日誌2010-05-08 00:42
遊戲開開口:軒轅劍外傳:雲之遙「第一印象篇」作者:Rannie*雷霓
2010-05-09 19:02Rannie*雷霓:很想多講好話,但是壞事太多‧‧‧~"~
2010-05-09 19:04Rannie*雷霓:也只能看他們是不是真的打算做軒轅劍六囉
說明書的後記講的製作歷程很悽慘呢‧‧‧
2010-05-09 19:08Rannie*雷霓:主要是因為找不到兵馬亂的MV
不過的確很像追星會‧‧‧
2010-05-10 12:36Rannie*雷霓:沒辦法,現在跟遊戲有關都要找偶像代言
感覺只是用遊戲去包裝偶像,而不在乎遊戲內容是什麼
2010-05-13 00:56Rannie*雷霓:問題不在於點數少不少,而在於會當機‧‧‧
2010-05-13 01:07Rannie*雷霓:目前而言,人家並不覺得花這999很值得‧‧‧
唉
2010-05-14 14:04Rannie*雷霓:今天晚一點的時候來試試看
希望都能解決
─特別是戰鬥的問題‧‧‧
2010-05-14 14:08Rannie*雷霓:就畫面來講,人家在評論上是有點小過份
不過雲之遙操作跟系統真的都很糟糕
遊戲是要給人玩的,如果不打算給人玩那做成動畫就算了‧‧‧
2010-05-14 14:20Rannie*雷霓:人家第一次接觸的是軒轅劍肆(在電腦商場玩的)
當初覺得故事超級歡樂的
後來則是玩伍,漢之雲,雲之遙這三部
─然後真的是問題百出
五代其實設計的很好,除了一些小問題外
大概就是劇情一直到DOMO工作室出現時都很不明朗
漢之雲的話劇情感覺比較流暢一些,在操作跟系統上卻大幅下滑
加上五代出在前,漢之雲出在後
讓人更不明白為什麼操作會比五代差
雲之遙,天,操作跟系統的糟糕度真是超乎想像
三款的感覺都是花費過多的時間在畫面上
卻忘了把遊戲的基底打好,使得遊戲都不像遊戲了‧‧‧
2010-05-14 15:10Rannie*雷霓:遊戲的新花樣上,人家其實並不會特別在意
因為太多的遊戲也是同樣的內容不停的重複
只是看製作公司如何表現而已
然而真的讓人家不滿意的是
經歷了軒轅劍肆,蒼之濤,軒轅劍伍,漢之雲
以及他們自製的(應該沒錯吧?)軒轅劍網路版跟飛天歷險
人家一直都不明白為什麼操作跟系統可以越來越糟糕
不提遙遠的四代跟沒玩過的蒼之濤
軒轅劍五人家從開始玩到DOMO工作室,一次卡點都沒發生過
視角又能自由旋轉(印象中轉的不對會壞掉)
還記得有一些問題在,不過應該是無傷大雅
漢之雲把視角修掉後,不僅把五代有的BUG通通保留
還多了卡點跟無預警遊戲崩潰‧‧‧
雲之遙卡點還在,視角糟糕地無話可說
存檔會出問題,標榜的地城系統會讓遊戲死當
鍵盤會出現連點,滑鼠會出現連點
戰鬥還不能隨心所欲「補血」‧‧‧
雲之遙這麼多的問題還敢拿出來賣,更新檔都出到2.1了還保留著
人家真的很佩服製作團隊的勇氣‧‧‧
消耗國內玩家的熱情也不是這麼玩的
網路遊戲那一套根本不可能用在單機遊戲上
2010-05-14 20:57Rannie*雷霓:人家有試過,但是通通沒有效
人家也不太明白可以正常進行如
GTA4(包含資料片)、Crysis、Gear of War
決勝時刻4,惡靈古堡5等各式各樣的遊戲都沒有問題時
卻會在財力、人力、耐力都缺乏的製作團隊做出來的遊戲裡
因為電腦配備問題而無法正常進行遊戲
講的很酸,但這是事實‧‧‧
2010-05-14 20:58Rannie*雷霓:人家買的是雲之遙+蘭茵篇綑綁包喔~
不過還是謝謝提醒^^
2010-07-12 11:46Rannie*雷霓:只能說時代變了?
現在二手轉賣也比以往來的多
畢竟資訊發達,東西品質如何很快就能得知
大家都學聰明了,都知道等敢死隊快報才是正確選擇
而遊戲公司卻好像是把這塊藝文市場當作普通的商業來看
殊不知,遊戲的畫面雖然影響行銷
但遊戲的內容才是真正影響玩家是否肯掏錢購買的主因‧‧‧
2010-07-12 11:49Rannie*雷霓:最近因為太忙一直沒把雲之遙結束掉,也沒接觸蘭茵篇
人家認為雲之遙的支線任務劇情還蠻不錯的
只是相較之下感覺主線好薄弱@@"
資料片補完或許是個辦法,但人家覺得這並不可取‧‧‧
CAPCOM的惡靈古堡5,似乎也是搞這一套
記得他還蠻慘的不是嗎?
2010-07-12 11:56Rannie*雷霓:如果說蘭茵篇真的將整個雲之遙故事明朗化(因為人家沒接觸過
那人家想請DOMO小組出慢一點,再出稍微慢一點
或是請求他們的金主,忍耐一點,多忍耐一點
人家很願意花1100去買整款遊戲
而不是花850買1/10再花200買9/10
這樣心情很鬱悶
2010-07-12 11:58Rannie*雷霓:或許那樣就不叫做軒轅劍了?
人家是覺得沒關係,開一個新的系列也可以
畢竟有時候執著在續作上不見得會佔便宜
像是最終幻想13‧‧‧
2010-07-12 12:01Rannie*雷霓:「還不差」
只能這樣說吧?
2010-07-12 12:01Rannie*雷霓:謝謝支持(?
2010-07-12 12:54Rannie*雷霓:軒五的行走一開始人家也是差點瘋掉過
但因為他有自動循路的關係(錯誤率不高)
到後來很習慣遠遠按一下讓電腦自己跑
再加上視角可以旋轉,點遠處變得很方便
也可以順便偷懶一下(喂
前後列隊友的問題人家忘記了,因為好像幾乎沒換過(汗
人家還是希望不要那麼急躁
軒轅劍一跟二之間差了4年
軒轅劍二跟三之間差了5年
但接著軒轅伏魔錄開始,製作團隊好像在著急什麼
遊戲不停地出(包含了網路部分)
或許包含了所謂金融風暴的關係,金主都不願意給半毛錢‧‧‧
2010-07-12 22:08Rannie*雷霓:看來人家得好好玩一次三代跟天之痕
無論過多久,大多數人推的還是這兩部呢
2010-07-14 13:07Rannie*雷霓:亡羊補牢為時不晚‧‧‧
但不要越補越大洞就好-"-
2010-07-14 13:08Rannie*雷霓:玩遊戲的畢竟是年輕人居多咩
就別氣了,麵爺爺˙ˇ˙
2010-07-14 13:47Rannie*雷霓:到後來加了馬車功能時人家覺得還蠻開心的
可惜的是不能從洛陽搭‧‧‧
2010-09-19 14:28Rannie*雷霓:人家聽你講完後去確認了一下
的確,洛陽沒驛站這是人家搞錯了
由於要行走的距離並不長,加上主角家就在洛陽
因此人家很少會進洛陽客棧休息(而且又很貴)
才會不知道有驛站這回事