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日誌2008-10-14 00:15

好玩(有名)的即時戰略遊戲..大家喜歡哪個(哪些)阿?

作者:不是假髮,是桂。

.

.

太久以前或是名氣不大的話我就不提了@@"(或者說我沒玩過= =")

講究玩法多樣化的話..
我是首推世紀帝國III(亞洲王朝)
14個文明可以選擇...各有不同的特殊兵種以及文化優勢
且資源有木材、金、食物...
我覺得技巧性也最高...
要分配人去收集材料...
控制好比例..
才不會造成資源供需失調
且三代比二代多了卡片(船運)模式...
讓玩法更是多樣化..
且軍隊佔的人口量不再是每個都1
得思考要生產哪些兵種才有效率...
不再是無腦的完全生產一種兵
且三代海軍不算人口...
海軍不再是無用武之地...
海上也具有戰略性質
整體來說算比二代進步很多...
玩法也是多樣性


畫面的話
我是蠻喜歡終極動員令系列的(紅色警戒)
此作蠻有不少創新的科技/想法...
雷射科技(紅警:光稜)、隱形科技、磁爆(控制天氣)...etc
單位設計有些也都不錯看...
長毛象坦克/天啟坦克...應該是給人最深印象的吧lol
不過技術性質需求我覺得沒比較高@@"
資源只有金..
且不需要很多單位收集...
人口無上限...
如果防守得好
可以無腦的生產一種強勢單位...
對方就可能吃不消了...


劇情方面
我是對魔獸爭霸(+寒冰霸權)印象蠻深的...(雖然蠻久的遊戲了@@ 不過還蠻有名的... WCG也是有在比)
劇情蠻豐富的...
四個種族的故事都會玩到...
且最後還會把之前其它種族的劇情串連起來...
而不是一個種族一個劇情...
技巧性質我是覺得介於前面兩者的中間...
資源有金和木材..
人口也有上限...
且會因為人口提高而減少產量...
也蠻需要思考如何分配的...
不過蠻重視"英雄"這種單位的...
軍隊中沒英雄補助...總是差些...
還有些絕招太強了..把一整批軍隊打了大半= =
總覺得這邊不太平衡 囧....
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各位不妨也說說自己的看法、心得之類的....
也許有些不錯玩的遊戲我沒提到..可能我沒玩過0.0"
也歡迎補充/建議

謝謝

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