小屋創作

日誌2007-09-20 13:15

修改相關資料總覽

作者:聖慈

※閱讀前注意:
這裡收錄的修改也是直接修改遊戲,過份的修改會讓遊戲本身的樂趣減少
修改前請備份,以免出現遊戲因錯誤修改強制關閉,到時候要重灌了-_-|||


修改目錄(善用搜尋功能ctrl+f找出想看修改內容的位置):
■視窗化
■不看開頭動畫的方法
■修改玩家與對手的起始金錢
■修改訓練經驗值和金錢
■修改一回合2歲
■修改恭維、擁抱、誘惑、接吻動作冷凍時間縮短
■雙生兒修改
■武器傷害修改

如果修改有誤或不成功,可留言查詢,我盡量幫大家看看-_-||

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※此段引用巴友jimmyprice的精華文章

■視窗化

視窗化:
打開資料夾 T-Time ---> THE_GUILD2 ---> CONFIG.INI
找出 FullScreen = 1.000000
改成 0 ---> FullScreen = 0.000000
儲存

在CONFIG.INI中,可依您的螢幕解析度自由調整視窗大小
(原先設定值如下:)
ScreenHeight = 768.000000
ScreenWidth = 1024.000000

關於有部份玩家修改後出現文字重疊的情況,我猜是顯示卡和螢幕解析度有關,我個人來說沒試過800*600,但1024*768和1280*1024也沒有問題。而1280*1024只有極小機會看到日記記事簿內容會出現重疊,玩了這麼久也只試過兩次而已。
如果真的不行,請還是使用原本的設定-_-"


_____________________________________________________________________
※此段引用巴友jimmyprice的精華文章

■不看開頭動畫的方法

打開資料夾 T-Time ---> THE_GUILD2 ---> CONFIG.INI
找出
// Show the splash screen at programm startup (0:no 1:on (default) )
SplashScreen = 1
(改成 = 0)
儲存

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※本文章部份引用玩家萌萌的行會2(理想人生2之大陸版本名稱)經驗文章

■修改玩家與對手的起始金錢

這遊戲錢太多是沒有用-_-"因為賄賂、宴會是按你所擁有的金錢以%付出的!
假如你有100萬,你使用賄賂,那就是送10萬給對方-_-||如果對方是普通人也沒所謂,最怕是錯手給了對手,這樣子反而無端贊助了對手-_-|||這個便要自己留意了……

修改前請備份
遊戲目錄下的CONFIG.INI

[INIT-PLAYER-0] (這裡是PLAYER(玩家)最簡單選擇時的起始設定)
HasResidence = 1
Workshops = 0
Money = 10000 (這裡是修改玩家起始金錢)
Married = 0

[INIT-AI-0] (這裡是AI(對手)最簡單選擇時的起始設定)
InitDelay = 0
WaitForPlayer = 1
HasResidence = 1
Workshops = 1
Money = 3000 (這裡是修改對手起始金錢,要改到0也可以XD)
Married = 0

然後往下看,會有[INIT-PLAYER-1]、[INIT-AI-1]、[INIT-PLAYER-2]、[INIT-AI-2]……
那是其餘四個難度的設定,我比較提議改一、兩個就好了,不然想玩正常的時候忘了設定就不好啦


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※此段引用外國官方論壇MOD區找到的文章-http://forum.jowood.com/showthread.php?t=123143
■修改訓練經驗值和金錢

跟修改玩家與對手的起始金錢同樣的說明:
這遊戲錢太多是沒有用-_-"因為賄賂、宴會是按你所擁有的金錢以%付出的!
假如你有100萬,你使用賄賂,那就是送10萬給對方-_-||如果對方是普通人也沒所謂,最怕是錯手給了對手,這樣子反而無端贊助了對手-_-|||這個便要自己留意了……

修改前請備份
遊戲目錄下的CONFIG.INI

步驟1:

在CONFIG.INI加入以下

[CHEATS]
Enabled = 1
StartMoney = 8000000
BossXP = 100000
TrainMoney = 25000
TrainXP = 100000

步驟2:

然後下載以下檔案,把它貼上
tg2cheatmod.zip檔案儲存在慈的網站伺服器中

這個檔案我是從那篇文章內下載的,我掃瞄了是沒病毒,才放上我自己的伺服器中
雖然如此,但請你下載檔案段,也先掃瞄一次檔案,然後才使用
免得你不知那裡中毒後,誤會是慈的傑作-_-"


