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日誌2010-06-16 10:12

【心得】北斗無雙

作者:歐提亞茲

玩這款遊戲之前,
有個強烈的建議,
就是把北斗神拳的第一部漫畫或動畫看過,
並且看完後再去遊玩,
會讓人感觸良多呵。
(第一部就是拳四郎打贏拉歐為止。)

北斗無雙剛上市的時候,
我為了這款遊戲,
去租北斗的漫畫來讀,
不知不覺變成北斗迷了><
(最早知道北斗的相關訊息,
是我高中老師告訴我滴^^)

入手的時機則是因為看到拍賣網站有人在販賣二手遊戲,
才入手開始進入北斗無雙的世界。

一開始主要的遊玩選項不多,
基本上要用拳四郎把所有角色打出來才能使用,
所以只有傳說篇與入門篇可以選擇呵。
(之後也會出現幻鬥篇)

玩法上傳說篇感覺非常像動作遊戲的形式,
裡頭的故事就是原作的第一部劇情,
看完故事後開始打最終關的boss,
(有時依劇情需要還會有兩隻boss當對手,
不過都是以一對一的形式戰鬥^^)
幻鬥篇就變成像無雙系列一樣,
boss只有一隻,
隊長角色有部分是傳說篇的boss呵,
(只有幻鬥篇主要的敵方角色為boss呵><)
然而幻鬥篇的故事都是新創的劇情,
每一篇都能體會到製作時的用心哪。
(因為不只有動畫,
動畫後還有人物間字幕上的對話。)

不管是傳說偏還是幻鬥篇都會出現七星任務,
傳說篇主要是救人民與打特定隊長角色或是打倒特定數量的暴徒,
而且是隨著順序觸發滴,
(也就是一星任務完成才會有二星任務呵。)
要是想直接打boss的話,
一般來說只有三星和四星而已,
每次所收集的星點都代表這章地圖,
角色可以獲得的能力,
不過缺點是收集越多boss也越有挑戰性哪><。
幻鬥篇就比較容易了呵,
有時一開始就會告訴你一星任務在哪,
目前遇到的是打倒敵方將領,
意思是只要完成就會增加一顆星。

昨天好不容易把拳四郎的傳說篇全破,
過程中動畫有認真的把人物經典名句重現哪^^,
在打鬥的時候也可以聽到雜魚們的叫囂和拳四郎的對答><,
還有一次放北斗的招數時嚇跑的模樣都做得很逼真哪^^。
(而且隨著人物的不同,
雜魚們的叫囂聲也會變哪^^)

任務都完成後將會得到點數,
拿卷軸或是多殺一些雜魚都能獲得,
這些都是能提升各角色的經絡圖,
沒錯就是以這方式升級,
攻擊力、防禦力、氣力值、傳承招式、血量、技能、連段,
只有在升級技能後要記得去裝備,
不過都只能裝備三項目,
如此才可以發揮應有的效果。

戰鬥時也要注意,
在防禦時要破敵人的防,
自己則是要避免被破防,
因為這容易影響到自己與敵人被點穴的時機,
(要點敵人穴就是一直攻擊,
會出現類似被電到黃色電流在敵人身上,
意思就是該敵人已經被點穴了呵><)
往往被點穴後傷害敵人攻擊力會提升,
相反的則是自己被點穴後敵人打過來會非常痛,
破防後還有另一項好處,
敵人不容易閃掉大招與傳承奧義,
相反的自己也不能隨時在防禦狀態呵^^。
(一般來說看到敵人要放大招和傳承奧義時,
趕快用翻滾的方式避開吧><)

配合每一位角色的攻擊特色都不相同,
讓遊戲有更多的變化,
不過自己體會會更有新鮮的感覺><。

最後推薦給喜愛動作遊戲與北斗迷的玩家,
我對於自己是北斗迷的定義就是,
非常喜歡其招式與世界觀和正義感的人><。
(敵人用挑釁的吸引他們會減少很多時間呵,
要牢記遇到敵人時先用挑釁,
很容易就會看見雜魚擠在一堆,
放個大招或是廣泛的蓄力攻擊,
爽快感滿點哪^^。)

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