在上篇文章中提到過
這遊戲的優缺點都很明顯
由此篇開始一一為各位評論
畫面:
這算是SE社的強項吧
我想就把二D和三D分開來說
在二D畫面部分
AVG的過場CG和一些遊戲中的過場CG都描繪的非常出色
給人的感覺很能代入遊戲之中
個人最喜歡的場景算是一開始世界崩壞時
司俱馬和彌音搭著火車趕回黑上家的CG
給人就是十足奇幻感
而且某些畫面以紅黑色系為主
算是有把驚悚的感覺帶出來
三D方面我勉強給個及格吧
相較於二D畫面的突出
在戰鬥方面的三D就顯得比較沒那麼出色
或許是礙於NDSL的三D多邊形處理能力
導致角色的三D畫面給人有點糊糊的感覺
而且戰鬥特效也沒有特別突出
像是某些進階招式就只是把前一招加一些不怎麼樣的特效就變成新的
個人是覺得頗為可惜
或是把容量用在別的地方了
這容後再述
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感謝Neshika大大同意我轉貼此系列文章
文章出處:
All in the golden afternoon
以下皆為原文轉載
除排版方式外皆未做修改
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第一樂章 老雀毒殺事件
【十二之刻】
一開始調查鋼琴可以得到【真実への欠片】。
(用觸控筆亂掃調查時候的シグマ很像哈利波特XD)
真實的欠片跟推理無關,只是會提供一些思考的線索,所以不用收集完也無所謂。
接下來往右邊,前往廚房。
廚房
在廚房出現了"魂之影",只要調查魂之影,就可以看到"時之再演",了解過去這個空間到底發生什麼事。
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佳子走進廚房,發現靜馬呆立在廚房...
流理台ユリ子(百合子)的屍體頭部朝下的泡在蕃茄湯中。
根據靜馬所說,在他進廚房的時候就已經是這樣了,看來是百合子殺死了黑上梅後畏罪自殺。
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*時之再演結束,得到了【メイドは自殺】的刻音
真的如靜馬所推論的,百合子是畏罪自殺的嘛?
シグマ和ネオン現在都只是旁觀者,對於時之再演所呈現出來的畫面也只能客觀的當成是線索之一,不
能夠輕易的下決斷。
離開廚房,往左邊的餐廳進行調查。
在前往餐廳的途中,ネオン給了シグマ手帳(筆記本),利用筆記本,可以確認目前看過的魂之影還有取得的刻音。
*選單點選超推理,再選手帳,就可以進行確認。
(可以看到筆記本內頁,有ネオン的塗鴉,妳是真宵嗎XDDDD)
調查餐廳的魂之影,看到了午餐時殺人現場的重現。
但ネオン注意到桌巾上寫著一段奇怪的文字
"赤茄子を啄み死にゆく老雀"
(吃了紅茄子而死的老麻雀)
看來這像是犯人所做出的殺人預告,預言將黑上梅將會喝了番茄湯而死。
*得到【誰を毒を】【トマトが嫌いな少女】【殺人予告?】三個刻音
在這個時間已經沒有其他線索了,シグマ決定到別的時間調查看看。
*調查大時鐘,可以進行"時紡ぎ"跳躍到別的時間調查。
【九之刻】
大時鐘之間的魂之影
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ねね正對著塔羅牌發呆,似乎是感受到了什麼異變?
不過似乎不是大時鐘的異變,而是更微小的異變。
看到這個狀況,靜馬問了ねね知不知道如果時間產生變革時該怎麼做?
對於不知情的ねね,靜馬開始解說時間變革的由來與對應方式。
很難得的狀況下,會產生擁有巨大力量的逢魔,被這股力量所影響時間會產生變化。
不過要使被更改後的時間安定下來還需要一點時間,所以在時間完全的被改寫之前打倒主謀的逢魔就可
以讓時間恢復原狀。
要打倒有巨大力量的逢魔並不是那麼簡單,所以要先慢慢的把被改變的事情一項項的修改回來,這麼做
就可以減弱逢魔的力量。
這個做法就稱為"時之調律"。
讓我在這裡吐一下戰鬥。
有時候真的會打斷調查的節奏,很火。
我討厭踩地雷的遇敵方式阿~!
黑上之館月台
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百合子正要外出幫佳子買酒,被黑上梅碰見了。
"要到外面買?是嗎是嗎,反正我是不喝酒的。"
黑上梅念了幾句之後,向百合子提出午餐煮蕃茄湯的要求。
目的是為了讓ねね改掉挑食的壞習慣。
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得知黑上梅不喝酒的習慣。
(雖然這邊拿不到音刻,但是我覺得這是蠻重要的線索)
【十一之刻】
廚房的魂之影
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佳子走進廚房,對正在準備晚餐的百合子提出想試喝看看湯味道的建議。
午餐的湯是蕃茄湯。
此時走進廚房的靜馬聽到這件事,本來想為了討厭番茄的ねね要求百合子重新煮一鍋湯。
但今晚吃蕃茄湯,是黑上梅的指示,無法變更。
靜馬到廚房來,是為了把午餐要喝的紅酒拿到廚房。
"真剛好!我也想喝喝看呢!"
"嗯?妳不是只喝白酒的嘛?"
