梅斯的兩位使徒,其中白翼使徒因為愛上了七賢者的伊札克,因此背叛了黑翼使徒,將之殺害,而赫爾梅斯也因此被封印起來,同時七賢者也利用複製技術,將白翼使徒複製下來,即是所謂的蓋亞,利用赫爾梅斯改造成所謂的神之機關-埃爾汀,而白翼使徒即是無垢能源的來源,也是被人所稱的現世神-蓋亞,從此以後,聖都都會派人搜尋優秀的人來成為教導蓋亞的引導者,這段黑歷史也從此被前面的神化所掩蓋。

  時間不斷過去,七賢者留下的制度不斷被後人遵守著,直到一位名叫雷蒙特的引導者,被視為和伊札克同樣天才的他,愛上了自己教導的蓋亞,甚至打破禁忌,又再複製了一位使徒,結果當新蓋亞登基時,他帶著心愛的白翼使徒逃到遠方隱居,但是登基為神的蓋亞因為再也得不到雷蒙特的愛,因而產生忌妒、扭曲等心情,結果不但殺害了自己的姐妹-另一位蓋亞(或者說是白翼使徒),也毀了整個神之機關,包括這些引導者。

  而雷蒙特也為了要情人復活,用盡畢生所學,但依然無法成功,甚至過程中還引起食屍鬼事件,造成艾因家破人亡。最後雷蒙特悲傷化為憤怒,化名華格納前往北方的聯邦,向蓋亞領導的南方發起復仇戰爭……

摯友莎菈的死是一大打擊。


艾因在失去家人後又失去朋友後,完全變成廢人,直到莉可的出現才改變一切。

  而雷蒙特復活不完全的白翼使徒,就是本作的可麗兒。而黑翼使徒也並未遭到毀滅,他就是艾因的女僕-莉可,在真正的結局因為艾因在赫爾梅斯上無心的對黑夜石的一擊,黑夜石散發的光芒復活了莉可,贏來所謂的紫月奇蹟,艾因也成功的帶著莉可、可麗兒回到彌賽亞。

與可麗兒初次相見。
一起經歷悲傷。
 

可麗兒的笑容是風五最美的。(因為希亞幾乎不笑啊~~~)


席諾風經典的評分:

劇情編排:♥♥♥♥
遊戲畫面:♥♥♥
角色設定:♥♥♥♥
遊戲系統:♥♥♥
結局感動:♥♥♥♥

總評價:3.6顆星,以國產遊戲來說算是及格。
最後的殺必死堧沒有伊蘇那樣的爆點!但是我還是要大喊百合萬歲!
蓋亞+白銀戰爵。GL大好!(喂!)
 

艾因究竟喜歡莎菈、可麗兒、八月還是自家女僕莉可?我只能說如果不是莉可,那麼艾因就得要再面對一次赫爾梅斯-莉可跑去開的XD
 
黑與白的使徒。依協莉絲和瑟莉絲。
 
歡樂的結局,三位在戰爭中被消滅的戰爵,在戰後重生,由於生長尚未完全,因此身為師傅的憐(中),外表比幽墜還要小,從幽墜的表情就可以看出來她是正太控。(喂)

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