小屋創作

日誌2010-01-29 14:50

ReBio(惡靈古堡重製1代)真實生存模式攻略/心得分享。

作者:Jojorin(990)

首先,在這裡跟各位好友打個招呼。
又是一段頗長的部落閣空白期,完全違背自己「一週一文」的誓言...
這次的原因,不外乎又是沒題材、懶病發作,遊戲玩到瘋掉.........等,故不再贅述。
同時也在此期望能有達到穩定出文速度的一天......
那麼這次的文章就到此結...不不不,是這次的前言(廢話)就到此結束了,
以下開始可以算是正文內容,請慢慢享用XD
 
 
 
 
 
這次要談的是ReBio(惡靈古堡重製1代)中的一個模式-
「真實求生(Real Survive)」(難度等同本篇Hard模式)。
 
顧名思義,這個模式就是要讓玩家有真實求生的感覺。
以往的道具箱都是互通的,所以需要某些道具、武器的話,
只要到任何一個有道具箱的地方拿取即可;
但在這個模式中,各個道具箱都是不互通的(但可藉由地圖觀看道具箱中有哪些物品),
所以沒有帶好該帶的道具與武器、沒有事前的路線規劃,
就要有跑一大段回頭路去找東西的心理準備,對於玩家對於本篇的熟悉度相信是一大考驗。
 
此外,這個模式還取消了自動瞄準功能,也就是說要自己手動瞄準。
除了考驗玩家的射擊、走位等技術外,比起這些更重要的是適應期。
怎麼說呢?在熟悉自動瞄準的情況下,
常常會忘記自動瞄準功能已經被取消,而做出多餘的舉槍動作。
這不僅僅只是浪費時間,更會讓敵人有機可趁,很多意外的受傷就是這樣造成的。
 
加上剛開始可能會不習慣手動瞄準的感覺,彈藥的消耗量也絕對會因此增加。
而在與Hard難度同等配置的情況下,
玩家能失誤的次數並不多(許多彈藥、藥草都消失或縮水),所以更提升其難度。
(看完這一長串,相信大家都體會到「真實求生」的困難了吧?)
以下是微柏實際遊玩的心得,中途重來了幾次,也有存檔,
說不上是完美,但還是PO出來分享,希望各位多多支持。
(著墨的部分大多跟此模式的要點有關,比較無關的部份跳過)
 
 
 
微柏玩的是吉兒篇。
為什麼要用吉兒?雖然吉兒血少,可是武器較強,
(可較早取得散彈槍(不論原始版或改良版都一樣),且有榴彈槍可以用),
緊急迴避道具雖不如克里斯閃光彈好用,數量上還是佔有優勢。
更重要的是吉兒身上的道具欄比克里斯足足多了兩格,
而且不需要像克里斯拿老舊的鑰匙才能開某些門,
在道具箱不互通的限制下是很大的優點。
(另外,也因為微柏比較熟悉吉兒的路線。要是換成克里斯,恐怕就會很卡了^^|||...)
 
一開始,還感覺不出跟Hard有什麼不同,一律是閃躲殭屍而已。
但玩到一樓東側樓梯間時,馬上就因為不習慣沒有自動瞄準吃了大虧:
小刀應戰樓梯間殭屍戰術徹底失敗,
不但浪費了3個緊急迴避道具,還被咬了一口。
 
至於道具箱的限制方面,玩到這裡還不覺得怎樣,
只是身上多了個除草劑而已(通常在這裡就會放進道具箱,然後等到藥品管理室的時候再拿出來),
憑著破關5次的經驗,微柏還是成功的留下足夠的空位,把手槍與手槍子彈在這裡捨棄,
不多開道具箱,一口氣去二樓西側拿取項圈、鎧之鑰。
 
二樓西側陽台,使用犬笛後會出現兩隻殭屍犬,
這裡只要站在有放綠色藥草盆栽的地方卡位應付就好。
因為不是直線,所以牠們需要轉彎後才能做出攻擊的動作,
而這時剛剛在會客室取得的散彈槍正好蓄勢待發了,2~3發就能解決。
如果受傷的話,身旁的盆栽有完全恢復體力的功能,但只能使用三次。
 
