先付贈一張戰國女蘭斯XD
在來是鬼畜王的照片
蘭斯的世界觀很簡單
"上帝"設置魔王系統和勇者系統,所以魔王和勇者必須一直戰鬥下去。
上帝也曾經把"龍族"製造出來,但是在龍的統治下,大陸太和平,所以上帝把龍給滅了,之後爲了讓世界保持戰亂和紛爭,才創造了魔王系統和勇者系統[唯恐天下不亂的上帝OTZ]
魔王系統:魔王的壽命只有1000年,個性會殘暴、殺裂、想征服其他國家,魔王會製造出魔人,魔人的壽命無限[所以活的比魔王久],而且"不算在上帝的生命源內"[上帝覺得很好玩,所以不理魔人]。
[世界上的每個生物都和上帝的生命有連結,所以上帝不可能被打倒,因為上帝一死,除了魔王製造出來的魔人以外,所有生物都會掛掉]
1000年時間一過,魔王之力就會轉讓,產生魔王接班人,時間還不到1000年的話,也可以擊殺魔王來搶奪力量,不過不太可能,因為魔王很強,但是接班人尚未覺醒的話很好搶。
一個魔王最多製造24個魔人,24魔人卻可以製造N個使徒,魔王和魔人只有"上帝、勇者、聖刀日光、魔劍卡歐斯,這四樣東西能夠屠殺,使徒不算在內,一般人也可以造成傷害。
勇者系統:隨機誕生在13歲-19歲的男性身上,能夠有擊殺魔王的力量
勇者的力量取決於大陸上的生物被魔王屠殺多少。
大陸生物剩餘90%,勇者之劍會展現真正的力量[不是日光也不是卡歐斯的第三把劍]
之後70%、50%、40%勇者實力都會三級跳
剩餘20%的時候勇者會有和魔王單挑的實力
大陸生物剩餘個位數的時候,勇者的力量是上帝的三分之二
20歲之後就不能當勇者,勇者之力會轉讓,但沒有勇者接班人這種東西。
蘭斯世界的大陸沒有海洋,但每20年會漲潮一次,那段期間會有海水
西大陸→魔人世界
北大陸→一個貧窮,領地很廣,隨時都想搶利薩斯的國家。
東南→利薩斯,最富裕的國家,不靠進口就能自給自足。
南→塞斯,很小的國家,但是全國人民幾乎都是魔法師,擁有非常先進的文化。
東→日本,也就是上面那張圖。
再來開始講劇情了[姦了一堆女人的蘭斯= =終於把魔手伸向了日本]
一開始是蘭斯和露西[女奴]的新婚旅行[假的]
很有戲份的一位小姐,從蘭斯3代-5代開始跟主角[忘記了],六代也很活耀,到了七代戰國蘭斯還在,個性很隨和,但偶爾也會反抗一下主角[像是下毒要讓敵軍全死的時候就會制止一下]。
露西的圖片不能放太多,因為大部分都有白豆漿......介紹先到這裡。
一開始是在日本的團子屋遇上織田信長
由於信長體弱[假的]多病[真的],又見識過蘭斯的戰鬥之後[平定內亂],打算把國家的軍事武力交給蘭斯。
於是蘭斯成為了織田家的主宰,雖說代理,但99%的權限大概都拿到了,剩下的1%是香姬的貞操。
織田香姬
織田信長的妹妹[阿市?]
於是開始攻城戰略了。
剛開始我一直以為這只是個普通的H-GAME
但越玩越發現
事情並不單純!
你要是把這款遊戲當成普通的H-GAME,有行動回合數限制[和一般的戀愛養成遊戲很像]
初期把精神都浪費在提高女主角好感值,中期開始就會很慘,後期就說再見了,而且在結局破台之前,直接GAME OVER [第一次玩浪費19小時OTZ] [隨後又浪費13小時,還是沒破台]
原因很簡單。
戰國蘭斯這款遊戲一開始就安裝好一顆名為魔人信長的定時炸彈
某天,某個天智教的王八蛋把封印魔人的葫蘆拿到信長前面,結果被織田信長的猴子[往上下拉有圖]
給打破了。
結果織田信長變成,假˙阿諾史瓦辛˙信長
第一輪,也就是正史,也就是第一次玩戰國蘭斯,魔人信長的等級是最高也是最難解決的
魔人信長100等
蘭斯40等[魔劍卡歐斯]
尾刀郎29等[聖刀日光]
只有以上這兩位在場的時候,其餘角色才能對魔人信長造成傷害。
這兩個角色被魔人信長掛掉,就直接宣告GAME OVER
想贏的話,蘭斯至少要70等,也就是要抓30X5=150的俘虜
所以有兩個地方必須瘋狂加強
一個等級,一個軍事戰略。
軍事戰略不加強,後其所有的領地[除了伊達家]全都會自爆,然後變成魔人的領地,到時候會收不到強角,收不到強角,單挑信長的勝算就會又低一分。
等級不加強,打不贏魔人信長直接GAME OVER。
所以攻略的方針有三個
拖延魔人信長誕生
瘋狂提升等級
收強角
拖延魔人信長誕生
回合數15之前不要滅掉"足利"家,一滅掉他,劇情就會開始加速,第一葫蘆會破掉。
特別在此附上,足利超神精美照片!
