日誌2008-02-06 11:07
戰鬥優先作畫其次作者:闇光
2008-02-06 11:33闇光:雖然在我看來已經不只是有點變形而已就是了……囧
超能奇兵,讓我回想起FF1時會場播放有看過一點的樣子。XD
2008-02-06 13:03闇光:即時現實一點的說就只是單純的經費不足……囧
2008-02-06 13:08闇光:那部我沒追就是了……囧
2008-02-06 13:18闇光:我都是建議身旁的朋友去玩原作,不要看動畫……(嘆)
2008-02-06 19:06闇光:還有製作小組的態度問題。
2008-02-06 19:07闇光:既然離題就別推了,刪不掉……Orz
2008-02-06 19:05闇光:當然是都注重了。(爆)
2008-02-06 19:05闇光:假面你也玩這個啊。XD
2008-02-07 11:59闇光:新年快樂……
2008-02-07 11:59闇光:新年快樂……
2008-02-07 12:00闇光:慘到一個境界了。XD
2008-02-08 12:04闇光:一切都是大宇宙的意志……(啥)
2008-02-11 23:32闇光:炎尾燃是何方神聖?囧
2008-02-12 01:11闇光:原來如此,這樣我明白了。XD
不過我這裡所說的變形,不是指那種原理或現象,而是純粹的崩壞……
就算人物靜止沒有移動,仍然變形到像是偷工減料。
簡單的說就是表現出來像是畫工不純熟的同人作品一樣。
雖說如此,戰鬥的表現很精采。
舉例文中【ベルカ式作画】連向的作品【魔法少女奈葉】。
這部作品的前兩部其中有幾話的戰鬥斎藤良成有擔任作畫監督。
那幾話的人物就真的只有慘可以形容,不過戰鬥場景卻大受好評。
而DVD也都有把作畫修正回來,人物就沒有崩壞了。
作畫崩壞指的並不是所謂【正常】的現象,而是單純的畫壞了這樣……XD
2008-02-12 11:14闇光:高速扭曲我在小時後就在彈平中某人的魔球看過了。囧