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日誌2009-12-29 06:41

太鼓の達人入門概介.完成版

作者:歐烈斯

大家好
歡迎你進來看這篇文章
本人是日系音樂遊戲全修
巴哈姆特站聚12週年&13週年太鼓攤位的幕後工作人員,太鼓鼓齡兩年的玩家-歐烈斯です
去年跟今年有去站聚的太鼓攤位的各位勇者們覺得好玩嗎XD?
我想明年也會很棒喔(被鼓眾拖出去打)

撰寫這篇基本上是以推廣為主
所以會以一般人也可以輕鬆看懂為主
也歡迎老玩家發現有缺或不對的地方可以指正,感謝^_^

由於音樂的東西沒聽過不會知道那種好不好的感覺
所以可能這篇會開得有點慢,還請見諒
以下的影片為自己花時間特別去攝影的心血結晶(少部分找水管)
如需轉載請務必告知

本篇文章相對應的版本:太鼓達人13、太鼓達人 亞洲版 全新再進級(簡稱亞12)






遊戲主題、風格:
太鼓達人
日本傳統和太鼓音樂遊戲
以日本傳統太鼓為遊戲主軸的音樂遊戲
主要是以讓大家可以一起享受音樂為主,不論是小孩、大人甚至是老人
都可以輕鬆遊玩,每一代標題下面的提字都不離開大家一起玩之類的字眼
13代提字:あのうた このうた みんなでドコドン(這首歌,那首歌,大家來咚咚。ドコドン為敲擊太鼓的狀聲詞)


基本操作:
看著畫面上顯示的咚跟咖相對應的敲打鼓面(咚)以及鼓邊(咖)
鼓邊不是鼓紅色的那一層
簡單的來說就是打這兩個主要角色的臉的遊戲(拖走)

↑遊戲最開始的DEMO還告訴你鼓棒別亂敲或別太大力
  基本上只要輕輕敲就會有感應,這是很多一般人會犯的錯誤

至於遊戲要如何判定你會不會過關的方式
基本上依據畫面右上角的魂量表(及格量表)決定你會不會過關


價位、遊玩曲目數:
基本上一道最多為4首歌
一般店家普遍為一人3首歌,兩人會雙人加曲變4首


↑如果有雙人加曲在沒被開啟的另一側會寫有兩人遊玩多一曲的訊息
 當然和田咚或和田咖也會用聲音告知有這個設定(避免有人聽不懂所以兩個版本都放XD)

新機稼動時期
價位普遍為15~20元為主
台北是例外新的要30
(只有金萬年有正版亞日版、誠品武昌正版亞版,後者為舊版故為20元/4)

↑投幣畫面


日版、亞版的差異:

太鼓為了打進亞洲市場
太鼓團隊嘗試利用曲目來進行改革,也就是放入海外亞洲玩家才會聽過而且有名的中文歌
亞洲版也就這樣誕生了!

亞洲版跟日版差別在於除了配音變成大家都聽得懂的中文外
主要是綠色區塊從綜合區變成中文流行樂C-POP(亞版玩不到綜合區的歌)
所以在日版找不到自己想要的歌嗎?
可以嘗試在亞版找找看,別小看中文歌
亞版11代收錄的戀愛ing有接近基本10星的難度呢,很多日本玩家想玩也玩不到AC版呢
:亞版在日本是不發售的,日版也不對海外只是水貨商無敵XD,海外玩家算幸福的了
  而且亞版12代還有日版玩不到的日文版權曲喔!


以上就是這款遊戲的最基本概要

嗯?
對~你沒看錯
太鼓就是只有這樣
但是就是因為簡單所以才讓一般人也很好上手
當然除了一般人之外也有高階的玩家也能玩的高階區塊
下面就來提一些進階的東西



難度特殊狀態選擇:



音色:(太鼓達人11代新增)

在難度選擇畫面將游標移到畫面最左邊的選項後
直接敲擊左鼓邊即可

難易度:


↑一般情況下沒特別打密碼到松級就沒東西

太鼓依照玩家的程度我把他分成下列幾種說法:
梅級簡單最高難度四星路人向
竹級普通最高難度六星有一點點程度的路人、路人向
松級困難最高難度八星覺得竹很無聊想試的路人、準玩家向(就是剛練太鼓的時期)、中級玩家
鬼級おに最高難度十星中級、上級、超上級玩家向

