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日誌2009-06-28 12:53

[達人專欄] Gadget Trial 戰術、單位介紹

作者:黎各


這是在下之前在某論壇打的文章直接轉過來 XD
一樣是好幾年前的文章....(不過台灣前年才代理進來)


步兵類型的新世代兵器,
唯一能佔領設施都市的兵種。
從言行舉止上來看可以說是呆到非常可愛的角色(不過有時候很黑心)
對各種數字及空間概念的缺乏,
運動方面卻萬能這種體質看來,
她的確是最完美的步兵人選;
跟航空兵 Souka 兩人是互相吐槽的好夥伴.

輕裝步兵:

造價非常便宜是她的特點,
不過因為只有簡單的單兵盔甲作為保護,
使得幾乎任何形式的攻擊都能對她造成重創.
手持輕機槍的威力也十分薄弱.
因此如何利用地形將是發揮她能力的重要關鍵,
利用山脈來穿過一般單位無法通行的區域達到滲透佔領.
藏身於都市或森林來提高自己的生存率都是非常重要的.

重裝步兵:

讓 Izen 裝備大口徑的重型武器,
由於重裝備使得她的移動力變得非常低.
但是威力足夠對付任何地面單位.
不過皮薄這一點依然未變,
最好的用法是配合運輸機快速運到前線佔領設施後,
藉著都市的高防禦力跟每回合回復的優勢來阻擋消耗敵人.
 
醫護兵:


完全犧牲戰鬥能力,
只裝備著活化細胞急救包跟維修配備的支援型 Izen
能夠回復受損單位的HP跟使用技能"衝鋒"來幫助我方單位更快速的獲得再移動機會.


有著一頭漂亮金色長髮,
看起來像是千金大小姐的航空單位型新世代兵器,
非常愛吐槽 Izen 卻常常遭到 Izen 出乎意料的反擊.
(有次吵到一半 Izen 就說她會趁 Souka 出擊時破壞跑道讓她等著沒燃料摔死 XD)
非常熱愛在空中極速移動的快感.
正如同現代戰爭的航空權優勢論,
遊戲中影響勝負的最大關鍵正是在 Souka 身上.
不過航空兵系列都有著油料短缺的共通點,
Souka 身價高昂要是因為沒油而損失實在不划算,
請務必隨時注意殘油量(當玩家擁有大量單位時常常會忽視的細節)

戰鬥機:

優先建造兵種,
專門用來對付敵軍航空單位.
無輪如何都要維持制空權,
起碼要維持能夠一輪秒殺對方三架航空兵的實力(約產個八台)
制空權有了才能讓地面部隊按步就班的挺進,
爆擊機也才能無後顧之憂的協助地面部隊.

爆擊機:

當制空權確保後,
請開始量產爆擊機型態的 Souka
她對地面單位可以說是如同死神般的存在,
除了空軍單位以外其他全吃.....
就算是AA只要給她先攻一樣是秒殺 ( 況且AA被貼到還不能反擊 )
沒有掩蔽保護的地面單位甚至一輪轟炸就會被殲滅.
專挑對方造價高昂的裝甲單位或是戰艦都非常適合。
除了造價高昂ˋ耗油兇之外挑不出任何缺點!
 
步兵輸送機:

只能搭載她的死對頭 Izen(跟重裝步兵搭配非常適合)
讓 Izen 搖身一變成為能快速反應的機械化步兵。

冷知識:什麼是機械化步兵?
並不是所謂的機器人喔 XD 
機械化步兵指的是配有專門運輸工具的步兵(裝甲車ˋ步兵戰車ˋ運輸機)
是能夠達到迅速ˋ安全ˋ省力轉換部隊位置的現代化步兵,
由二次大戰中的德軍為了配合閃擊戰而率先研發使用的嶄新概念,
目前的世界強權依舊照著這種模式組織精銳步兵,
一個國家能養得起多少ˋ多好的機械化步兵也象徵著他的國力強弱,
因為機械化步兵雖然戰力優秀(本身就配備各種交通工具ˋ輕重武器ˋ工程配備材)
相對的就需要大量的燃料ˋ零件ˋ補給ˋ維護費,
因此機械化步兵是非常昂貴ˋ吃稅金的兵科。

由於能靠運輸工具來免除人員的揹負困難,
機械化步兵通常都配備著強大ˋ能獨立面對各種戰況的火力。


很多地圖都要在一開始馬上把 Izen 們交給 Souka 來運送到前線的中立區域搶點,
此步驟成功與否會直接影響到接下來的戰況.
另外她也是防守首都被偷摸的好選擇,
因為大部分地面單位無法攻擊她,
敵人也很難讓航空兵或是防空砲穿過一大片地圖特地跑來對付她.
她只要死死的待在首都上就能有效防範敵方的步兵偷摸.


裝甲單位型的新世代兵器,
在眾EPN少女中可以說是大姐般的存在.
裝甲車輛在地面上有著舉足輕重的地位. 

