足利尊氏與楠木正成
是日本南北朝亂世中最重要的二位武將
而這片遊戲便是細述了他們二位的故事
遊戲:太平記
年份:1991-12-13
主機:MD
類型:S.RPG
封面
說明書與卡帶
遊戲開場畫面
遊戲內容
以吉川英治的小說私本太平記作內容
同年大河劇太平記改編
講述日本南北朝時期關於足利尊氏與楠木正成的場場戰爭
開始時選擇足利尊氏或楠木正成任何一方的雙劇本遊戲
私本太平記與大河劇太平記
私本太平記
是吉川英治於1958年他66歲時於《每日新聞》連載,在1961年他69歲時完成
是他生前最後一篇長篇小說
講述室町時代成立,鐮倉幕府滅亡,那段南北朝時代描繪的軍記物語
故事對人物抽寫非常細膩,足利的奸,楠木的忠
講談社 1990年2月發行的私本太平記全8冊
吉川英治死後依照其本人遺志在1967年創立吉川文學獎,授予在文化界歷年來卓有建樹的傑出人士,現已成為日本大眾文學領域的重要獎項之一。司馬遼太郎、渡邊淳一、林真理子等日本名作家都曾因獲得該獎而馳名海內。
大河劇太平記
太平記是NHK於1991年播出的第廿九部大河劇。原作是吉川英治的「私本太平記」,全四十九集,播出期間是1991年1月6日 - 12月8日。
本劇是敘述南北朝時代分裂為兩個皇朝的戰亂故事。吉川英治的原作原本是描述鎌倉時代、足利尊氏舉兵到鎌倉幕府滅亡、建武新政、南北朝動亂,最後寫到尊氏之死。但是在本劇後半有關觀應的擾亂等故事,則是吉川原作沒有的創作。
分成四部
第1部「青春」
第2部「倒幕」
第3部「建武的新政」
第4部「南北朝動亂」
太平記當年在日本非常火紅他12月8日播完
SEGA在 12月13日 聖誕前推出...實在很難不大賣...邪惡@@
故事背景
日本南北朝
朝廷指居於京都的中央貴族政權,鐮倉時代以前原本是日本真正的統治者。然而隨著土地所有權的喪失,武士獨裁政治形式--幕府的建立和發展,越來越成為一種形式。戰國游戲中常稱山科言繼等人為“公卿”,這是受中國影響的一種稱謂:太政大臣、左大臣、右大臣稱“三公”,大納言及三位以上的朝臣(後包括三位、四位的參議)稱“卿”,合稱“公卿”。鐮倉幕府建立以後,將朝廷、天皇和公卿貴族稱為“公家”,而公卿貴族稱幕府及各職為“武家”,這就是公武之分。
公、武在一定程度上是對立的,從朝廷的公家政治到幕府的武家政治,即武家奪取公家權力的過程。公家也作了很多努力試圖恢復地位,南北朝之爭本質上就是一次大規模的公武之爭,代表公家利益的南朝最終失敗(盡管名義上得到了北朝的承認)。公家所依靠的經濟基礎早已沒落,所以不可能完全排斥武家。但是南朝真正信任的武士不過楠木、新田、名和等數家而已(玩家較為熟悉的名臣北畠親房、北畠顯家、千種忠顯等皆系公家),將其余大量武士推向北朝一方,故雖有忠臣良將,亦難挽頹勢。
遊戲人物
足利軍主要人物
足利尊氏
足利尊氏(1305年-1358年),室町幕府的第一代將軍。幼名又太郎,元服後名足利高氏。鎌倉幕府滅亡後,由後醍醐天皇賜名為尊氏。 出生於下野國(今栃木縣),其父為足利貞氏,母親是上杉清子,其弟為足利直義。
1333年,協助後醍醐天皇參加元弘之亂攻破京都的六波羅探題。以(中先代之亂)的叛亂(建武新政)在契機。通過湊川之戰擊敗楠木正成、新田義貞,1335年,出任征夷大將軍,並創立室町幕府。其晚年,足利家內部發生觀應之亂。1358年病故。
建立室町幕府 初代室町幕府將軍直至1573年織田信長舉兵將十五代幕府將軍足利義昭放逐河內,室町幕府才告滅亡
初出場能力
體力 |
武力 |
智力 |
仁德 |
攻擊力 |
80 |
134 |
145 |
97 |
117 |
嗯~ 戰國時期足利義昭的曾曾曾曾曾曾曾曾曾祖父 ..@@
足利直義
足利直義(1306年-1352年),日本南北朝時代知名武將。其父為足利貞氏,而室町幕府開朝初代幕府將軍足利尊氏正是他的同父異母兄弟。
1326年起,擔任兵部重要官員,室町幕府成立後,除了持有兵權,參加多項爭戰外也擔任大御所等重要職務。1349年12月8日則出家直至1352年去世為止。
初出場能力
體力 |
武力 |
智力 |
仁德 |
攻擊力 |
106 |
144 |
143 |
85 |
129 |
高師直
