ef的標題是ef - a fairy tale of the two,
兩種不同的故事,卻圍繞著共同的核心概念─「消失」與「束縛」,
遊戲中處處可見足以暗示兩種概念的片段,
以下就從星人的觀察和思考,來談談我所認為的部分吧~~
千尋的順行性遺忘症
這不用說相信大家都很熟悉,千尋只能維持13小時的記憶,
生活中13小時以前的事會逐漸消失,但千尋認為真正的消失並非如此,
而是從大家的記憶中被遺忘,讓星人想到D.C.II S.S.結尾的義之,
在櫻花樹枯萎後,也是先逐漸被週遭好友遺忘,然後才是形體消失。
而跟千尋交往的蓮治,也覺得自己從千尋的記憶消失,感到萬分痛苦,
因此千尋一開始才告誡蓮治「想跟我交往要做好心理準備」吧。
千尋的鎖鏈
「鎖鏈長度是12年的歲月,這樣半徑構成我所能活動的圓,
還有伸手可得的13小時的記憶,這就是我能觸及的世界。」
因為千尋的病,使她永遠只能停留在12歲的狀態,
就好像被12年歲月鎖鏈束縛一樣,無法離開這個範圍,
ef第一期動畫OP也有出現鎖鏈纏著千尋的畫面,可見這是作中核心主題,
而鎖鏈破碎的畫面,則象徵在蓮治的愛中得到釋放。
みやこ改用的電話卡
在遊戲途中,みやこ改用電話卡,使得紘無法打給她,
只能みやこ打給紘,其實這也代表みやこ正在從紘的心中消失,
而電話卡有額度,也代表自己能傳達的話也有額度,
額度過了這條羈絆就會消失。
みやこ居住的無聲世界
みやこ兒時家庭因為一些變故,感到自己從父母當中消失,
家中變的沒有聲音,家人間沒有互動交談,
仔細想想其實自己的世界失去聲音也是很可怕的。
因為有此經驗,當景警告「要把她從紘心中抹煞」時,
便感到自己又將從某人當中消失,而感到非常惶恐。
景的腳傷
景是個運動型的女生,腳傷使她無法活動,
對她來說是種極大的束縛,景的腳傷痊癒後,
在生活上也脫離了束縛,找到自己要走的方向。
雲
什麼?雲也跟這有關?
沒有啦...星人覺得ef這部作品特別著重雲的動態描寫,
雲的飄散,不知何去何從,也有種徬徨不定,將要消失的感覺,
這部分比較主觀,就見仁見智啦~~
蠟燭、煙蒂、火焰、火柴
當年那場地震引發的大火,造成雨宮明良和夕的妹妹死亡,
身邊重要的親人消失,帶給兩人極大痛苦,
而修一常抽的煙蒂、圍繞在身邊的蠟燭,把小提琴燒掉用的火柴,
也都象徵著生命的終焉,被迫放棄自己的夢想,丟棄珍貴的事物。
修一的面具
修一家中收藏許多面具,遊戲中也常出現面具畫面,
與戴著面具、虛偽的自己對話,無法坦承面對真正的自我,
被逃避心態所束縛,最後面具的破碎,
則象徵在羽山的包容和接納下,得到了誠實面對自己的勇氣。
修一的心臟疾病
修一從以前就患了某種心肌的病症,隨時都有可能離開人世,
而與修一交往的羽山得知此事,也感到自己身邊的人即將消失,
因此夕當時才在教堂奉勸羽山「想跟修一交往要做好心理準備。」
(他似乎也對廉治講了同樣的話...)
痛苦與逃避
由於那場火災,明良的妹妹死了,夕的妹妹也死了,
明良便將痛苦發洩在優子身上,夕則遺棄了想當他妹妹的優子,
兩人都藉不同手段選擇了逃避,優子便成了代罪羔羊,
而優子本身也無父無母,內心之痛當然也不在話下。
「我只打有把握的仗,對於會輸的競爭一概退出,這就是我的生存之道。」
然而修一某日恍然大悟,原來長期以來為此沾沾自喜的自己,
不過只是個逃避的膽小鬼,雖然靠逃避一路順風地走過來,
卻還是一無所有,還是這麼痛苦...