主力戰車:

主力戰車的防護力以及火力讓她成為地面的主宰,
火力驚人加上裝甲厚重讓她成為非常適合擔任先鋒突破的任務.
不過除了造價高昂外,
機動性差是她的致命缺點(遇到森林、丘陵就只能嘆息了)

偵搜裝甲車:

擁有傲人的視野範圍,
優秀的機動性讓她能快速偵查敵方的動向.
配備的武裝也能對除了戰車外的地面單位造成一些傷害.
部隊中務必配備一些來偵查跟快速打擊,
如快速調回阻擋偷襲據點的敵方步兵或是偷襲敵方炮兵。 

裝甲運兵車(APC):

跟人員輸送機一樣只能搭載步兵,
不過正是因為有了 Souka 的高機動性運輸機,
使得在地面爬要受到地形限制的運輸車就顯得不是很重要了.


專門負責遠距離支援的新世代兵器,
外表看起來是個很可愛的小蘿莉,
不過從她對砲轟的狂熱跟一些對話來看...
應該是個可怕的傢伙.
正如史達林所說:火炮乃戰爭之主宰
砲兵單位在戰略遊戲中幾乎都是無比重要的存在,
不論在防守或是進攻上都有卓越貢獻.
雖然在本作中因為空軍的強勢而打了些折扣.

YuRi最適合用在防守上,
當敵人的攻勢強勁時,
選擇一個能把敵人堵住的地方(山口、單線道、橋樑)
前面放裝甲車或是航空兵卡路,
後面部署一些砲兵就能輕輕鬆鬆的把敵人的攻勢給瓦解掉.
另外要注意的是 YuRi 系列的單位都無法移動後射擊.
 
自走砲:

便宜、威力強大的遠程支援單位,
很少有東西能挨上兩發.
缺點是裝甲薄弱、移動力低、以及被貼身的話無法反擊.
 
防空砲(AA):

遊戲中最雞肋的單位,
因為射程跟航空單位的移動力不成比例,
航空兵要避開她的射擊範圍實在是太容易不過了.
加上裝甲薄弱如果讓轟炸機先攻的話甚至會被秒殺.
最悲慘的還是被貼身不能攻擊 (以空軍的移動力來說...要貼到實在很輕鬆)
如果能移動後射擊就能讓遊戲陸空強度平衡不少.
可惜就是沒辦法移動後射擊.
 
火箭發射器:

跟自走砲的差別在於射程跟威力,
火箭發射器射程比較遠,
但是威力比自走砲差.
不過光射程這一點就能彌補很多地方了.


海軍類型的新世代兵器,
看起來非常沉默寡言,
其實卻是語不驚人死不休的傢伙,
事情經過她說出口往往是被曲解的不成原樣.
一樣請多注意她的油量狀況. 

潛水艦:

對付船艦的殺手級單位,
只能攻擊艦艇單位但是破壞力超絕.
要注意的是轟炸機可以投擲深水炸彈來攻擊她(空軍真暴力...) 

主力戰艦:

被稱為現代恐龍的主力戰艦擁有極遠的射程跟強大火力,
在我方登陸艇準備靠岸送部隊上陸時可以有效壓制沿海的敵軍.
造價非常驚人外油料也非常少,
多留意敵方潛水艦跟轟炸機.

登陸艇:

跟其他兩個運輸單位不同的是,
她能搭載裝甲、火砲單位.
所以要進攻防禦森嚴的靠水域目標時就得靠她了。
請務必保護好她的安全,
不然裝著滿滿的單位卻被打沉可是會讓指揮官痛不欲生的.
配備的輕機槍沒事也能掃掃沿岸的步兵. 


然後是要取勝的一些小提示:

一:勝利方法有全滅敵人或是佔領首都這兩種,
  只要其中之一達成即可(敗北條件亦同)

二:只有 Izen 所扮演的步兵類單位可以佔領各種設施。
  (在該處停留三次即可,首都要五次)

三:單位HP值下面的EG值可以看成是油料,
  每次行動都會消耗一點,
  歸零時單位視同被消滅。

四:只要是己方佔領的設施皆可讓我方任何種類的單位回復HP跟EN。

五:防禦方的攻擊力只有正常值的一半(也就是盡量讓我方處在先攻狀態)

六:妥善利用地形,特別是脆弱的步兵跟砲兵。

七:工廠、機場、港口上面如果有單位紮駐便無法生產單位。

八:地面單位幾乎全都摸不到 Souka, 
  利用她來擋路、佔橋、卡基地都是既簡單又實用的戰術。 

最後是故事模式裡取勝最重要的一點:快速搶點!
每張地圖幾乎都會有一塊中立區域.
通常都是大量的都市跟軍用設施,無論是資金收入跟補充兵員都是絕佳的場所.
一開始盡所有可能快速的將步兵運送到該區壓制佔領並守住該區會讓戰鬥非常輕鬆.
相反的讓敵人拿去難度可就大幅提升了.
 
如圖:這張是否能在前期用快攻拿下中央區塊將是能否得到S評價的關鍵.

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