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■修改一回合2歲

修改前請備份
原本是一回合4歲,但修改後變成1回合2歲
好處是可以玩久一點,但壞處是孩子成長太慢-_-"如果急著要人頭擠滿議會,我覺得還是不修改好了(汗)

scripts > capaign > _Endless > _ENDLESS.LUA1

function Prepare()
local Time = GetSettingNumber("ENDLESS", "Starttime", 4)
local StartSeason = GetSettingNumber("ENDLESS", "StartSeason", 1)
local StartYear = GetSettingNumber("ENDLESS", "StartYear", 1400)
SetTime(StartSeason, StartYear, Time, 0)
return true
end

加上紅色字那一行上去,變成:

function Prepare()
ScenarioSetYearsPerRound(1)
local Time = GetSettingNumber("ENDLESS", "Starttime", 4)
local StartSeason = GetSettingNumber("ENDLESS", "StartSeason", 1)
local StartYear = GetSettingNumber("ENDLESS", "StartYear", 1400)
SetTime(StartSeason, StartYear, Time, 0)
return true
end

補充文章

請先看連結的內容
版友StandardGr大大的【心得】四種年齡、時序修改法的紀錄分析~

StandardGr的第四種跑法把年齡倒退慘況減低,有興趣的請先看他的文章才修改

第一種跑法:正常不做任何更動
      第12回合時時序走到1448年,實際年齡66歲

第二種跑法:套用MOD做大幅度更改
      第12回合時時序走到1412年,實際年齡30歲

第三種跑法:僅在_ENDLESS.LUA裡加了ScenarioSetYearsPerRound(1)
      第12回合時時序走到1412年,實際年齡30歲

第四種跑法:在_ENDLESS.LUA裡加了ScenarioSetYearsPerRound(1),但把(1)改成(2)
      第12回合時時序走到1424年,實際年齡42歲

_____________________________________________________________________

※此段引用外國官方論壇MOD區找到的文章-http://forum.jowood.com/showthread.php?t=137089
■修改恭維、擁抱、誘惑、接吻動作冷凍時間縮短

修改前請備份
嫌動作冷凍時間太久求愛速度太慢?這個mod是你想要的了!不過!使用前三思!為什麼?因為我發現對手的技能冷凍時間同樣也縮短了-_-|||……我把對手的丈夫幹掉後,她竟然在2分鐘內跟男人結婚了-_-|||然後我把她幹掉之後,她丈夫又很快跟女人結婚,如此惡性循環……(暈)
不過好處是,在議會時可以無限使用恭維和誘惑@.@

下載以下檔案,把它貼上The Guild 2檔案夾內

Reddawg99'sGuild2MeasureMod.rar檔案儲存在慈的網站伺服器中

跟修改訓練經驗值和金錢的說明一樣:
這個檔案我是從那篇文章內下載的,我掃瞄了是沒病毒,才放上我自己的伺服器中
雖然如此,但請你下載檔案段,也先掃瞄一次檔案,然後才使用
免得你不知那裡中毒後,誤會是慈的傑作-_-"

注意:
我家有兩台電腦也有安裝這遊戲,但發現其中一台修改這項目後還是沒辦法縮短時間,但原因直到現在我也找不到。


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※此段引用外國官方論壇MOD區找到的文章-http://forum.jowood.com/showthread.php?t=123143
■雙生兒修改

這個我覺得比較好用,因為生孩子實在太煩了!對吧!?老是有些事情阻滯,到最期又只能控制3個人,很多時候也接不到老公老婆回家生寶寶>_<"這個MOD可以幫到大家了!對啊!反對一孩政策啊!(笑)

修改前請備份
SCRIPTS > STATES > STATE_PREGNANT.LUA

ResetProcessProgress("")
SimGetSpouse("", "Father")
chr_CreateChild("Residence", "", "Father", 0, "NewBorn")

然後加上
chr_CreateChild("Residence", "", "Father", 0, "NewBorn")

也就是
ResetProcessProgress("")
SimGetSpouse("", "Father")
chr_CreateChild("Residence", "", "Father", 0, "NewBorn")
chr_CreateChild("Residence", "", "Father", 0, "NewBorn")


_____________________________________________________________________
■武器傷害修改

修改前請備份

以下的,後面第一個數值便是傷害了!不過啦…改太過份不好玩 XD 洗城這種東西雖有快感,不過意義不大@.@

DBWEAPONS.DBT

"sword_01.nif" <<短劍
"axe_02.nif" <<斧
"mace_01.nif" <<錘
"shortsword_01.nif" <<匕首
"langsword_01.nif" <<長劍
"" <<空手
"ANIM_torchparticles.nif" <<拆屋時手拿的火把

4

10

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