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日誌2010-03-28 00:04

正體為三國志5的三國志DS3

作者:無双護衛兵


內容物很簡單,該有的回函.點數券.說明書,還有遊戲片通通都在



其實這片也不是什麼新遊戲了,由原先的三國志5作為基礎改版成現在的三國志DS3



開機進入遊戲之後可以看到KOEI跟TECOM合併之後的新商標



然後就進入三國志的時代啦~首先來看看主選單上的選項



前兩個就不用說了,看第一個漢字就可以知道是”接關”跟”開始新遊戲”


----------------------------------------<英雄模式及戰爭方式解說開始>----------------------------------------

英雄模式:以戰略RPG模組來進行遊戲



這算是一個享受戰爭樂趣的模式



在前情提要之後就是輸入英雄(玩家)的名字



可以選擇的武將,其能力都不算很突出,重點是有各色寶珠作為籌碼選擇,所以要活用手上的寶珠選出是當的武將來參加戰爭



選定參戰武將之後,就即刻岀征吧!!參與該戰役的武將還會出現有如RPG般的對話



各場戰役都會有設定勝利條件,努力活用手上的兵力去克服吧



趁這機會也順便說明一下戰爭畫面,上螢幕會顯示攻守雙方的兵力資料跟戰場地圖,還有後援情況,下螢幕則是各部隊移動的情況



戰場上會有各種地形,需要靈活變換各種陣形來突破地形限制,這也是本作有趣之處,在攻擊敵方時,若可以捉住對方武將則有機會習得陣形,此外,也可以通過修行的方式去拜訪武將習得


----------------------------------------<英雄模式及戰爭方式解說完畢>----------------------------------------



新武將登錄:和原先的三國志5一樣,可以自創100位新武將,大家就努力創造吧XD



印象中三國志5中,自創武將的特殊能力是隨機的,本作則可以自行選擇,算是有加強板的要素,大概又會變成妖術.幻術.仙術滿天下了XXD




教學模式:實際進入遊戲中,由孫策和周瑜解說學習如何遊玩本作


----------------------------------------<人物.寶物.事件綜合解說>----------------------------------------

卡片收集:收集各類武將.寶物.事件的情報,隨著遊戲進行,可以遇見各種事件,登用武將就可以獲得該名武將的武將卡,一起努力收集好人卡




武將分類按照所屬君主來區分的,以楊修為例,可以查閱武將的各種能力,還有各人物在演義跟史實的描述,最多者可多達三面



在遊戲中,若屬下武將有子女成年,加入我軍後也可以獲得卡片



在野武將自願前來投奔,錄用他也可以獲得卡片



在遊戲進行中可以看見的武將資料,若有寶物,也可以點閱,只是不能查閱人物描述



原先在三國志5沒有的一些人物,若是已經登用的武將會出現”將”的文字註明,收集武將卡也可以開啟隱藏要素




隱藏要素當中的特殊武將,除了各朝代名將外,連水滸傳中知名的好漢也有登場,和前一代的三國志DS2利用WIFI下載不同,滿足條件即可獲得,不用在去找無線網路了XD




新增許多神奇的寶物,著名的麻沸散可以延命,四輪車可以讓武將在作戰中順利逃跑(???)




滿足發生條件即會出現三國中的著名歷史畫面,不過我只開啟了兩種(死)


------------------------------------------------------------<戰略解說>------------------------------------------------------------

劇本有三頁共計12個主要年代,前七個為基礎劇本,剩下五個為隱藏劇本





目標是統一整個中國,選定君主之後就進入三國時代開始努力吧




遊戲中的主要選單畫面,畫面小歸小,但還是很精緻,就如同大家所知道的,三國志5是採取金錢米糧集中管理的方式進行,所以大家不用多花心思再搬運金錢跟糧草上了





戰略模式中的六大選項:內政.人事.外交.軍事.計略.情報,均需要指派武將作為擔當官才能執行任務,所以人才是愈多樣化愈好



系統選項當然也不能錯過,可以隨時存取紀錄進度,或是獲得特殊武將後也可以及時讓他們進入遊戲中參與



內政系統中的巡察,如果在指令書有多餘時可以用用,可以聽取民眾的心聲,有時會有飲酒同樂.要求米糧.或是志願參軍等等....



人事中的修行,是個很有趣的選項,可以指定武將外出修行一年,若有帶兵則會變成預備兵,在人才充足或是想累積勇名經驗時可以用用看



外出修行期間也會有各類事件發生,像是討伐山賊.自我修行.巧遇在野武將...等等,不過並沒有收錄電腦版中會來信告知近況的部分



這次的外交實在頗不好用的,像圖中這麼好的條件都會被打回票,而且同盟期間想要研發武器,要看雙方的資金是否足夠才能研發,而且也要電腦肯答應= =



隨著時間進行,每到了固定月份也會有各種不同事件畫面,像是四季變化.豐收.旱災...等等



每個月開始時,偶爾會有民眾面見的事件



除了獻上附近撿到的寶物之外,還有像是請求討伐附近群雄.尋找名醫治療瘟疫...之類的事件



還有隨機月初也會出現的旅遊學者來訪,並提出問答請求



共有五題關於遊戲中的問題,若是全部達對可以獲得寶物,並且預告下次就會進入進階的難度



除了每個月的事件之外,還有一年一度的評定會議



決定新的一年所要達成的目標,來順利提高名聲



在征討完最後一座城市後的隔月就會進入結局了



手下武將來狗腿祝賀一番



經過數個禮拜斷斷續續的玩著,真是可喜可樂啊



耐心看完製作小組名單之後回到主選單就會出現隱藏劇本之一的”英雄集結”了



總體來說,三國志還是戰略遊戲玩起來有趣啊!活用NDS觸碰螢幕的優勢,跟在電腦上玩差不多,要說缺點就真的是螢幕太小了,跟前一代一樣觸碰筆要伸長去點擊才不會把視線遮住







<其他遊戲心得>  (陸續新增中)

[家機]: [PS] [PS2] [PS3] [Wii]

[掌機]: [GBA] [NDSL] [NDSi] [PSP] [WSC]

[電腦]: [PC]

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