基本上就是類似暗黑破壞神ˋ泰坦神話類型的RPG,
當然畫面跟物裡引擎上的表現自然是增色不少,
另外值得一提的是本作的打擊手感比前兩者來得優秀許多。
可惜的是有段話是這樣說的:
率先發明一個點子的是天才,
繼續使用這個點子的是庸才,
再用同樣點子的,就是蠢材。
當初玩暗黑破壞神時給玩家的是前所未有的感動,
後來的泰坦神話就是有樣學樣的平凡作品(故事ˋ關卡的安排不是很高明)
而這次的聖域 2:墮落天使仍然無法跳脫前輩作品的框架走出來,
雖然在系統方面有些許的不同,
卻仍然無法給人耳目一新的體驗,
因此最終依舊只能算一款不錯卻不甚耐玩的遊戲。
遊戲的進行是由一些需要長途跋涉ˋ來回奔波又沒什麼特色的任務串聯起來,
加上遊戲內的掉寶機率ˋ物品能力都能非常容易地從遊戲文件中修改出來(PC版本)
使本作品的遊戲壽命大約只有全破一次的週期。