原本只喝白酒的佳子,但因為白酒都喝光了,也只好以紅酒佐餐。
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(這邊有點微妙,九之刻的時候百合子不是出去買酒了嗎??謎~)
完全是很普通的對話,感受不到有殺人陰謀的可能。
*得到【ワイン】【廚の佳子】兩個刻音。
餐廳的魂之影,看到了晚餐開始前的事情。
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為了午餐而作準備的百合子來到餐廳,卻發現靜馬已經在餐廳等待了。
百合子便倒了一杯紅酒給靜馬享用。
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從百合子服裝的顏色看來,百合子是屬於"姬籠一族"的人。
姬籠一族是不參予戰鬥,代代侍奉著黑上一族保護著黑上之館的人。
也可以說是黑上一族的專屬僕人。
(使者一族每個家族都有專屬的顏色,像是姬籠一族的顏色就是青色。)
*得到【靜馬は居間に】【メイドが食事の準備】兩個刻音
為了解開事件真相的刻音已經全部都收集到了,該是時候用超推理解開真相了!
不用到九之刻其實也可以拿到足夠的音刻,不過不去看看總是不高興!
我不尬意有手帳有??????的感覺!
超推理開始:
第一個思考之闇-殺死黑上梅的犯人是在餐廳的人嗎?
只要放上YES或是NO就可以。
當然是放YES
放上YES,會產生兩個矛盾
我是放【誰を毒を】【メイドが食事の準備】
第一個我很確定,但是第二個我就不太確定了,還放過【メイドは自殺】也可以進行...囧
接下來是下毒方法,是在食物中下毒的嘛?
放【YES】
如果是在食物中下毒的,那為什麼靜馬跟佳子沒有中毒呢?
放【ワイン】
那麼,下毒的人到底是誰?
【黑上靜馬】
終於來到最後了,請放上靜馬是兇手的三個證據
【靜馬は居間に】【トマトが嫌いな少女】【殺人予告?】
毒藥一開始就放在湯中,而紅酒裡有解毒劑。
Q.E.D!
解決度A!?囧??
恨!我要再挑戰!
難道兇手是女僕!?也是有可能啦!
不過我還是覺得是靜馬阿~
逆轉!超推理開始:
第一個思考之闇-殺死黑上梅的犯人是在餐廳的人嗎?
【YES】
放上YES,會產生兩個矛盾
【誰を毒を】【殺人予告?】
第一是在用餐時沒人有機會動手下毒,第二是特地做殺人預告的用意?
(殺人預告這邊我真的是搞到快抓狂!女僕準備食物的刻音是煙霧彈!)
接下來是下毒方法,是在食物中下毒的嘛?
【YES】
如果是在食物中下毒的,那為什麼靜馬跟佳子沒有中毒呢?
【ワイン】
那麼,下毒的人到底是誰?
【黑上靜馬】
終於來到最後了,請放上靜馬是兇手的三個證據
【靜馬は居間に】【廚の佳子】【メイドは自殺】
毒藥一開始就放在湯中,而紅酒裡有解毒劑。
所以喝了紅酒的佳子跟靜馬都沒死。
而靜馬很早就到餐廳,也是為了在桌巾上寫上殺人預告。
女僕當然不是自殺,而是被靜馬殺害的。
(為了試出S級推理我花了一個小時改錯!好像在看33分偵探一樣XD)
為什麼看過的對話不能快速跳過啊!?這是在嘲笑我的愚笨嗎?
FINAL Q.E.D!
總算可以笑著去見我的爸媽了~~(大誤)
當最後的思考之闇出現圓圈時,就是S級評價出現的時候阿!
所有的問題都得證後,開始進行時之調律,將擾亂黑上一族命運的逢魔打敗!
結束戰鬥後,得到了變身成劍士的能力。劍士ネオン跟シグマ的對話真的是超妙...XD
結束了過去的殺人事件,ネオン跟シグマ回到了原本的時空。
由於打倒了大逢魔讓扭曲的時空回復了,大時鐘也恢復成原狀。
但高興沒三秒,馬上又出現了新的時空扭曲。
看來又有事件要解決了。
第一章完
特別附錄-前往S評價之路。
雖然一開始我的推理是對的,兇手是靜馬。
不過,在其他地方的推理卻總是出現小錯誤...
所以就開始DEBUG之路!!!
首先是想想其他人是犯人的可能性!
一開始放ねね,結果之後的推理超含糊....ネオン也一臉不能接受的樣子XD
之後在犯人的地方放上【メイドは自殺】,因為我覺得是女僕殺了老太婆在自殺的
結果シグマ的推論是-沒有犯人!
犯人就是那個謎樣黑衣男子XDDDDD
是真的在演33分偵探嗎??
不管怎樣推理,シグマ都能凹出答案來....|||
因為這樣亂玩,還出現了X的判定.......囧
所以應該靜馬就是犯人啦!
只是剛開始的兩個矛盾,跟最後舉證的三項證據那邊很模糊!
最後是靠運氣試出殺人預告→シグマ在推論的時候會多說幾句,所以覺得BINGO!
而最後的三項舉證,靜馬跟佳子兩個刻音都算在一開始的考慮內,最後是選了女僕自殺?
畢竟這應該是一大疑點...
我的天,我不敢想像之後的章節我會怎樣了...
該不該繼續堅持S評價!?