其中又以鬼級因為NAMCO(以下簡稱765,為日文數字同音)不希望路人亂接觸到這個鬼畜等級
故今天如果你用密碼叫出鬼級即代表你有會爆掉的心裡準備
呼叫鬼級的密碼:在難度選擇畫面中將遊標指到松級後再繼續敲右鼓邊(右咖)10下即會出現

特殊狀態:
此指令讓譜面產生變化,故使用前務必三思
當然有些歌開了兩倍會比較好打就是了
特殊狀態一共有(依呼叫順序):兩倍速→三倍速→四倍速→隱形(亞版沒有)→あべごべ(咚咖顛倒)
以下為範例影片:


如範例,想要在回復原狀再敲右鼓邊即可


整體遊戲規則講完後
一款好的音樂遊戲,能夠活到13代
自然就是有好的音樂去支撐,要不然即使有在好的操作那也是惘然


以下內容為DEMO狀態限定

↑投入代幣後這樣的畫面就不會進入DEMO狀態,和田咚會告訴你請再投幣或請敲打鼓面開始遊戲

熱門歌曲等級排行:

在遊戲沒人投錢的狀態下(DEMO狀態)一開始除了警告標語外
會有熱門歌曲在各級的排行,以上圖為例這首歌在松級有第4名的順位

綜合歌曲排行:

除了有各級排行外,還有綜合玩家與路人之間愛歌的排行榜
想看看當地的太鼓最受大家歡迎的熱門曲目是什麼?
看這個就對了



NEW新曲介紹(13代以後):
剛接觸太鼓不知道想要打什麼歌嗎
13代開始在DEMO狀態下新增了這個畫面,可以讓你搶先試聽該作的熱門曲目




再來正式進入音樂的部分
究竟太鼓的音樂為何能夠成功的吸引路人以及玩家呢?
讓我來一一的介紹


曲目分類(太鼓達人12代以後有類別選單):

↑12代以後的版本一進選歌單會先進入類別選單,方便玩家選歌
  當然以往的版本也會替歌曲分類

太鼓一共將曲目區分為下列幾種類
J-POP:日本流行音樂
アニメ:動畫音樂(動畫歌、動畫配樂)
ゲームミュージック:遊戲音樂(歌、配樂)
バラエティ:綜合(綜藝節目、廣告配樂)
CPOP(亞版限定):中文流行歌
クラシック:古典樂(古典改編也算)
童謡・民謡:日本當地的童謠或民謠都放在這區,亞版則是台灣經典的拔蘿蔔這類的
ナムコオリジナル:NAMCO原創曲,當然有些遊戲音樂也算NAMCO原創

一般的路人普遍都會選JPOP、動畫歌或遊戲音樂來玩
JPOP的話比較廣為人知的就是夏祭、天体観測跟紅(XJAPEN)
動畫區就是麵包超人、哆啦A夢跟涼宮
遊戲音樂不外乎就是瑪俐歐、偶像大師、勇者鬥惡龍以及最新有魔物獵人
亞版才有的CPOP普遍就是五月天、蔡依林這些比較知名的w
以上舉的就是比較多人會選進去的

那JPOP或動畫這些收錄的時間點呢?
只所以有人氣主要在於太鼓收錄的版權曲部分
主要都是以近半年前~一年前在日本當地紅的歌為主
所以自然對日本來說那些收錄曲普遍都是他們聽過的
就好比在台灣很多人知道蔡依林的感覺是一樣的

那其它呢?
童謠我想除非剛好選到要不然不會有太多人會動到
原創曲則是專業玩家才比較會選進去的類別(一般人會聽不慣居多)

以下就是以13代以及亞12的新歌或熱門曲為主
筆者親自上陣挑歌推薦給想要接觸或正準備進入太鼓領域的玩家
(因為網路不見得都有影片,少部分沒有拍故找水管其它影片)
主要是以歡樂又好聽又具代表性的曲目挑選出來給大家^_^
類別順序為路人向→玩家向

J-POP

台灣與日本同步播出,一直都很紅的鋼之鍊金術師新動畫版的ED1-噓(日文是說謊的意思)



太鼓小組特地聘請在日本流行樂以製作8bit音樂為主的YMCK而誕生的太鼓新主題曲
ファミリードンドン- 家庭咚咚,很符合太鼓的遊戲主題!



初音入侵太鼓第一彈-メルト,誰都沒想過這電子歌姬會被太鼓小組看上眼



初音正式宣佈成為太鼓代表性遊戲樂曲的第二彈-ワールドイズマイン
可以開始期待下一首會是初音呢?還是V家的其它成員?


