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日誌2009-09-05 18:09

經典大型電玩“黑龍”最高難度攻略錄像 和 一堆雜談

作者:小龍

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全部錄像總結

一~三關


四~六關


七~八關



***關於影片***

- 最高難度(Hardest Difficulty)
- 一命通關
- 99%敵全滅(無限制出現的敵人除外)
- 全部隱藏秘寶取得
- 最終兵器火焰鞭取得
- 中文/英文 旁白解說(追加中)

***關於游戲***

這是卡普空(Capcom)於1987年出品的一款大型電玩
我是在1989年唸國中時
於臺北忠孝東路四段Sogo百貨地下室的游樂場玩過這游戲
後來還在Sogo斜對面的統一游樂場玩免費的
當時那裡的游戲機臺都免費
可能因為內裡有賭博性質的機臺是場內主要收入吧

話說
我這個人也算蠻怪的
去游樂場幾乎從來不掏錢玩游戲,都是看人家玩
因為覺得不管打得好或壞花下去的錢沒了就是沒了
所以當時都省下任何一分能省的錢存起來去買紅白機的卡帶
(不吃飯存便當錢)
或許當時經常餓肚子所以現在的我才變得很愛吃吧
幸好得到父母的好遺傳所以吃得不管再多都胖不起來XDDDDD
總之,就是自己不捨得花錢玩所以只能在旁邊看人家玩過乾癮
由於看得多了,沒玩過卻熟透到什么敵人在何處出現都了然于胸
再加上機臺難度調得並不高
所以玩第一次就能玩到第四關,第二次就能八關全破
把錄像放在Youtube後,有觀眾的反應是對從前這個80年代的大型電玩很懷念

也有人說這游戲讓他們聯想到一些類似性質的游戲像是
未來戰士(街機版)(不作弊憑真材實料破這變態游戲的錄像)
https://www.youtube.com/watch?v=PBQmYNYZkFM
https://www.youtube.com/watch?v=zK3oiueXIWg
https://www.youtube.com/watch?v=fhUB53Z6EQc&feature=related
https://www.youtube.com/watch?v=1o7I_HzyiUE&feature=related

未來戰士(SEGA Mega Drive版)(嘿嘿我也是第一次發現原來有移植到MD的)
https://www.youtube.com/watch?v=kH800RWCsWs

大魔界村
https://www.youtube.com/watch?v=u8fBr0aS0wI

像未來戰士是因為用的武器都是帶刺的鏈球
像魔界村是因為盔甲被打爆後都只剩一條內褲XD
玩到第七關會有忍者出現
這種西洋風的游戲居然會有忍者,真是奇怪,或許是卡普空刻意的安排吧!

這遊戲有兩種不同名稱
亞洲叫做Black Dragon (黑龍)
歐美叫做Black Tiger (黑虎)

***關於難度***

最高難度明顯比起我從前在SOGO地下室的難得多了
至少難上三倍!
被中階以上的敵人摸到或碰到的話盔甲都會爆掉兩(三)層!
東西也變得超貴
最貴的火焰鞭至少比原來貴上兩倍!
此外還新增好多落石陷阱
被砸到都是一擊必殺(就算穿上最厚的八級黃金盔甲也是立刻爆甲粉碎!)

***一堆廢話***

以當時1987年的畫面水平來看
黑龍的表現我覺得算不錯的
和當年的家用機比較的話,至少超前了七年
所謂七年是這么算的(有點變成上歷史課了XD)
在我讀小學六年級要轉國一時開始有PC-Engine(1989~1990)
到國二下學期開始接觸SEGA MEGA DRIVE(1990~1993)
到高中時又有了超任(1993~1995)
但無論上述三種的任何一種
我從不曾見過有哪款家用機的游戲畫面可以和大型電玩相提并論的

然而這情況似乎是到了1998年以後有重大改變
一是網路和模擬器的普遍
但到了網路普遍後
從前風靡一時的大型電玩卻能輕易在家用電腦上用模擬器下載玩到
我從沒玩過模擬器
不過似乎一款街機游戲下載來也就不過幾個Megabyte而已
二是家用機改以光碟儲存取代了從前笨重繁瑣的卡匣製作
從前一款大型電玩都要做成一大片很笨重的主機版
但到了今天游戲公司卻可以把二十款大型電玩收錄在一片DVD中
一款游戲所佔容量連片子的1/20都不到
像我玩這款黑龍就是根據卡普空於2006年在PS2上發行的一款名為
“卡普空經典大型電玩合集第二彈(CapcomClassics Collection Volume 2)”
至於那個很大片的主機版
我在美國的Ebay上還看到有人拍賣呢,起價$68美金
我看了真想跟他講說
“Duuuude, nobody wantsthat dinosaur anymore except museum”
(老兄啊,除了博物館外已經沒有人會要你這個過時的玩意兒了)

想想時間也過得真快啊
從前中學時代的懷念游戲到今天能再度玩到竟然已經過了二十多年了!
而今天的我也已經是個年過三十的一個老大不小的社會人士了!
從前在游樂場才能享受到的,對我而言是近乎奢侈的娛樂
如今卻變成在家中隨時拿來想玩就玩,近乎不值一哂的小玩意兒
不禁覺得時代和科技真是進步得很快呢!
二十年的時間在電子娛樂方面已能有這麼多變化
再過個二十年後會進步到什麼程度我真是很難想像了
嘿嘿,搞不好到時候未來的電子游戲連用手或觸碰都不用
只用眼珠的移動,瞳孔的變化和腦波的變動就能操作游戲也說不定呢

講到這裡,雖然有點越扯越遠
不過還是想和各位分享
我希望有生之年最想看到的發明是瞬間移動(Teleportation)
就是不論中間距離有多長, A點瞬移到B點僅需一秒不到的時間
(如果有看過電影“變蠅人”的就知道我在說什麼)
如果這個僅存在於科幻小說中的點子確實能實現而且
還能徹底普遍大眾化和商業化的話
那麼從洛杉磯飛芝加哥的國內線再也不用坐飛機
再也不用坐United Airline(聯合航空)那個
設備舊又一堆仗著工會撐腰在那裡混吃等死服務不積極的歐巴桑空姐的飛機
居住地點和工作地點的距離也不再是問題
我可以白天在南加州的爾灣市(Irvine)(就是黃芳彥住的那個城市啦)工作
但到了晚上我可以選擇住在愛荷華州(Iowa)的一個租金便宜的鄉下地方
或許到最後這也只是本人不自量力的幻想吧
但一千年前的人覺得不可能的事到今日不都變得可能了嗎?
從前唐三藏天竺取經返回長安須耗時十多年
今日飛機的發明卻讓兩地往返僅須二十四小時左右
從前古人書信往返須費時數月
今日靠email僅須數分鐘
從前只能看電視和報紙
內容都是電視公司和報社指定的
范圍狹窄又受限於播放時段
今日在Google, Wiki或Youtube要任何種類的文章和影片隨時能信手拈來
內容包羅萬象隨時想看就看

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