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日誌2009-03-20 13:20

【HG】鬼畜王~蘭斯

作者:雨情

人一生下來就有著固定的才能
即使在怎麼努力,也無法突破她的才能上限...

但在這世界上卻依然還有僅僅只有一個人...

是沒有所謂的才能限界...

但是這個能夠影響天界、魔界、人類世界的人類

不但自私自利、目中無人、毫無規律性以外

還是個喜歡做愛比吃飯更嚴重的男人...


以上是蘭斯系列最基本的特色
蘭斯發表至今也大約10年多了
但她在HG界的地位依然舉足輕重

不管如何,她是A社最具代表的作品
應該是沒人會反對的

蘭斯系列的最大特色有兩個

第一個是相當完美的劇本

一般HG最大的疑問是,要怎麼帶女主角上床?
很多時候,上床反而讓劇情的氣氛走調
或者趨向惡化,不少作品因為這方面的問題而失敗

旦蘭斯系列去相反的利用性而創造劇情
大多數神作劇本拿掉性都能據續維持她的高水準
旦蘭斯一拿掉性,就什麼都不是了...

蘭斯系列除了讓性合理化以外
拿這方面的文章也做了很多表現
因此他的確有她獨特的魅力

第二個則是她從來不配音

蘭斯七當年在幾乎全配是基本的年代發表的時候
的確造成了一些轟動
但事實也證明了,即使不添加配音
蘭斯的魅力依然有她的王者風範


鬼畜王蘭斯

老實說,我並沒有很深入這遊戲
但從我玩到的部分來看
這部作品的確有神做的風範

遊戲性強、劇本表現豐富
這種類型的遊戲,更是當時的一大突破

事實證明,地域壓制型的SLG確實有獨特的魅力
往後A社的大惡司、大番長、蘭斯七等等
都是建立在這之上的作品


蘭斯2~4

這部分的蘭司除了年代久遠不好追以外
更重要的是她屬於ADV的遊戲類型
遊戲的自由度大大的限制了蘭斯的發展

老實說,我個人也不是很欣賞XD~

蘭斯5D

因為被最後的無敵護盾耍了(打到這邊沒學到鬼畜攻擊就別想過)
所以並沒有破關

遊戲性來說的確提高許多
但以整體發展來看,依然是比較屬於小品作品

蘭斯5D算是比較硬派點的作品
難度略高

蘭斯6

雖然一開始就說明蘭斯系列要預定作10作
旦一直到6才開始被當成主打

蘭斯6的改革相當可觀
除了內容大幅度提升以外
遊戲長度跟寬度也大幅度提高了

雖然以現代的眼光來看
畫面很糟糕,甚至比之前的作品更糟糕
但是她的遊戲性依然有相當的風範

屬於相當正統的RPG遊戲
除了劇本以外(笑)

蘭斯7(戰國蘭斯)

這作品是近年來難得一見完全無配音的神作
除了遊戲性極強以外、自由度也是一大革新
完全沒有過去A社的束縛(其實還是有,但不像過去那個強制性)

加上難度極高的遊戲內容

挑戰性跟表現都能做相當高的滿足
但是因為算是蠻硬派的作品(不考慮9999兵力的BUG)
所以遊戲難度上會比較困難

尤其那該死的武田家...


蘭斯系列在HG界創下幾個重要的里程碑
她是讓人了解,原來除了圖片跟故事以外
HG還能有其他的發展

也間接帶動後來HG界的兩大分流

不得不承認,HG很多濫竽充數的作品
但也不要忘記在那背後
還有不少的優秀作品存在


讓我們一起期待蘭斯8吧

這一次女主角被冰在日本國了
應該沒有她的戲份了(笑)
難得她終於換髮型了說>.<

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