小屋創作

日誌2008-01-24 21:12

神泣-快速上手技巧

作者:゜ω゜)っ✂╰ひ╯

1. 進入遊戲之前

伺服器難登相信五六點之後的玩家都有遇到 方法也有人分享過了
就是在選伺服器的畫面那邊狂按「Enter」鍵 就可以進入了

玩家的ID (也就是玩家角色)最少要取兩個「中文字元」
我本來只想要取名字叫做「大」 可是系統不給我取 XD
(我想取一個字的理由很爛...想說字少一點 敵方陣營要點我的時候就不容易點到 XD)


2. 善用組隊及任務

強烈建議一邊解任務 一邊打怪 個人極力推薦
我絕對不是要害大家擠在同一個地方打怪 然後自己偷偷在沒人的地方練的很爽
而是一開始的任務會送武器跟裝備 記得5級的任務送的武器就加了一堆屬性
而任務送的防具也會比商店賣的多一點屬性 注意喔 是多「一點」屬性
像是我創的「潛行者/刺客」拿到的皮甲就比商店貨多加了「一點」敏捷

再來 一邊跟著任務打怪 你所打的怪物等級也會一層一層的往上提升
自然而然的就不用擔心要去哪裡找怪物打的問題 身邊也多是跟你等級差不多的玩家

強烈建議可以利用組隊來快速完成你的任務
(1) 若是要求打指定數量的怪物 利用組隊 你眼皮大概翻兩下就解完了
(2) 若是要求打指定數量的物品 利用組隊 你東撿一個 西撿一個 一下就撿滿了

值得注意的是 神泣的組隊系統蠻不錯的 組了之後 你可以在左邊看到隊伍名單
顯示的蠻詳細的 而且要離隊的時候還可以指定下一個隊長 然後再離開

我不確定隊長直接按下離開會不會導致隊伍解散 我都是先轉移隊長之後再走的 這點有待其他玩家補充

至於離開隊伍的方法很簡單 請把你的滑鼠移到最左邊的人物頭像上面 按下右鍵
你就可以離開隊伍了 而轉移隊長的方法也是這樣 移動滑鼠游標到你想指定的對象頭像
就可以進行隊長轉移或者是踢掉你看不順眼的人了 XD

至於牧師/祭司補血的時候 可以不用狂點玩家 也可以不用狂點頭像
你只要按照順序按下F1 ~ F7就可以了 F1是左邊第一個人 一直到F7就往下類推
在沒有組隊的情況下 F1永遠是補自己的血 組隊之後 就請按照左邊頭像順序按熱鍵

例如:
____祭司組隊時:_______________________非祭司組隊時:
隊長(祭司)====>補血按鍵則是F1_______隊長=========>補血按鍵則是F1
隊友=========>補血按鍵則是F2_______隊友(祭司)===>補血按鍵則是F2
隊友=========>補血按鍵則是F3_______隊友=========>補血按鍵則是F3
隊友=========>補血按鍵則是F4_______隊友=========>補血按鍵則是F4
隊友=========>補血按鍵則是F5_______隊友=========>補血按鍵則是F5
(感謝板友aliko0501分享 上面的例子是他的 借來使用 ^^!)

最後補充說明 我是玩憤怒聯盟的 不管是暗精靈還是野蠻人 第一張地圖的任務順序
都是會先從出生的城開始解 接著慢慢導向中間的城 差不多是10級的時候會到達
所以真的真的不用擔心邊解任務邊打怪升級會很慢 相反的
因為遊戲裡面的物價實在是貴到讓你想自殺...一瓶最初階的補血要賣你2500...
於是你邊接任務邊打怪 不但會有好東西 而且還不花你半毛錢 有的任務還送錢送經驗
真的是極力推薦啦!!

