日誌2009-06-10 18:46
[達人專欄] 前所未見的即時戰略體驗:全軍破敵 II作者:黎各
2009-06-10 22:41黎各:電腦好可以開到四萬多名士兵同時在場上喔!
想像一下場上五萬多名士兵在互動....
(我家這台老PC只能開到1萬5千多左右就到極限了)
2009-06-10 23:11黎各:這遊戲就棒在打起來比電影還精采!
尤其是騎兵衝鋒時把遊戲速度調到 X0.1
那畫面可真的無法用筆墨形容。
2009-06-10 23:43黎各:羅馬已經是近五年前囉!
不過以現在的水準來看還是寶刀未老!(國外玩羅馬的人口依然很多)
那時候的羅馬的確有出繁體中文版。
2009-06-11 00:58黎各:因為再來有好一陣子只能五ˋ六ˋ日發文了 Orz
2009-06-11 10:12黎各:的確有偷放一張魔戒模組(做太好了,比官方的還出色)
另外女兵模組的確也是有喔!
我也玩過TW後就對那種傳統的RTS失去興趣....
(除了少數特別出色的像戰鎚ˋ英雄聯隊這種例外)
2009-06-11 11:24黎各:的確~這幾年除了全軍破敵外大概就是英雄聯隊ˋ戰鎚1比較有趣,
一些只是畫面進步而玩法沒有特色的遊戲我大概只能碰一禮拜左右。
2009-06-11 15:36黎各:那紅三應該蠻適合你的!
不過全軍破敵玩模組的話也是有那種很恐怖的單位啦....
巨獸人阿ˋ猛碼象之類的。
2009-06-13 09:19黎各:HOI要是能結合TW的戰鬥系統應該會是S恐怖的作品 XD
HOI的罩門大概就在於戰鬥場面過於陽春....
2009-06-13 09:27黎各:個人也很愛玩戰鎚40K,
最喜歡用IG挑戰10人以下傷亡!
另外全軍破敵的英文真的沒想像中困難,
因為操控相當直覺,
而且基本上看的懂價格ˋ攻擊力就能很順的玩了 XD
損兵的部份我玩RTS也是喜歡避免傷亡的,
但是全軍破敵的軍隊編成都是75人左右,
只要沒死光該兵科就會繼續存在,也能一回合補充訓練完,
所以死人反而不會心痛。
2009-06-13 09:20黎各:拉到最近看可是非常精采的喔!
要是怕士兵閒置沒控到也能交給電腦暫時掌控,
我玩都是兵力調的差不多的時候就開始把畫面拉近看電影了。
2009-06-13 09:24黎各:進入戰鬥後可以交給AI指揮喔!
2009-06-13 09:24黎各:我當初是看特價就買了,從此踏上不歸路 XD
2009-06-13 09:23黎各:在台灣蠻冷門的實在很可惜,
因為看到英文就退縮的不在少數 / \
其實真的用不到幾個單字,
頂多兵種的淵源看不懂。
2009-06-13 09:24黎各:騎馬與砍殺印象是偏動作向的 XD?
2009-06-13 09:22黎各:這正是本作的魅力吧!
超熱血的戰鬥場面跟戰術運用。
那種單位價格貴ˋ數值高就贏的即時戰略實在太多了。
2009-06-13 09:21黎各:錯過可惜啊!
現在買經典版又很便宜。
2009-06-13 16:56黎各:好久不見的喵喵!還有在玩FEZ嗎 XD
2009-06-14 10:33黎各:我沒推帝國的原因有三,
目前帝國的BUG處裡跟MOD都還沒到成熟階段....
另外帝國的配備要求真的很高,
不是最近組的PC玩起來會很不盡興。
而中二則是已經發展成熟ˋ模組眾多ˋ配備要求也已經算國民級。
2009-06-14 10:50黎各:幾年前玩到全軍破敵2後給我一種:
(啊~我之前都在玩些什麼遊戲啊?)
的開竅感覺 XD
2009-12-27 10:10黎各:可能要麻煩你去論壇問問版友,
因為本人沒有使用漢化,
且目前在服役中,很多網站已經沒掌握到了 ><