遊戲目前只攻略到一半
所以只淺談一點
基本上今次參戰作品大多數都是我沒看過的動畫
所以我認識的角色和原作相關性故事都不了解
然而個人偏愛作品中只出現了倒A鋼彈
因為沒愛的加持所以對機體的使用度上更是直接的反映出實用性!
首先是主角,我是選大叔路線
這次的主角雖有點醜化不過卻很熱血
尤其是機體-鋼獅
讓我更是覺得比大前卡威多了!
繼古鐵之後我最喜愛的原創機體,再來才是大雷鳳
就目前來說雖然大叔沒有後繼機體
不過就以解除限制來說~已讓機體大幅強化
且還多了補給系統
當然鋼獅的武器-大板手是其機體最主要特色!
精神~
角色比以前少了一個精神
最高變成只能一個角色有5個精神
而精神的劃分讓玩家再配合小隊時要更認真的好好分配
然而有部份的敵方會精神常駐!(早該如此了)使得遊戲戰略更是刺激
小隊~
把以往的4人小隊改成3人小隊
且還多了陣型!
三種陣型各有各自的特色且有相剋屬性
要像以往那樣只功擊敵方的小隊隊員已不行了
所以在抱持著想賺EXP和金錢時要如何擊破一個小隊變成是門功課
熟練度~
現在改成叫做SR
比起前幾作來說今次的SR比以往難獲得
多數都是在回合限定內擊破完全敵軍
大致上我方都要全員動用到非常吃緊
所以在反擊回合的選擇肢慎選...
改造、強化、培養
在人物培養方面有刻意弱化
把功擊系多數的技能都拿掉(作得好
而新技能再攻擊這新技能技量要比對手高20且有援功後不能使用
還不算嚴重破壞遊戲平衡
不過後期大量賺取PP時還是有可能造成部份機體變成暴力機體
強化道具也能藉由購買來增加
至於改造部份
多了新的系統照準可以改造