最近看大家都在介紹相關的卡片 在下也來發表一下心得
本日介紹的是
CH-0298
CH-0298B
CH-0298C
名前:川澄 舞
読み:かわすみ まい
カテゴリー:CHARACTER
EX:宙 1
コスト:宙宙宙宙宙
登場位置:
●-●
-●-
AP:6
DP:3
SP:1
オーダーステップ [0]
チョップ [無]
このキャラと隣接したキャラ1体を、そのキャラと隣接した、そのキャラを使用しているプレイヤーの空きフィールド1つに移動する。
(和這個角色(小舞)鄰接的角色一體,鄰接的角色移動到使用那個角色玩家鄰接空的ㄧ格場地)
這句要中文翻譯,感覺好不順...總之能力稍後再加強註解(死
エキスパンション:Visual Art's 2.0
作品:Kanon(Key)
性別:女
レアリティ:R
ILLUSTRATION(CH-0298) / 緋ノ丘終次
(出處 Visual Art's 2.0ブースター)
ILLUSTRATION(CH-0298B) / 樋上いたる
(出處『定期大会』2007/4/1~2007/4/30 上位賞)
ILLUSTRATION(CH-0298C) / 魚
(出處 2006年8月11~13日 コミケ70 Lycee Another Edition 限定発売)
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這隻小舞,我覺得能力真的是相當的實用,由於沒有註解使用次數,
就理論上,手牌有多少就可以發動多少次...相當的凶惡www
由於上文的解釋,如果沒打過牌的新手可能會看不懂,這邊在詳細解說一下能力的使用方法
實際上的應用,就是把鄰接的角色踢開,不論是對手或是我方都可以,且能力沒有限制使用次數,
所以有手牌的情況,可以一直開.可以用在妨害對手以及製造戰鬥中段的效果,缺陷就是要跟小舞鄰接.
假設現在對手在左前AF下了一隻角色,小舞的位置是在右前AF,
這個時候如果對手在中前AF或者是左後DF下角的話,可以對應登場宣言,
將左前AF角色踢到對方登場那個位置,像是中前AF下角色,就踢過去,
造成對方另外的角色登場失敗這樣.
另外一個用法是我方左後DF列有角色,小舞在左前AF,對方右前AF宣告攻擊,
我方宣告防禦後,進入支援階段,小舞發動能力,將左後DF角色,踢到中後DF列,
這樣就達成了擋了一次攻擊,因為進入戰鬥,角色離開了同一格,造成戰鬥中斷.
當然,小舞的能力還有其他進階的對應方法,不過上面兩種,是比較常看到使用的,
目前2.0小舞使用的玩家感覺上不是很多,且版本也算很舊了...
常看到是使用VA3.0的小舞,能力解說就待下次吧(心
會介紹小舞,是因為小舞是我第一張購入的上位賞原畫,真的是原畫害死人,
為了這張噴了不少銀彈,有興趣有想購入的朋友們,就自行到日拍去觀賞了(笑
現今,雷單多出了很多能力強且數值又高的角色,不一定雷單都得放小舞了,
且新版本的角色要找也比較方便,不過如果有愛的人,有能力的話,
一定要弄一張放卡本阿XD 我的宙單DECK,則是2.0各版本小舞都放入一張XD
另外 這是偶然在JPWIKI 看到的XD
脳天唐竹割り(原來小舞的手刀是跟巨人馬場學的XD)
身長を生かし脳天に上からチョップを打ちつける。ジャイアント馬場の得意技であり、一般的に馬場チョップと呼ばれることが多い。他にも脳天チョップやブレーンチョップという呼び名もある。
現在では馬場の愛弟子である田上明が多用する。グレート・ムタがトップロープからの飛び技として使用していた。
また、全盛期の馬場は打ち下ろす際に大きくジャンプして繰り出すこともあった。
嗯...田上明阿 我對於蝶野跟三澤比較支持www"