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日誌2010-05-24 00:01

宛如電子書的鋼鍊約束之日初步心得

作者:無双護衛兵

          人不付出犧牲的話 就無法得到任何回報
        如果想要得到什麼 就必須付出同等的代價
          那就是鍊金術中的等價交換原則
         那時的我們深信著 這就是世界的真理…





很久沒有買進新遊戲了,星期五收到簡訊時,第一個感想----遊戲名字竟然打錯字=.=,總之當天下班後就跑去拿了



絲毫沒有多餘的內容物,遊戲UMD跟說明書



挑點毛病,這膠膜外上中文注意事項,還讓人誤以為是店家磨損的關係,沒想到是印刷不清



隨遊戲附贈的特製『鋼鍊BOX』按照裡面的說明就可以很快折好







紙盒外觀的六面圖一次看個夠



圖如所示可以放大概這麼多片,然後再用那張說明紙蓋住,就可以封箱了XD



稍微看了一下開頭動畫,偏向於店頭宣傳用的PV



遊戲選單,該有的選項都有,不該有的也不會出現(?)



讀取資料時隨機所出現的畫面



在進入遊戲前,習慣性的先到設定處找安裝資料的選項,安裝資料需要300MB的記憶卡空間,雖然不是強制安裝的,但是為了加快遊戲腳步這是必要的,就花點時間安裝吧



對於看過動畫跟漫畫的人來說,劇情動畫的部分大多都已經了然於胸了,就輕鬆看過就好



故事是從調查這個騙人教主開始



像這個提到特定關鍵字來說,角色表情很豐富多變



劇情對話中會有限時的對話選項,根據所選的選項有不同的回應;如果因為按太快而錯過對話的話,還有對話查詢的功能方便差詢



進入戰鬥前的選單介面,可以確認我方資料



可以自己把已學到的各類技能掛上,用於戰鬥中



以人物關係由普通以心傳心共8個等級,不過我目前還不知道是做什麼用的



系統選單裡提供解說查詢



確認無誤之後,就可以開始進入戰鬥了





戰鬥方式就像是戰棋式遊戲一樣,不過跟空之軌跡一樣,敵我雙方要依序輪流攻擊



BREAK狀態時,會讓攻擊力下降



結束任務後也會學到新的技能





不過之後也會有及時解說,可以自行決定要不要看,不過會跟後面的戰鬥有關係,像是把場上的道具鍊成的提示,就還是看一下吧



隨著劇情的進行,在戰鬥中也會有其他要鍊成的目標,像要逃跑時就自己在指定地點鍊成這個門吧





在已達成進度之後可以在主選單的GALLERY選項中再看一次之前的劇情,等同是電子書了,也可以播放已出現過的BGM



主選單畫面的SPECIAL選項裡,可以重新體驗曾經戰鬥過的任務



整體來說,主要人物都有語音放送,劇情下就當成有聲書來看待,任務中以鍊成的方式戰鬥,會讓人覺得耳目一新,總之這是款不錯的遊戲





<其他遊戲心得>  (陸續新增中)

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