我對目前萬三的一些職業平衡的狀態,個人是覺得可以作以下的修改
1.三角制衡的型成
以目前的情況來說,要以最小的修正來完成新的職業平衡是不可能的事情
因為職業特性的鮮明是萬三的特色之一
因此與其完成一個平衡的天平,不如完成一個不平衡的天平
而天平的平衡修正則讓玩家自己以職業間的補長來完成
以目前的情況下,牧師剋戰士、戰士剋法師、法師剋牧師是最容易完成的設定修正
牧師剋戰士部份
牧師天生的血量就高於法師,因此天生不會產生被秒殺的現象
因此在提高牧師的自療能力下(提高回血量、喝藥水的能力)戰士基本上就很難傷害到牧師
在這種情況下,個人覺得還能另外給牧師%計算的攻擊能力
因為%攻擊的特色在於
1.對血量高於法師的戰士能有更大的傷害力
2.法師在未來可能實施的魔法護盾下,能有免於立即性的危機出現
在這種情況下,自然能形成牧師對戰士的反制能力
另外,由於戰士具有遠程的物理傷害力
在這種不利的情況下,牧師的反制能力可能會降低
因此個人覺得讓牧師能擁有一定程度的"額外"對物理遠攻的迴避力或者防禦力是有利的設定修正
戰士剋法師部分
由於戰士之中的遊俠跟騎士都具有遠功能力
加上天生的血量充沛,因此對法師的反制基本上並沒有太多問題
至於原先的預定中,反魔力場預定修正為無法施放技能的設定
個人認為維持原先的設定就好(也就是反魔力場單純封印魔法)
法師剋牧師部分
這人覺得這部分的修正必須從攻擊力以及反魔力場上實施
牧師的血量並不如戰士的充沛,加上生命的強韌大多來自自療能力
因此反魔力場的存在相當於讓牧師斷了一條腿
加上強大的火力就能對牧師產生強大的反制能力了
因此目前個人的建議是
1.提高法師的攻擊力,但不能讓戰士瞬間因為失血過多而死亡
2.之前的魔法護盾設定過強勢,必須調弱
以上主要是提起三角制衡,過來要說明的是逆三角制衡
魔劍士
在魔法師之中,魔劍是唯一具有反制戰士實力的存在
1.讓真空劍具有更強硬的轉倒能力
讓騎士被打落下馬以後能有一定時間無法回復乘騎狀態
2.修改魔法劍的持續傷害能力
轉為%傷害,理由跟牧師相同
3.提供魔劍更高的魔法盾
儘管前面說過魔法師的轉傷太過強勢
但是相對於一般法師,魔劍對上戰士必須有更多的優勢
因此給予魔劍士特殊的強硬防禦魔法盾是可行的
但是此魔法盾,必須對牧師的神聖跟精神攻擊無效
畢竟是反三角,因此不能對牧師產生強大的傷害
4.將魔法劍士炳除在這次魔法傷害提高的修正範圍以外
但相對的,給予魔法劍士更強硬的魔法實力
例如:
無法被中斷的施法
在近身戰中擁有強大的反擊能力
更難纏的狀態異常
朔造魔法劍士成為"進戰魔法師"的形象
狂戰士
之所以推薦狂戰士違反三角的原因不為其他
因為她是唯一沒有遠攻的戰士
但是相對的,她必須有著能遠超過牧師自療的傷害能力
以及無法抵抗魔法師的生命強度
個人是覺的讓狂戰的狂暴更具爆發力但相對的
她必須損失她的速度以及防禦力(魔法防禦可能還要更下調整)
讓她的破壞性凌駕一切之上,但卻對那個不接近她的法師沒輒
祭師
之所以將她推出來成為反三角
只因為她是唯一擁有反制法師的反魔力場的能力
加上只能穿法袍的她,也很適合成為戰士獵殺的目標
除了能自己力場以外,能夠遠隔對敵人造成魔力傷害的她
的確是很完美的法師殺手
1.提高她的魔力攻擊性
讓他具有在遠方就能將魔法師的魔法護盾順間打掉的能力
2.減少她的自療能力
逆三角的特色在於,她會被原本壓制的職業反克制
因此祭師就不能擁有其他牧師的強大自療能力
必須讓她獨自面對戰士的時候失去自我保護的能力
只是單純的一些意見
以上~