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日誌2009-07-29 14:11

【心得】勇者鬥惡龍 9 星空的守護者

作者:Llewyn

每次初完DQ系列,都會被一進入遊戲時的音樂所感動。
那種磅礡壯闊的感覺,與即將面臨的冒險新旅程。

這代特別不同的是加入了紙娃娃系統,以及許多任務、藏寶圖要素,在主線破關後仍能繼續遊玩解任務、刷寶。當然更少不了一堆需要收集的,如稱號、裝備道具等等。(還有連線功能可以不再孤單一個人玩了!)
 
老實講一開始從DQ8的畫面又轉換成NDS的DQ9畫面,不可否認的是DQ9在NDS上的表現絕對是經典之作,但是從玩過在NDS重製版的DQ4和DQ5後,總覺得DQ9似乎只是進步了,但沒有到極大躍進的程度。

如果當初是發售在別的性能更好的主機上,然後再以重製到NDS的方式,是不是會更好呢?


畢竟在NDS上受限太多,或許我們可以反方相思考,也許哪天DQ9重製到別的平台,內容變得更多更豐富也不一定。(當然這是個人的私心幻想。)

感覺NDS上的DQ9像是在一個侷限於小空間的地方,在其中盡其所能的塞進各種元素,各種功能,各種內容,可以說麻雀雖小,五臟俱全,只是那畢竟還是麻雀。

總感覺很多地方可以再更豐富,卻被小小的空間限制住了。

總而言之,希望未來DQ10能夠在更寬廣的空間發揮。

就像一張畫布,寧可在無限大的畫布上描繪整個世界,即使有留白也是種點綴。
而不是在一張小畫布上,努力地填滿,卻總是像還少了一點什麼的遺憾。

這兩種感受是大不同的。

也希望主線真的能夠再更長,雖然說幾乎歷代都是破關後還可以進行收集之類的樂趣,這代更是添加了許多任務、藏寶圖要素,但如果基於這樣的原則下,後續的樂趣不變,主線再更長,不是更讓玩家高興嗎?

當然這代也是因內容受限於NDS,所以可以理解,能做到現在這樣已經是堪稱NDS上的完美了。
每次玩完DQ系列,總有意猶未盡的感受,DQ10啊!我們又需要等待多久呢?
 

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