而在藥品管理室(有放血清的地方)微柏已經把劍之鑰放進道具箱了,理由有二:
1、廚房不是非去不可的地方,尤其路上會有一隻無法閃避的殭屍,會浪費一把小刀。
尤其Hard難度下,廚房的小刀消失,去了也沒有任何益處。
2、除了廚房外,沒有需要用到劍之鑰的地方了。
所以與其多繞路去開門丟鑰匙,還不如直接丟進道具箱來的爽快。
Barry給的硫酸彈微柏等到之後回一樓東側置物間時才放進道具箱,
等之後回來洋館剛好可以拿出來打大蛇。
(若放在藥品管理室,免不了又要多跑一趟)
 
用除草劑解決溫室的怪植物以後,取得無眼面具。
回程路上(溫室前走廊)破窗而入兩隻殭屍微柏都是直接閃過,
因為這裡等到中後盤才會再經過,所以沒有必要殺死牠們,
省去燒屍的時間與花費的彈藥。
 
取得二樓東側陽台上Forest旁的榴彈槍與小刀後,
先不去救里查,而是先去展示室取得三全無面具(裝在寶石箱中)後,
回到一樓東側置物間,把兩個面具,連同硫酸彈放進去,
以保留足夠空間等會拿取樂譜、盾形徽章等。
(如果是本篇的攻略,通常都是先去找里查,
去藥品保管室拿血清之餘順便把面具放入道具箱,路線跑起來會比較順。
可是因為道具箱不互通的限制,如果用同樣的跑法的話,
收集到另外兩張面具時還得跑回頭路,會很麻煩。)
 
救完里查後,前往餐室拿取樂譜,走廊上的殭屍微柏習慣殺掉,原因有二:
1、從拿到盾之鑰到回來的過程,絕對不花10分鐘,所以不必擔心牠會變成深紅之首。
(打完大蛇出來後屍體會自己不見)
2、如果不殺掉的話,等一下進去餐室點蠟燭的時候牠會破門而入,
同時應付兩隻殭屍要安全閃過比較麻煩。
 
去酒吧路上會有一隻殭屍(一開始那隻),直接送牠一把小刀就好。
回程的時候因為牠背對著你,直接閃過即可。
(把牠殺死也可以,只是中盤還要經過這裡,若不想牠變成深紅之首最好別殺)
旁邊的門會有殭屍想跑出來,快步通過就沒問題。
 
第一次遇到大蛇不用打,只要交給里查對付就好,別忘了撿起旁邊的面具。
當然爽的話也可以賞牠沒用光的散彈吃,
反正等會兒拿到改良散彈槍以後就可以把它丟在置物箱生灰塵了。
(玩這段的時候有點不順,不小心被大蛇咬到,
另外跑了一段拿血清的路,順便把舊的散彈丟在道具箱裡。
損的血則用西側陽台的綠色盆栽補滿。)
 
二樓東側研究室的風之紋章,此時正好可以前去拿取,
拿完後就可以到一樓東側的畫室拿最後的面具了,
經過置物間的時候,記得要拿之前的三張面具,
順便把榴彈槍帶在身上。
另外風之紋章也不要忘記,否則因為道具箱不互通的關係,
將沒辦法在Lisa的小木屋取出,會連帶導致無法取得左輪。
 
前往洋館一樓墓園,途中有散彈可以順便拿,把收集到的四張面具擺放至正確位置後,
展開與殭屍王(深紅之首原型)的對決。
最好用的武器是榴彈槍,只要連續3發射出即可。
但沒有自動瞄準又讓微柏吃了大虧,射偏兩發榴彈不說,
還被咬到Danger,才好不容易結束戰鬥。
(平時有自動瞄準是可以三發解決不損血的...)
 