之前在PSP上出的傳奇系列紀念作TOVS的片頭曲-BE YOUR WINGS



橘子新樂園前陣子很紅的名曲,亦是反逆魯魯修的片頭之一-O2


這個我想說一下WE ARE X大部分的人都會知道w




CPOP

我想歌手應該會很多人知道的
搖滾怎麼了!-王力宏


現在依舊很紅的周董
以前非常紅的雙截棍


電影是台灣之光的海角七海的有名曲目之一-無樂不作


亞洲版的BOSS曲
台灣天團五月天的戀愛ing
日本人想打都打不到呢XD



アニメ

星際牛仔的經典配樂-Tank!來報到啦!


涼宮春日系列在大家期待以久後,自太鼓9以後到13代再出的第二彈-止マレ
春日大神都叫你停下來玩太鼓了!!


也是很紅的一部動畫幸運星的片頭-もってけ!セーラーふく


亞版限定的日文版權曲
海賊王10週念動畫紀念片頭-WE ARE!


亞版限定版權曲之一
家庭教師REBORN的片頭之一-LAST CROSS




ゲームミュージック

永垂不朽在大家心目中永遠的經典-瑪俐歐兄弟
11代以前看到的是舊版,12代以後的則是新版音樂w


偶像大師在DS的最新作OP-HELLO
下面的跳舞角色已經有TNT....加入(被拖走)


偶像大師的其它新歌-キラメキラリ
打起來非常爽快的一首快歌
偶像大師系列必為良曲良譜面!


在PSP、PS2以及Wii掀起一陣風潮的魔物獵人組曲
在太鼓上展開了大連續狩獵!


塊魂的經典曲目-塊オンザウィングス
這是我的初見(羞)〔沒看過譜面的第一次〕



バラエティ

在頭文字D非常熱血的歌-NIGHT OF FIRE
別問我我也不知道他為何收在這區XD


日本知名節目-全能改造王組曲
這節目我沒看但我知道他很紅w



童謡・民謡

森林小熊特殊譜面(原本超簡單)
這是朋友的初見(第一次玩)
兩人會拆譜但也沒比較簡單w
看完就別在說他簡單了XD



クラシック

利用卡農去進行改編的カレ・カノ・カノン


大家都耳熟能詳的天国と地獄



ナムコオリジナル

即使是原創也是有超棒的曲目
在我心目中永遠的神曲,也是讓我踏入AC太鼓的關鍵歌
エンジェルドリーム-天使之夢


在嘗試天使之夢這種JPOP風格成功受到玩家喜愛後
同一系列的第二彈-風のファンタジー(風之幻想)



好聽的原創曲其之二
由目前在同人界非常活躍的Tatsh跟彩音所帶來的旋風ノ舞(旋風之舞)


由台灣的采風樂坊為太鼓製作的二胡原創曲第二彈-蓄勢
即使是二胡也可以很熱血!


喜歡和式音樂嗎?
那就來聽聽太鼓原創團隊製作的畫龍系列第五彈-百花繚亂


太鼓最具代表性的主題曲之一
由JAM PROJECT為太鼓所製作的熱血主題曲-響!太鼓の達人!



2000系列即為太鼓BOSS的代名詞
這首歌則是其中一首-ケチャドン2000,玩家別稱法會2000
(2000的代表意義:太鼓是2000年出第一代)



和式的BOSS曲-燎原ノ舞
用公棒還是可以玩成這樣的喔XD~(朋友金變態)



又覺得難度不夠嗎?
那最後送上這代打破最難王冠的新歌
2000系列最新作-はたラク2000,又稱勞動2000


以上就是筆者自己認為比較經典的一些曲目
當然還有很多好歌啦
不過總不可能全都介紹完,剩下的就要請大家自行去體驗了w


總之這就是一些簡單的介紹
希望大家會喜歡


筆者感想:
曾經沒想過自己會這樣一次就栽進這個坑裡
即使玩過很多音樂遊戲而且比太鼓難上許多,但太鼓依舊在我心中佔有第一順位
很簡單的原因,玩太鼓時真得沒什麼壓力,因為真的很歡樂ww

玩音樂遊戲
就是要聽好聽的音樂啊!!!
有些歌用太鼓打出來的節奏真的很好聽,再來可以親手玩自己喜歡的歌
也是一種成就感這樣ww


以上就是本篇文章
希望大家會喜歡^_^



本文內所有的圖片及影片、音樂版權皆為遊戲公司(NBGI)及新力音樂(SONY)所有
文章純屬推廣用並非商業用,請勿隨意轉載,謝謝

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