小屋創作

日誌2009-09-23 11:19

AION-哈拉版問題回覆【50之後你會再練1隻嗎?】

作者:水墨靜

看了板大的文章有一些小小感想,大家之前有沒有參與過公測前舉辦的心理測驗活動?
測出來適合什麼職業?後來有沒有遵從大神的建議選種族選職業?

一開始選到太好練的職業,很容易不知不覺產生優越感,如果是選到難練職業苦著撐上來的,相對會比較珍惜這個職業這個角色,也會明白自己職業的定位在哪裡,不會有誰比較強誰比較弱的心態。

我按照心理測驗的結果選了斥候這個最難撐的職業,從兩級到十五級都在苦撐,因為轉職成弓星,血少技能少連個弓箭技能都沒有,皮薄的弓星完全靠兩把刀劍近戰升到十六級,像個嫩戰士遇到個稍強的怪就被打趴。

弓星前期路途實在辛苦,因此當我學到弓箭第一套連續技第一階段的時候,對於終於可以遠攻心存感激。後來再創了一隻魔道一隻治癒,兩個職業在初期就如此強勢,一個能治療自己、一個小怪完全摸不到還可以任意凌遲怪物,可是我不會因此就認為其他職業比較弱。

事實上第一次看見攻略本各職業介紹的時候,心裡便止不住讚嘆這遊戲的設計怎麼那麼妙?當真是一物剋一物,你有這個技能可以砍人,他就有那個技能可以破你,然後又有別的職業技能可以剋他,就像五行生剋一樣形成一個迴圈。現在也許有人認為某些職業特強對其他職業很不公平,但我覺得玩家的操控技巧才是重點,而不在於誰的職業比較佔優勢。

每種職業和技能都可以分別在某一方面傑出達到對等平衡,相信這才是遊戲研發人員的初衷。當然外來的破壞平衡的謎之程式星不在這個範圍內!

職業各有各的定位,不試試看,怎麼知道各職業的特色和樂趣在哪裡?

我不需要把主尊練到五十再來回頭玩其他職業,而是現在就逐漸開始四隻角色同時練,角色甚至還橫跨兩個種族,因為兩個種族也各自有完全不同卻能互相剋制的技能存在。

我始終保持著好奇的心情在嘗試新鮮的事物,目的只在研究這個遊戲和找出開發人員用心放置的意義所在。無關比較、無關種族對立,用心體驗遊戲才能玩得開心。

1

0

LINE 分享

相關創作

【原創】黑眼圈學姊與廢社危機

【孤獨搖滾】4/21喜多郁代❤喜多喜多生日快樂!

[達人專欄] 【遊戲回味】2024/05/15(三)、簡述於我玩艾爾之光的體驗&十五年回憶

留言

開啟 APP

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】