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日誌2010-04-21 18:34

【心得】絕地學院 樂趣無窮的星戰經典

作者:garo

這是我接觸的第一款絕地武士遊戲,之前有聽說過絕地武士1和2但都沒有去玩
因為聽說絕地武士原始系列難度都還蠻高的,這款則是接續2代的世界觀和人物
在當年,這款絕地學院的自由度可說是相當高(跟現在其他遊戲當然不能比啦)
可以自由選擇玩家操縱人物的種族、性別和服裝、光劍外貌、顏色
但能選擇的種族其實很少,有些種族不能選性別,服裝的配色選擇也不多
不過它提供了模組製作和上載,所以可以自己製作模組或去網路上下載
我是有試過不過不知道為什麼照著手續去下載和使用模組結果都失敗啦XD

(圖片來自巴哈 http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=6710 )



先來說說畫面的部分,在當年(2003)可以說是非常漂亮了
場景照許多星戰的經典場景加以延伸設計,讓人同時有電影般的熟悉感也能感受新元素的樂趣
創意十足的空間設計可能會讓比較少玩遊戲的人感到苦手,在找路和闖關上可能有點卡卡的
我是覺得還ok,遊戲玩多了在直覺上大概就知道要怎麼走或尋找哪些線索
不過有些關卡因為岩壁或建築都長一樣,很容易迷路,大體上來說要有蠻強的"導航"能力

(圖片來自巴哈 http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=6710 )



戰鬥方面絕地學院可說是樂趣十足阿,可使用第一人稱射擊和第三人稱動作來操作
可能星際大戰的主打是光劍戰鬥,第一人稱的部分幾乎很少用到(操作感也設計的不太好)
槍類武器種類很多且攻擊模式變化豐富,但辛苦的躲躲射射還不如直接衝出去拿光劍砍簡單
所以應該比較偏動作遊戲吧(雖然代理商是歸類為第一人稱射擊)
絕地學院的光劍戰鬥做的非常棒,完全把系列電影中的光劍對決流暢的表現出來
不管是光影、音效、交鋒感都把電影效果原汁原味淋漓盡致的展現出來,非常痛快!!!!
中盤還可以讓你選擇二刀流、雙刃劍(達斯魔用的那種)或繼續使用單手劍(會多出兩種攻擊模式)
風格不同的光劍玩起來超爽的,至於繼續用單手劍的玩家,我只能說真是高高手阿.........


系統方面,原力的使用是本遊戲的一大玩點,分成黑暗和光明兩邊
雖然技能數量不多,但會因為等級差別產生不同效果
說到這個,黑暗面的技能練強點都超變態的,例如閃電,按一下鍵盤整個場的敵人幾乎都掰掰
光明的話只有回血比較實用,其他都太仁慈且不實用(嘿嘿嘿)
總之可以依個人喜好學習原力,創造出自己的戰法,重玩時可以換個方式玩,蠻有趣的
也有一些基本被動技能(原力跳越之類的)不過會隨著劇情自己增加

(圖片來自巴哈 http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=6710 )



劇情部分非常有星戰一貫的風格(因為遊戲小組直接找喬治盧卡斯來把關阿XD)品質是保證的
基本上就是延續星戰第六部曲(二十年前那系列)連結上絕地武士1&2的人物
不玩前面的1&2代也不影響,可以放心的感受絕地學院
關卡會有許多分歧,但都不影響劇情,建議可以多玩一些支線關卡拿拿原力學習點數
絕地學院也有近年最流行的「行善行惡玩家自己決定」的設定
不過其實只是劇情進行到一個階段後讓你選擇而已,前面做什麼其實都沒差
(亂砍NPC的話他們還是會突然對你刀劍相向卯起來打你就是了XD 而且你贏還是算你gameover)


連線方面,沒試過= =,因為在下接觸這款遊戲時(好像是上市隔年吧)線上已經沒什麼人了
但絕地學院光單機方面就非常值得一玩,缺點的話,個人覺得不大
頂多有時一個人闖關會覺得有點孤單.....(這不算缺點吧XD)
關卡解謎方面也很簡單,跟末世騎士比起來簡直是幼稚園等級


總體而言,我可以給到7.5~8.0分,算是蠻有水準的好遊戲
強烈推薦對星戰有興趣的玩家可以試試看^^

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