天啊 再次補充說明 (抱歉 邊打字邊想到的重點)
相信大家都知道 打開任務欄 點選你要解的任務 接著再打開地圖 就可以看到
地圖上會標示出你要打的怪物在哪裡 對吧? (不知道的人 看到這應該也要知道了...)
接著我來說明一下 地圖上的 黃色小點 藍色小點 跟綠色小點的意義

藍色小點◎代表的是你可以回報的NPC
黃色小點◎代表的是你可以去接任務的NPC
綠色小點◎代表的是你的隊伍成員
紅色「大」點◎代表的是你要找的任務怪
(感謝板友tk7545分享)

而地圖的小點在你解完任務之後就會消失 所以大家可以藉此判斷
若是地圖上還有小點的地方 就代表那裡的任務你還沒有完成
至於打開任務欄的時候 (快捷鍵是「U」) 一樣會有兩個顏色

綠色代表的是你還沒有完成的任務
黃色代表的是你已經完成的任務

這樣子相信大家都應該清楚的了解了吧 XD...

3. 各職業衝等秘方

首先 個人要鄭重澄清一件事情 我現在所打的東西 僅限於1~10之前的個人經驗
並不是要特別推崇哪個職業或者是斷言哪個職業爛
畢竟現在只是封測 而且才剛開始的第一天 未來會有什麼變化 大家都還不清楚
而我之所以會玩那麼多角色 是因為我想要快速從普通模式畢業 升級到困難模式
想試試看每個職業角色的差別究竟在哪裡 請不要對我的發言做過多的聯想...
甚至回我說「你只玩前期 後期才是某某職業的精華」等等的話...
我只想先衝到困難模式咩...就請各位不要用太嚴苛的標準來看我...感恩...

(1) 刺客/潛行者

這是我第一個開出來的職業 看中的是雜誌上所說的 「單打獨鬥的清場能力」
剛開始打怪的速度的確是挺爽的 可是常常要吃補血的果實跟補活力的果實
而且連續技打怪打起來感覺沒有特別強大的威力 被怪物打到倒是挺痛的
尤其是在解任務的時候 常常會引到2隻以上的怪物...好死不死又沒有範圍技...
那一刻真的是很想刪除人物 = = ... 或許在困難模式下會更有表現
但是以普通模式快速衝等解任務來說真的不是很推薦...
尤其是在上戰場的時候...只能打一隻 隱身衝到敵方也是孤掌難鳴
要衝過去打也不是 龜在家裡也打不死人...就像在幫人抓癢...
所以在練到12級的時候我毅然決然的放棄刺客 改玩弓箭手/獵人

(PS. 我的刺客/潛行者是點4力1敏 不太會MISS 迴避能力也還OK 爆擊不太常有)

(2) 弓箭手/獵人
恩恩 剛開出來的時候 女神祝福值剛好快滿 所以打怪很有威力
直到女神祝福值不見之後 我才知道現實與夢想的差距...
但是 獵人的射擊距離真的是非常非常的遠...24M加上初級主動技能的3M
比起法師還多了3M 所以是可以遠遠開怪的角色 雖然打怪不用帶箭矢出門是不錯
但是啊 在初期沒有神裝的前提下 沒有辦法快速秒怪 射到差不多第二下快第三下的時候
怪物就會靠過來了...偏偏近身打怪(就是跟怪物肉搏戰)的時候威力減半
於是 悲慘的情況來了...往往先開怪的我 最後怪物都會被近戰的職業或者法師給打走
解任務的時候 心中那個痛苦啊...於是我就毅然決然的開出第三個角色了

(PS. 我的獵人/弓箭手是4力1敏 感覺挺會爆的 不過或許是因為女神祝福的關係)
(PS.2 獵人的招示可以定怪 可以緩速 不過就是冷卻時間很長...)

