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日誌2009-07-10 23:46

【心得】Dungeon & Fighter

作者:黎各

ARAD終於歸類到上市了 XD
也終於能在遊戲區發評價幫他背書了,
之前看過的朋友請無視 ︿︿


打個比方,如果上天突然顯靈對我訊示:
     你可以在這藉由發誓永遠不碰WOW來當作祭品,
     我就允諾你馬上讓一款國內沒代理的遊戲被代理!
Arad 戰記是我目前唯一願意拿來交換的東西。
如今讓在下等了5年之久也終於是熬出頭代理進來了(目前CB中)
本作是類似傳統大型機台的橫向動作闖關遊戲(吞食天地ˋ異型ˋ圓桌武士)
有著超S水準的打擊手感跟音效,
還有各種有趣的關卡及敵人。

各種生動有趣的怪物ˋ關卡
遊戲採用2D貼圖,
所以繪工細緻卻不用耗費大量系統資源,
這也是最適合橫向動作遊戲的系統,
路尼亞戰記跟一些類似的作品失敗的地方就在硬要用成3D,
骨幹系統卻寫不好造成錯位嚴重ˋ打擊手感差。
Arad的手感ˋ音效ˋ配樂個人保證目前沒有一款市面上的多人動作闖關遊戲能匹敵,
有些看不是3D就認為是濫遊戲的人只能說是目光如豆。
日版紙娃娃模擬器
另外還有豐富的紙娃娃系統能讓玩家隨意打造出自己的風格,
各種模式的pvp競技場讓玩家能盡情的用自己拿手的連段一較高下,
多種職業加上不同的技能走向能跟朋友組成強力的闖關組合。
PVP影片,最多支援8人對戰!

只要好好經營宣傳想必在國內會是非常受歡迎的遊戲,
Arad在日韓都有很高的評價跟營收表現。
目前封測的感覺是對岸玩家大量湧進的關係造成的問題最令人擔心,
陸板因為線路跟伺服器品質低落造成斷線問題嚴重(俗稱掉線)
更別提還要受到閹割的"合諧"待遇,
女性角色露個肚子就叫有礙觀瞻,
強制修改成全身緊的像包肉粽一樣。(Hello!21世紀了呢!)
換成是我也想往台灣這跑,
但是隨之而來的就是連線問題了,
由於本作是採點對點的連線方式,
玩家中只要有一人連線品質出狀況就會連帶影響所有的小隊成員,
而對岸玩家跟本地玩家組隊那很抱歉90%都是爆ping狀態,
造成組隊的時候浪費大量的時間在進出地城踢除不順的玩家。
(就算註明是TW團還是不斷會有對岸的朋友跑進來)
如果不封IP的話看來親友團ˋ公會團會是勢在必行。
(更別提對岸盛行的外掛帶人)
希望CB完畢後能有更妥善的解決方式。
巴哈Arad哈拉版
台灣官網(尚未完全)
競技場決鬥
各種有趣的關卡
日版辦活動的用心
 

2

5

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