日誌2009-08-24 19:10
[達人專欄] 第一人稱射擊遊戲始祖:Wolfenstein演化史作者:黎各
2009-08-24 23:32黎各:BUG目前來說偏多,
另外如果是喜歡RTCW那種節奏感的纏鬥樂趣的話,
基本上本次黑曜陰謀的多人連線是很不適合您的。
2009-08-25 07:41黎各:姆,不過RTCW正是因為他如跳舞般的射擊節奏而廣受玩家歡迎,
可以說正是他的特色所在,
至於這次要使用覘孔才能達到高準度的設定,
雖然較符合現實但是也就淪為俗套了。
2009-08-25 14:23黎各:網路上有玩家自製的狼穴喔!
但是現在玩那種畫面還能不頭暈的話應該也算厲害了 XD
2009-08-25 14:30黎各:我比較偏愛刺刀戳喉嚨放血 XD
2009-08-25 14:22黎各:雖然不知道為何會扯到BF去,
從最後一句話看得出來您的不滿跟曲解我的意思,
常見的系統不代表不可取,
而是看他如何在已經有這麼多類似系統的遊戲中展現出自己的優點,
畫面部分驚為天人?(Crysis)
操控手感十分流暢?(RTCW)
劇情氣氛營造成功?(Call of Duty)
系統深度非常耐玩?(Fallout)
配樂音效特別突出?(Medal of Honor)
令人感到身歷其境?(SWAT)
但是本次的德軍總部新作,
我只能說破完後沒有什麼讓人感到特別驚艷的地方,
破得下去,但是不會破太多次是我給他的評價。
2009-08-25 19:26黎各:德軍總部最早喔!
DOOM是後來沿用了他的骨幹引擎才誕生的。
2009-08-25 21:16黎各:其實是順便幫黑曜評價一下,
畢竟這篇曝光度比較高一點 XD
給還沒入手的RTCW老玩家以及新接觸的朋友一點參考。
2009-08-26 09:30黎各:我現在倒是不希望創新了,
他只要把RTCW原本的系統跟概念拿來改良我就很滿足了,
最近一些老遊戲的新作都改得面目全非,
失去自己的風格。
2009-08-26 09:29黎各:這代黨衛軍只是基本的雜魚,多到麻痺了 XD
RTCW的重裝火焰兵還比較恐怖點,
靠近會被燒到眼睛都睜不開,
而這次的人類型的敵人血量都偏低,
隨便掃就死了。
至於那光頭的確就是RTCW那位喔!
而且這次遊戲結束時主角也說有預感他還活著。
(不知道要鬧到第幾代才能做掉他)
2009-08-26 13:31黎各:的確很多人表示會頭暈 XD
2009-08-26 13:30黎各:沒錯,那列車開頭....
加上後來的德軍在能源障壁後方架MG42都是很熟悉的場面....
2009-08-26 14:38黎各:國外還是很盛行RTCW跟ET的,
但是缺底就是連過去PING都是偏高的。
2009-08-26 17:44黎各:我本來是有考慮把它放進來,
但是這樣的話那SFC上的一堆版本也都有資格放,
加上第三廠商自製跟盜版的狼穴我覺得我很難全部列出 XD
所以就沒將相似度過於雷同的版本放上來囉。
2009-08-26 19:07黎各:因為我覺得如果要把細部ˋ旁支列出來那就是儘可能的要詳細,
但SFC上有太多不可考的雷同版本,
所以最後就決定把最具意義的四款寫出來,
其他大同小異的W3D衍生作品就暫時不介紹囉!
2009-08-26 19:56黎各:其實本文介紹的最後一款就是最近上市的黑曜計畫喔!
2009-08-28 18:44黎各:不知道為什麼學校電腦教室裡的電腦都會有這款 XDD
2009-08-28 18:47黎各:>看來我也是FPS老玩家
如假包換!
2009-08-28 18:47黎各:這次很明顯朝電影風格走了 XD
2009-08-28 18:43黎各:不過ETQW的手感也是蕩然無存了,
ET還是最令人滿意的。
2009-08-28 18:42黎各:永遠的痛就是在本國的不盛行,
連外ping又很難看。
我始終堅信ping值會毀掉一個人玩遊戲的欲望。
2009-08-28 18:41黎各:只能說期望越高,失望就.....
2009-08-28 18:40黎各:小學我還靠1-10的密道位置換了好幾瓶飲料 XD
2009-08-28 18:47黎各:傭兵戰場也是很棒的遊戲就是了....前作限定。
2009-08-30 17:38黎各:多人連線部分的確是FPS壽命的最重要關鍵~