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日誌2010-07-02 22:28

[達人專欄] manabi 高傲的秋海棠

作者:花梨.奇跡の狭間



繪師manabi,來自上海,目前在中國的動畫公司就職。藉著本次專題,請他跟大家分享創作心得。

Pen-Name manabi
Age 23
Pixiv id=39071
Homapage http://blog.sina.com.cn/sakurasora01
Tools Photoshop


繪師介紹

manabi的作品主題中,東方的人物就佔了一大部分,還有許多的原創角色。他筆下的美少女都擁有動人的姿態,以及使用「衣物不足以蔽之」的方式,呈現角色那雄偉的上圍。作畫方面,manabi使用鉛筆打草稿,省略線畫繪製的步驟,勾畫出風格獨具的作品輪廓。上色的筆觸擁有單純的韻味,無損畫作的優秀表現。因為manabi作品重心主要是放在角色和人物上面,因此背景就顯得單薄,畫作的意境受到不小的束縛。不過從最近的作品可以發現manabi有針對這方面改進,相信以後這個問題會逐漸式微。

manabi初期的作品就已經有相當不錯的水準,不過作品就是少了一點驚豔的感覺,以至於人氣一直卡在瓶頸上無法突破。但是在不斷推陳出新的作品發表之後,畫作的意象和整體性也逐漸提升。同時,manabi也嘗試著各種風格的變化,嘗試自己全新的可能性,假以時日的成就值得期待。

作品精選



《朝の速達》

有一天,manabi的妹妹在家裡接到郵差的電鈴。慌忙之下,忘記扣上襯衫的扣子就衝出去應門。直到收下包裹,簽完名,關上家門以後,才注意到自己剛剛做出了什麼驚人之舉。而一旁的manabi則是一臉冏樣,目擊整個事件的一切,連腳邊的貓咪都跟上來湊熱鬧。這份作品背後的事件相當有意思。郵差先生碰上這種狀況真的會手足無措呢。

以上純妄想…


《絵師の夏》

雙馬尾的繪師,躺在豔陽高照的躺椅上,眼前是無際的海洋和一群亂入的神秘人物。在這種狀況下還有閒工夫拿著壓力板作畫,這位繪師還真是不簡單。試試看,你能在作品裡面找到幾個動漫的梗呢?




《シャノア》

作品《悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印》的主角シャノア,漠然地立於皎潔的明月之下,髮絲隨著冷風而飄逸著。和遊戲封面相同,シャノア都是在月下的古城之前盛裝和讀者會面,但是manabi筆下的シャノア卻有另一種不同的風格,這種動畫風的シャノア也不錯看呢。
 
本畫作中,シャノア的左手、右手和頭部,在正中央形成三角形;右上的明部和左下的暗部兩者也很平衡。manabi以正統的做法控制整體結構,讓畫作顯得相當穩定。



《……きえろ!》


一位身著巫女服的少女,赤著腳,衣衫不整地走在下著雨的戰場上。少女的上衣被扯開,纏胸布也略顯凌亂,褲子至大腿以下也被扯破。少女身上除了右肩有一處撕裂傷,以及左大腿有大片的擦傷外,並沒有受到其他的傷害。少女右手一把破爛的紙傘,上面遍布破洞,幾乎無法阻止雨水的攻勢;左手的御幣似乎是少女護身的工具,上面還沾著血跡。即使外觀狼狽不堪,少女的臉上仍舊帶著堅毅的神情。緊抿的嘴角和凝重的眼神,透露出心中強烈的企圖心。眼中閃爍著危險的光芒,讓畫前的讀者也為之忌憚。

少女左腳踏在前面,除了提示少女正在走動的用意,還可以讓下半身的結構更加穩定。右手拿的竹傘正好在畫作的正中央,破爛滄桑的姿態更強化了畫作的張力。少女持傘的姿勢也和一般的直立式握法不同,斜握的姿態替上半身的構圖增添了變化。雖然少女露出不少會讓人引起遐思的部分,但是在這種氣氛之下,讀者們也很難把這些部分當成欣賞的重心。和先前的作品不同,manabi使用鬱悶的用色,描繪降雨戰場內的混亂和骯髒。誨暗的天空也讓讀者的心裡增添一層陰霾。衣衫不整的美少女,以及醜陋的戰場,兩種不同屬性的交會,令讀者更加玩味其中的寓意。本畫作意境營造極為優秀,風格也相當突出,是manabi的登峰造極之作。

訪談
訪談日期:2010/07/01

vermilion:您為何要給自己取名為manabi呢?

manabi:那大概是六七年前我剛開始上網的時候,老是泡UCG的論壇。正巧那個時候1月新番開播,我論壇一位好友取暱稱叫「蜜柑」,然後我為了和他配成一對,就改名為「學美」。後來開始出道畫畫,一開始我的ID其實叫sakurasora,但是後來嫌這個名字比較麻煩也不順口,便重新取了以前論壇用的「學美」的假名拼音「manabi」作為自己的名字,一直用到現在,想改也懶得改。

vermilion:您怎麽會走上繪畫這條路呢?

manabi:很簡單,因為我真的愛它。其實早年我也是名普通的學生,有學過幾次畫,後來也荒廢了幾次。直到大學二年級,買了筆記型電腦後,便拼命研究起CG繪製。還有一邊畫畫一邊反抗父母的感覺很爽。

vermilion:您是美術相關科系畢業的嗎?