戰鬥結束後可在棺材中拿到鐵與石製的紋章,前往中庭一樓。
在這之前先把榴彈槍放回置物間才是上策,
因為之後對付大蛇還會再用到的關係,
如果帶在身上,會一直佔空間。
放在這個位置的話,回來洋館剛好可以拿。
書房前走廊那隻殭屍等牠來到較寬的走道時再閃會比較好。
雜物間前走廊的殭屍犬可以不理會。
經過墓地時務必把風之紋章換成3個紋章以後再換取左輪。
旁邊的烏鴉只要慢慢走就不會驚擾到牠們。
 
小屋取得四角曲軸後,Lisa戰,這場微柏直接跳過。
以往可以從置物箱拿出手槍應戰,但因為置物箱作祟,所以不能採取這個戰術。
如果要用散彈甚至榴彈太浪費,所以微柏直接跑到後面有階梯差的地方,
等Lisa下來的時候就馬上爬上去,即可無傷通過。
 
中庭入口,有三隻殭屍犬。
因為這裡要重複經過,所以一次用散彈殺光光!
基本上無失誤都能在3~5槍內解決,頂多被咬到1、2下。
 
到達寄宿舍後,先去把赤之書拿到手,
接著拿到001號室鑰匙開001號室以後再去開置物箱。
(玩到這裡後空間只剩一格,所以如果要拿護身用手槍又不想多跑路只能先去放東西了)
在這裡四角曲軸可以先放著,但離開寄宿舍時得要帶著。
 
拿到制御室鑰匙後,前往地下大水槽。
這裡的鯊魚,因為沒有自動瞄準不好對付,
乾脆讓牠們咬,撐到制御室以後再吃掉補品就好。
離開制御室的通路有左輪子彈。
拿到展覽室鑰匙後,就可以離開大水槽。
 
去展覽室前,微柏先回到置物間整備。
因為是Hard難度的關係,目前沒有火炎彈,
只好拿左輪對付植物42號。
這邊有存檔,重來了好幾次,
最後才找出方法,成功用5發左輪無傷通關。
 
對付植物42號的方法,一開始就移動到二樓樓梯口處,
憑感覺瞄準後,不要停頓的連續發射,
就能在植物42號發動攻擊前解決牠,
約消耗5、6發左輪子彈。
 
拿到兜之鑰後,就可以回洋館了!
在此之前要把榴彈槍、左輪、改良版散彈、四角曲軸等物品都帶著,
不然之後需要還得跑來寄宿舍。
 
回到洋館後,書房前走廊碰上第一隻獵人,用三發散彈解決。
一樓東側樓梯間的兩隻獵人,用左輪就能夠輕鬆消滅。
(在獵人行動的時候攻擊,只需要一發就死。
如果在牠背對你或暫時停頓時攻擊,通常要用到兩發)
這裡的置物間,先把左輪跟左輪子彈、四角曲軸放進去,
之後要來拿的話路線可以跑的很順暢。
 
前往圖書室,這裡要跟大蛇展開第二場戰鬥。
硫酸彈是最佳武器,瞄的準的話,只要3發就可以了。
但是在自動瞄準被剝奪的情況下,大蛇真的不好對付,
最後以Danger險勝,撐到西側陽台再用盆栽補滿。
至此榴彈槍可以丟進置物箱中了,因為之後都不會有彈藥,
等拿到火炎彈以後,能用來對付的也只有奇美拉而已,
效果不會比左輪好,所以丟了爽快!XD
 
二樓東側收藏室,這裡微柏都不拿黃寶石的。
拿這個的功用是為救克里斯鋪路,
然而克里斯生還與否並不是重點(吉兒才是!XD),
而且這樣一來會使路線要做更多規劃,所以還不如跳過來的省事。
 
拿到書房鑰匙,就可以打開書房的門,
在這之前再去一趟置物室,把四角曲軸拿出來,
身上武器帶著散彈跟改良散彈槍就好。
左輪因為暫時用不到,所以先放著生灰塵,
而兩本「最後之書」也放在這裡即可。
 
書房裡面可以取得鐵製的物品,建議帶在身上就好,
因為連同散彈槍與彈藥、四角曲軸、蓄電池,不過佔去5格而已,
對有8格的吉兒而言不算太多。
 
(微柏路過在水池的時候不小心被蛇咬到,
而且很「好運」的中毒了,因此多跑了一段路去寄宿舍拿藍藥草解毒。
後來到了中庭地下一樓就被獵人爆頭了...第一次體會到這種刺激感!
幸好有事先存檔~)
 
