如果說《文明帝國》(Civilization)讓玩家可以從人類的古代文明發展到現代文明,那麼《SPORE》(俗稱孢子)的野心更大、想法更瘋狂,它讓玩家從生物的細胞階段玩到太空階段,說它是終極的進化遊戲一點也不為過。雖然規模看似如此龐大,但其實簡化了許多細節,因此玩法十分簡單,十分容易上手。《SPORE》搶下了進化光譜的兩個端點,未來如果有更複雜的玩法也十分值得期待。
遊戲主要分為五個階段:細胞階段、生物階段、部落階段、文明階段和太空階段。細胞和生物階段的概念十分相似,屬於個體生物的演化,玩法有點像角色扮演遊戲或是冒險遊戲。部落和文明階段則是以群體為單位進行的國家發展,玩法類似於戰略遊戲,但卻又簡單很多。最後的太空階段則又回到操控個體(太空船),但又結合了國家的概念,因此難度和複雜度比前四個階段高上許多,遊戲時間也是前面的好幾倍。
細胞階段可以感受到一點適者生存的道理,尤其在困難等級高的遊戲裡更是體會得到。雖然生物設計的自由度頗高,但最後還是得取決於是否能生存下來,例如:容不容易攻擊,防禦是否嚴密,速度是否夠快,吃東西方不方便等等。因為有限的資源限制著生物的完美性,玩家被迫採取強化單一技能的策略,所以最後生存下來的生物要不是攻擊力強、就是速度快或防禦高,微生物的世界就是這麼一回事啊。
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