manabi:我畢業於理工科的,是土木工程,造房子上工地的專業...我畫建築跟我的專業真的無關啦。

vermilion:對您影響最大的動漫作品是什麽呢?

manabi: SHUFFLE (捂臉,我真的是通過這個啟蒙的)。當時覺得這人物好可愛啊,被震撼到了。過了幾年發覺這樣的原畫真的好崩壞,我當時竟然喜歡這個…


vermilion:對您影響最大的動漫人物又是誰呢?

manabi:是《ガン×ソード》 裡面的レイ・ラングレン,也是男主角ヴァン的死對頭。他在倒數第2話掛了,生前的不幸經歷,和死後與妻子相聚的幸福,讓我瞬間看透了人的生死。


vermilion:悲劇性人物總是能打動人心呢。

manabi:嗯,我看透了很重要的東西,讓我覺得在有生之年一定要多做有意義的事,堅持自己的原則。

vermilion:發表作品之後,您會在意什麽事情呢?

manabi:發表作品後啊,以前我會特別在意得分啊,被收藏數什麼的。現在就是很在意作品的缺點,會在以後的作品裡改進。

vermilion:您在動畫公司所得到的經驗,對您的繪圖有什麽樣的幫助呢?

manabi:公司的工作環境似乎把我重造了,我繪畫的觀念和技術得到了徹底的改變。畫畫的速度、挑缺點的犀利度、對自己的要求等等都有改善。不過,公司進去一段時間學了很多,但是做的時間太長的話,不良的機械生產思想就會侵入大腦了。



vermilion:您怎麽會選擇Photoshop來繪製CG呢?

manabi:因為Photoshop順手,就像同床睡習慣了的老婆一樣。 (這個比喻恰當到不行)

vermilion:您還有使用其他工具嗎?

manabi:有用過,但是就是用不爽。還是自己的老婆好,其他工具畫出來的東西都覺得很古怪。

vermilion:請告訴大家您繪圖的原則吧。

manabi:不描線(不將草稿改成線稿)、不在大於100%的視圖下畫畫,比如放大到200% 300%、不畫獵奇圖噁心圖、不畫3P。

vermilion:您捨棄描線的用意是什麽呢?

manabi:因為太傷害作品的神韻了。

vermilion:您繪製CG時,畫那些東西時會感到很愉快呢?

manabi:胸部,膝蓋和手肘。尤其是胸部,我會很仔細的修飾其形狀。

vermilion:喜歡膝蓋和手肘的理由可以告訴大家嗎?

manabi:這些部位的輪廓很萌,比真人好看。

vermilion:那麽,那些地方畫起來會感到很棘手呢?

manabi:腳掌,絕對是腳掌。我畫手沒什麼困難,就是腳,缺乏愛。我不是足控,很可惜。

vermilion:您繪製一張CG,大概要花多少時間呢?

manabi:普通作品畫快一點的話,一個工作日以內就能畫完。品質好的作品要二十小時吧,特別優秀的大概要花上三十小時。

vermilion:請問「一個工作日」是多久呢?

manabi:白天加傍晚,累計大概在十小時以內。



最後是作品《……きえろ!》的創作訪談

vermilion:這幅作品您大概畫了多久呢?

manabi:估計累計有三十小時,花了一周的時間。

vermilion:這張作品是您近期的代表作之一,請談談您的創作心得吧。

manabi:繪畫動機就是:想宰掉曾經抹殺了我應該得到的幸福的幾個人,但真的砍下去會變成犯罪者,於是就把感情抒發在作品當中。希望任何人都不要干涉我的幸福,不然請從我面前消失。

vermilion:女孩代表您,後面的屍體代表抹殺了幸福的人,是這個意思嗎?

manabi:她代表我的精神,警告眼前的人:誰擋路,後果就跟後面倒下的人一樣。

vermilion:關於女孩手上的御幣(ごへい),您怎麼會選擇這種東西作為行兇的工具呢?

manabi:《紅魔城伝説》告訴我們:御幣也能殺怪。

vermilion:女孩身上破爛的裝束有什麽寓意嗎?

manabi:即使遇到困難,讓自己支離破碎,也要堅持目標,妥協的話會後悔一輩子。

vermilion:個人以為您讓女孩右手斜握一把破傘,對構圖和張力都有很大的幫助,您為何會使用這種構圖呢?

manabi:為了展現霸氣,讓妨礙你的人倒下就足夠,不要殺死他們,替他們留一點餘地,不然就殺下去。

vermilion:女孩左邊的小草和右邊的紅花,有什麽寓意嗎?


manabi:有點綴的作用,也有憐憫的含義。


vermilion:最後,請您對大家說些話吧。

manabi:即使遭到了父母的反對和壓迫,如果覺得自己的初衷是有益的,合法的,那就千萬不要放棄。我想很多初學畫畫的同學都有這樣的家庭問題吧?如果因為自己傻楞楞的行為,使後來的生活有不如意的地方,一定會覺得後悔。但這點後悔遠不如你沒有做而導致失去的後悔要嚴重,畢竟是自己親手打造的,沒有被人插手…一但下了決定,就一定要做了以後再後悔,別因為沒有做而後悔。

vermilion:謝謝您接受在下的採訪。

圖文有著作權,經過manabi同意,圖片轉載自pixiv

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