在來就是儘可能不要去滅掉有葫蘆的名家[明石、上衫、北條、武田、毛利、伊賀、足利、]
織田家也有葫蘆,但是一過15回合就會自動爆銷,葫蘆一滅掉5個魔人信長就會誕生。
得分這件事情先延後再講,主要是第二輪和三輪的時候玩會很輕鬆而已。
擊殺大蛇→HP9999,比魔人信長還恐怖的怪物,
可以先去黃泉路18層走走看挑戰一下HP7999的魔王,讓你知道一下甚麼叫不可能的任務。
人物幸福→很簡單,好感值提升到信賴再往上進階一次就行了,特殊角色要補充和門路[等等在打]
戰勝妖怪王[伊達家],很煩,主要是澳洲的領地太多國徽,伊達60等,蘭斯70等就可以搞秒殺了,俘虜明石家的小正太,並且搜明石家的話秘密,好感值提升到信賴,派明石出場戰鬥,就可以抓伊達的老婆,伊達老婆三位都在隊上,就可以得知伊達的弱點,伊達就不會補血了。
六大秘寶→有點煩,也是延後再講,主要是伊賀家要用單挑忍王的方式擊殺,不可以用軍隊
最大兵數三萬→很簡單,每一隻武將都有1000兵就行了
300人做愛這點,聽起來很邪惡+困難,不過也很簡單,攻擊對方領地的"最後一個國徽"時派蘭斯出場就行了,還有一個徵收領地稅金的也可以。
收強角
上衫家→紅牌娘上衫謙信,拿到她人生少奮鬥20年了=ˇ=還有一個戰國第二強軍師直江
武田家→第一輪不太可能收到武田四神將,雖然也有一位戰國第一強軍師可以用,要看玩家取捨。
毛利家→毛利家和拓牙家有密不可分的關係,主要是收了這兩家,軍隊完整度會很高,想一下四足輕、四忍、五武士,而且都是強將......[還附贈一隻強到爆炸橫掃全場的毒婦],敵軍數量減半的巫女,不過正史沒辦法收她,原因是因為葫蘆爆掉5個之後,使徒會從她身上破體而出,然後就死了。
北條家→除了北條早雲是個強將外,幾乎都很弱,但收下北條會有危險,主要是魔人健太郎可能沒辦法狂升等,會有GAME OVER的風險。
種子島家→柚圓柚美[又圓又美神人阿XD,搭配工作狂蜜蜂,你就知道什麼叫做三槍女皇]
足利家→山本五十六[千萬不要給她學疾風點破,學山本弓掃射,和狙擊足輕,戰國第一強的遠攻],搭配龍宮祕劍,和好好培養的話,甚至可以成為超越又圓又美的存在。
德川家→第一輪沒辦法收德川[超可惜],但是可以收本多忠勝和戰姬,勉強湊合用,第一輪軍備很吃緊。
今川家→不要阻擋哈尼行軍前往京都,然後攻下足利家後,選擇調查新選組,和再日式酒家吃飯,就能收到沖田望小姐,50等......,打魔人信長有加分保證就是,雖然軍隊沒用,想培養也行,只是她素質爛。
所有大名的攻略法
這邊實在不得不稱讚織田信長,上面這張圖已經非常接近史實了,三次元歷史中的織田信長可以單靠鐵炮把上衫家和武田家轟的不成人型,桶挾間,單靠800兵力奇襲3萬兵力今川國主成功。
在信長包圍網的情下和毛利、松永對幹也不怕,還嫌自己不夠惹人厭,去屠殺佛教使徒,導致本願寺顯如也號招佛教使徒進攻,結果也是失敗收場。
織田信長根本神人阿= =,更神的是明智光秀把他幹掉了,神人中的神人在戰國蘭斯竟然是廢物軍師......我恨!
足利家→轟下來就行了,但是一休一定要拿到,對第一輪來說,一休實在太好用,而且臉型長的很BG,他的大逆轉可以直接勝利三次。
原家→也是轟下來就行了,別收原家國主,爛到不行的男人
經過四輪遊戲之後,發現打足利家事實上是非常重要的未來分歧點
第一:不早點打通左邊那條路,柚圓柚美會有收不到的風險
第二:足利家是非常好拖延魔人的大名,原因無其他,就是因為足利很弱,弱到主將兵力屯到五千,你也不會覺得有必要害怕。[換成武田家,或是伊達家,大概會一回合團滅吧……]
第三:就算你提早打通左邊收了炮娘,想不滅足力打到右邊的話就必須面對"德川"和"淺井昭倉"這兩家早期都不好應付阿……。
另外左邊領地會出現兩位眼鏡姐妹花,武士姐姐附贈的技能非常優渥,抓人質好用。
打足利家基本上不用什麼攻略就是了……。
忍者國
把蘭斯鍛鍊到至少LV55[升級方法就是一直抓戰俘,或是跑迷宮]
蘭斯的行動回合數高達"4"[用大滿足強化,大概要60左右的滿足度,努力的啪啪啪就對了]
然後對忍者國開戰[不要真的打下去,發宣戰佈告就好],選擇地域事件讓鈴女調查,接下來就是蘭斯單挑忍者王了。
LV4X的忍者都是好貨,這點不必多說。
德川家
不強也不弱的大名,第一輪的話可以考慮收本多忠勝。
切記打到最後一領地時,德川LV55會出來打蘭斯LV40,叫西露多補血就對了。
至於戰姬,第一輪可以考慮培養,二輪以上就免了[有愛自然無視]
第一輪戰鬥的時候,水準極高的戰役應該為
最難:武田軍集結"山"之戰、青龍帶領魔軍[發生條件為,健太郎還沒成為魔人之前,玩家執意要進攻"長門戰艦",只要拼命防守,劇情會自動讓健太郎成為魔人的]
很難:武田軍集結火、林、風戰、島津四兄弟+野生一蘿莉
感到棘手:鐵炮國最終戰、淺井昭倉最終戰、巫女機關最終戰、