到了中庭地下一樓,已經不需要四角曲軸了,
拿到六角曲軸後就可以開啟道路。
 
倉庫有隻大蜘蛛,因為沒有火炎彈可用,
打起來吃力不討好,採取逃跑戰術才是明智之舉。
因為之前忘記把小刀拿出來,所以要去蜘蛛背後撿小刀。
這裡分了幾次把纏在門上的蜘蛛絲割斷,
當蜘蛛快要發動攻擊時就先回到通路4,之後再回到倉庫割蜘蛛絲。
如此幾次,無失誤即可無傷通過。
(這裡都無傷,反倒是回程的時候被蜘蛛弄到^^|||)
 
拿到石製的環,就能和鐵製的物品組合了。
回到雜物間前走廊,把另一個鐵與石製的紋章拿到手後,
再度前往一樓東側的道具箱整備,把散彈、左輪拿在身上之外,
也要帶兩本最後之書,否則會無法通往研究所。
 
祭壇地下二樓,這裡會有分歧的抉擇,
微柏都是選把槍還給Barry,
要是不還給Barry槍的話,獨自一人面對Lisa會很吃力,而且之後的劇情也會很無趣。
雖然多那把Barry的左輪出來,沒有暴君可以打也是無用武之地!
 
進入研究所以後,唯一要注意的就是地下二樓的殭屍和奇美拉的存在。
因為運送燃料時不能被撲倒,也不能跑步、開槍,
所以留下活口會造成大意外。
休憩室前通路的兩隻殭屍直接宰掉就好,牠們會自己消失。
其他地方的殭屍建議都用左輪爆頭,要是沒爆頭的話沒關係,
拿到燃料後別超過10分鐘即可。(10分鐘後會變成深紅之首)
 
因為彈藥實在少到不行,所以奇美拉能不打就不打,
以儲備之後要跟暴君第二型態決鬥的實力。
其實除了那隻會擋在運送燃料路上的奇美拉以外,
其他的都可以不打,一律衝就可以了。
 
恢復動力室運作後,即可前往研究所地下四樓。
這裡的暴君雖然只要單純的打帶跑就能輕鬆應付,
然而在沒有自動瞄準的情況下還是不能大意,
開一槍就得跑,距離夠的話頂多打個兩槍,
貪攻可是會造成不必要的損傷。
幸好這裡打的不錯,成功的無傷解決牠。
 
最後,要和Barry一起聯手對付暴君。
當暴君攻擊時,要往牠沒有爪子的右手閃躲才能順利迴避。
(如果不想要Barry被穿心,在他被抓起來的時候攻擊暴君3、4下就可以讓牠鬆手。)
沒有自動瞄準的情況下,善用180度迴轉,多少可以彌補一點。
要把暴君打到Brad丟下火箭砲為止,大概需要左輪1X發左右,
數值會因為Barry攻擊的次數隨之改變。
要是彈藥真的不足了,也只能撐到最後30秒囉!(Barry也只好...XD)
微柏這場戰鬥裡最後被打到Caution(橘),幸好還是用火箭砲收拾掉暴君了。
 
不過因為沒有自動瞄準的關係,視角又看不到暴君的情況下,
無從手動幫忙Barry,因此眼睜睜看著他被穿心而死...(默哀)
穿心而死的Barry(影片Form:louischou)
 
現在才發現,如果Barry是撐到最後暴君決戰才死,
一樣是Worst End的話(沒去救克里斯),最後洋館一樣會爆炸。
如果是之前跟Lisa戰鬥時Barry就身亡了,
那麼最後的Worst End中,洋館不會爆炸,改由暴君虎視眈眈的望著直昇機取代之。
不知這是否算是另一種結局?
 
 
本次破關時間是3:00:22,因為22秒的差距再度跟火箭炮擦身而過。
實際遊玩時間花了2天,大概是中途有重來的關係吧。
之前克里斯本篇居然還3:00:09破關,What the hell?!
(謎:早知道就別一邊上巴哈一邊玩才是...)
存檔次數4次,比本篇少了點?原來是因為色帶取得困難啊XD
 
 
呼...這麼一大長串文字,不知是否有人看的下去?
這個模式真的是相當具有挑戰性,而且也很有創意,不負其「真實求生」之名!
以往熟悉的系統做了一點小修改,卻能有這麼大的變化,
不愧是三上這個鬼才做出來的!一完再玩都不會膩!
下次...來考慮挑戰「看不見的敵人」模式吧。
 
那麼感謝各位的收看,我們下次再見!

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