(3) 法師/巫師

我本來就喜歡玩遠距離的角色 尤其看到今天戰場上殺人如麻的都是遠距離角色
加上對於刺客打怪狂噴血跟獵人打怪狂拿不到LAST HIT的痛苦
所以就開了這隻角色
對於這種血少的角色 我只能說...神泣真的很體貼...比起對牧師/祭司來說體貼太多了
用一開始的魔法球 兩下就可以KO掉3級以前所有要打的任務怪...
真的是非常非常非常非常非常非常適合用來搶怪的職業...
而且或許是我的錯覺 也或許是數值的差異 被同樣的怪物打
法師/巫師的損血竟然比起穿上全套初階裝備的刺客/潛行者還要少...
看來普通模式下的練級王者非法師莫屬了
不過 這個職業還是有其限制

限制一:移動的時候不能施法 一定要站定點才能施展法術 這點跟獵人/弓箭手不同
限制二:施法時被怪物物理攻擊的話會中斷 而且中斷的機率極高

但是從解任務跟搶怪的這方面來考量 法師真的是一開始練等級的時候值得考慮的對象
(PS 我法師/巫師的配點是4智1精 這樣子遇上多數的綠色怪多可維持在2下KO的狀態)

(4) 護衛/聖騎士 牧師/祭司 鬥士/戰士

這三種職業因為時間的關係 我沒有玩到 (1)~(3) 我都有練到10級以上
剩下這三種在普通模式我應該是不會去考慮了 因為我想要快點衝到困難
護衛/聖騎士 跟 牧師/祭司 應該會有同樣的問題點
就是打怪真的很無力 都要靠隊友撐起來 沒有隊友的幫忙 打怪真的很可憐
我就曾經看過一個牧師/祭司慢慢的用法杖在敲3級的任務怪 一下1X的攻擊力
我法師/巫師一顆等級1的無屬性魔法球轟下去就破百了...
相信護衛/聖騎士初期或許還好一點 但是在後期也會遇到相同的困境
所以要嘗試護衛/聖騎士 跟 祭司/牧師 這兩種職業的人 需要很多很多的朋友

至於鬥士/戰士應該也是適合練級的職業 畢竟擁有範圍技就比刺客來的輕鬆
或許同樣會爆血 但是被圍毆的時候應該還能維持不錯的清場能力
所以喜歡近戰的朋友 建議先從這個職業入手 等困難模式再嘗試其他職業

4. 其他心得

有點可惜 打字的時候不能打怪 所以喜歡邊玩遊戲邊聊天的我有點不適應
常常會因為字打到一半還沒按掉 導致不能夠打怪 真是險象環生啊...
頻道的切換或許是因為我還沒有適應 所以密語跟隊頻的變換我還不是很熟

再來就是快捷鍵感覺真的不夠用 刺客/潛行者 跟 法師/巫師的快捷鍵都不夠擺
不過獵人/弓箭手的快捷鍵倒是挺空的 XD
(快捷鍵的熱鍵是「P」 補充說明給大家知道一下 0.0...)

畫面的話就見仁見智 我挺喜歡的 不過走路走到一半會在一些意想不到的地方卡住
可能是我還不習慣這款遊戲的模組 所以容易卡點

神泣有個可愛的設定 就是人物不管從多高的地方往下跳 通通不會摔死 也不會損血
而且走到有水的地方也不會淹死 人物都會游泳 各職業跳躍的樣子也不同

鍵盤的Tab鍵似乎並不能夠有搜尋怪物的功能 而是人物跑步跟走路的切換
我個人在打怪的時候 鍵盤上左邊的「1」感覺才像是自動搜尋怪物
(這點有待其他玩家加以驗證)

要回到最近的城鎮 除了目前已知的「/返回」之外
另外一個可以使用的指令是「/town」
(感謝板友memo0071補充)

打怪打到一半我突然想要測試一下經驗值的計算 我本來想說
掉落的物品是屬於最大傷害輸出的那個人 那經驗值會不會是屬於開怪的那個人的
也就是第一個打到怪物的人才有經驗值 跟一位好心的路人測試的結果
好像是只要有打到怪物 就可以分到經驗值 依照傷害比例去分
這點就希望有其他玩家可以加以驗證嚕
(感謝板友gelesy加以證實 只要有打到怪物就會分到經驗)

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