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日誌2008-02-16 23:59

明星志願 BL∕GL 可行不可行?(有爆彈,慎入) 

作者:弦

感謝Sheena家的夜貓們陪我度過美好的一個下午。
各位,辛苦了...
(天音:你哪位啊你)。
下次有幸再訪時我一定會記得帶罐罐和噴灑木天蓼再去的。


然後,以下是這幾天對照現實和在明星志願板上看到的留言的一些感想。
因為和原來主題不太對搭,
而且算是老梗和69自己的小小抱怨了,
就放在部落閣這裡。
不能接受的人請自行閃避。













對於便秘樂章裡紀翔和杜小姐的結局
至今似乎仍有人不死心,
無法接受兩人空有其表,相敬如賓的婚姻生活,
還有人表示一度以為自己「感化(按原文)」紀翔成功。
看到這裡,我只能說:
小姐,你是無視原作設定?還是無法理解?抑或在拒絕面對現實?


原作中交代的清清楚楚:紀翔是個GAY,同性戀。
顧名思義,就是只會對同性產生超越友誼的好感與進一步的欲求,
就像異性戀的你堅決只能接受來自異性的示愛並產生反應。
當然這之間還有雙性戀者的存在,
而且還有學說表示:其實世間大部分的人都有雙性戀的潛在因子
只是自幼接受的教育和文化背景,
使我們往往自有記憶起便以為異性戀是絕大多數的存在;
而人類往往會將佔多數者自動歸類為「正常」的,
並因此欺壓少數的「異端」。
所以在早期民風未開之際,
常見出櫃者的父母或朋友用盡心思想將孩子或親友"感化"
好"導回正途"。
他們或許是害怕,以為熟悉認識的那個人竟有自己所不了解的一面。
他們也許是擔心,不希望見到孩子或好友活在世間異樣的眼光之中。
但,除了心愛的人的性別以外,
同性愛者和異性愛者之間有何差異嗎?
將自己的價值觀強加於他人,破壞他追求幸福的自由。
這樣的"感化",不正是變相的精神暴力嗎?


會有這些想法,是因為69自己對世間既定觀念的一些疑問
以及認識的G友的影響。
那個G友是69自小學一年級到現在近二十年來的玩伴,
聽到他出櫃是這一兩年的事。
我們之間的交往模式並不受影響,
不過多了不少機會聽他訴說一些身為G的煩惱,
其中不乏遇到女性友人硬要告白,
說的就是「我會等你,相信有一天真愛可以"感化"你」
聽來讓人啼笑皆非,但和大家對遊戲的反應兩相對照,
倒頗令人省思。
所以像大宇安排的杜小姐與紀翔「相敬如賓」的婚姻生活,
就某種層面而言,也許是最貼近現實中可能的極限也不一定。
畢竟杜小姐並沒真的養分全被胸部吸光,
她看出,也理解紀翔的心究竟所歸何在,
卻偏偏死不了心,放棄不了。
這是我對她感到"欽佩"和恐怖的地方。
而紀翔自己本質上是個害怕寂寞的人,
他可以假裝不在乎,但在動了真心且這顆心無處可歸後,
他也沒有辦法再回頭去過自己一個人的生活,
於是兩條看似交叉實則永遠平行的線譜成了所謂的"甜蜜"樂章。
這裡面不會有不和協音,但也難望出現激情的互盪。
面對這樣的結局,有的玩家可能會覺得像是被澆了一盆冷水。
但現實,往往就是如人飲水,冷暖自知。


至於板上有人在討論有BL為什麼沒GL的,
我得承認:
大宇會在明三本傳中加入BL要素和最近BL市場擴大這點不無關係,
但它成功的前提是有穩固安定的人設和劇本。
否則雖然BL這個領域爆紅是這幾年的事,
但依其在水面下蔓延壯大的歷史來看,
隨隨便便抓兩個男的湊在一起就想混過諸多腐海居民的眼睛
並造成今日這般風雨是不可能的事。
這一點,甜蜜裡對希奇路線劇情的諸多爭議就可以佐證。
當然也許有人以為,
BL的劇情還不就是把少女漫畫裡BG配對的故事重新翻演一遍?
這樣的看法,對,也不對。
首先,
與少年漫畫著重於主角和夥伴們在歷經冒險或事件後的成長,
以故事整體的鋪陳發展為主相較,
少女漫畫則偏向刻劃角色之間人際關係的變化及藉由此其內心的轉變,
所以前者以冒險故事居多,並藉由任務修行等等來加深故事張力,
後者則以主角的情感故事見長,在親情愛情友情之間,主角尋覓真實的自己。
不過一樣的戲碼上演久了,觀眾會倦,讀者也會膩。
於是開始出現"重口味"的少女漫畫,
但這畢竟也不是可以天天吃的菜。
這其間有人開始注意到早期以耽美風為主流,可稱為少女漫畫亞種的BL,
而出版社也注意到這股"流行"並隨著推波助瀾。
BL主要創作者與接收閱讀者皆為女性,
所以勿將故事和現實中的GAY混為一談
是真正的腐海居民都應該有的基本認知。
但以源自少女漫畫對角色內心戲的描繪需求來看,
其中不乏許多佳作良品。
這些都不是只把受君弄成個帶把的娘砲,
而是在角色間的互動,
讀者可以感受到作者用心鋪陳的故事張力。
除了以獨特作風擁有固定支持者的山田ユギ及語シスコ,
在一般向商業誌也大受好評的吉永史和今市子,
最近更不乏像basso或ヤマシタトモコ等等帶領新風潮的世代出現。 
故事種類與
因應讀者需求而出現的走向的繁多複雜
正驗證了BL繁盛的理由。


我不是說GL不行,只是涉獵不深,
坦白說,對大部分的GL的印象還停留在早期BL容易陷入的陷阱:
角色定位只是為了套入各種公式。
當然這沒有什麼不好,只是僅為單純"套公式"的作業有何下場,
大家看甜蜜裡希奇變成什麼樣子就該心裡有個譜了。
當然,也不是像紀薰那樣走悲情磨人路線就一定吸引人。
如同前面一再重複表示:紀薰今日的成功是來自於整體架構的穩定扎實,
合情合理具說服力,玩家才會被渲染的如此徹底。
今後大宇會不會釋出GL劇情?這很難說。
只希望再見到也是真正有老字號實力的好物了。


PS
本來想要今天趕完『Lose No Time』的,
結果又囉唆一堆...不過講完舒暢多了。

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