高師直(生年不詳 - 正平6年/觀應2年2月26日(1351年3月24日))鎌倉時代後期至南北朝時代的武將。官位武藏守。足利尊氏時代的執事。本姓高階氏一般以姓「高」諱「師直」稱呼。兄弟為高師泰。
初出場能力
體力 |
武力 |
智力 |
仁德 |
攻擊力 |
87 |
125 |
110 |
74 |
105 |
楠木.新田軍主要人物
楠木正成
楠木正成(不明-1336年),幼名多聞丸,明治時代起尊稱大楠公,為鎌倉幕府末期到南北朝時期著名武將。楠木正成一生竭力效忠後醍醐天皇,後世以其為忠臣之典範。官位正五位,1880年追贈正一位。
死後的影響
永祿二年(1559年),自稱是楠木正成子孫的楠木正虎向朝廷捐輸金錢,並請求平反祖先楠木正成被列為朝敵的污名,獲正親町天皇的認可。江戶時代,在水戶藩主德川光圀的影響下,楠木正成成為忠臣的典範。此外軍事學家亦研究楠木正成的游擊戰術,楠木流的軍學成為了當時的主流。
江戶時代末期的尊皇人士經常參拜楠木正成之墓,明治維新之後,明治天皇為表彰楠木正成忠貞報國、捍衛皇室的功勞,特地在楠木正成戰死地湊川建立湊川神社以奉祀殉難的楠木正成及楠木一族,並在東京皇居廣場前樹立楠木正成的銅像。此外靖國神社的招魂社亦因為這樣的情況而成立。
初出場能力
體力 |
武力 |
智力 |
仁德 |
攻擊力 |
69 |
148 |
149 |
98 |
139 |
日本軍神能力值完全超階@@
湊川之戰前建議放棄京都以疲敵軍,但是該計劃被後醍醐天皇否決。天皇命楠木正成聽從新田義貞的指揮迎戰足利軍。楠木正成明知此戰必敗但仍捨命出戰,率領少數親兵在湊川之戰中迎擊足利直義大軍,戰敗之際與其弟楠木正季互刺而死。
如果醍醐天皇有聽從他建議歷史有可能會改變了
新田義貞
新田義貞(1301年-1338年),為鎌倉幕府末期-南北朝時期之名將,正式名為源義貞。河內源氏一族,父為新田朝氏,母親不明,新田氏第八代當主幼名為小太郎。曾任左馬助、播磨守、越後守、左衛門佐、左兵衛督、正四位下左近衛中將。明治15年(1882年)贈正一位。
初出場能力
體力 |
武力 |
智力 |
仁德 |
攻擊力 |
74 |
143 |
132 |
89 |
137 |
北畠顯家
北畠顯家(文保二年~建武五年五月廿二日,即1318年-1338年6月10日)是日本南北朝時代的公家兼武將。
北畠顯家17歲(1335年)時出任鎮守府將軍,鎮守陸奧。同年,權臣足利尊氏在鎌倉造反,於是北畠顯家南下勤皇,同新田義貞、楠木正成大敗足利軍,迫使足利尊氏逃往九州,是足利尊氏早期的主要對手之一。3年後(1338年),北畠顯家再度南下征討足利尊氏,雖然一開始獲得勝績,但因長征而來,兵疲馬困,所以陸續退往伊勢、和泉整頓。後來在和泉再度舉兵,然因援軍遲至,導致與足利大將高師直作戰時大敗,於石津力戰而死,得年僅21歲。
北畠顯家出身公家,年紀輕少但學養甚高,好讀《孫子兵法》,相當善戰,是日本有名的少年將軍之一,後世譽之為「花將軍」。討伐足利尊氏時以風林火山為陣旗,是風林火山陣旗的發明者。200年後戰國時代的武田信玄也使用風林火山為陣旗,可能有受到北畠顯家事蹟的影響。
初出場能力
體力 |
武力 |
智力 |
仁德 |
攻擊力 |
119 |
133 |
142 |
93 |
117 |
17歲出戰21歲戰死 英年早逝呀...
遊戲進行
有點像簡化的超級機械人大戰
一話接著一話中間以過場圖片交代
一話開始
↓
過場畫面
↓
出陣武將選擇畫面
↓
SLG式各關卡
↓
一話結束
↓
下關過場
介面解說
武將能力
武力:就是攻擊力最大值
智力:影響使用計策的成功率以及傷害值,參蟬後隨機提升
兵力:就是現有所持兵力
攻擊力:現有部隊及武將的攻擊力
機動力:部隊行走速度,受地型影響,天生數值不能改變數值由3~5 3的通常都不會使用
士氣:影響部隊攻擊力,己方大將獨有的指令,可令附近的單個己方部隊士氣上升。
忠誠度:遊戲中有說得的策略,如目標忠誠在40以下便有機會記得成功
統率力:每一統率力代表能帶500兵,最大值10所能帶士兵5000
人德:影響從村落中收人集物資的多少,參拜後隨機提升
戰歷:就是EXP了 每33戰歷提升一等級
戰級:就是LV了 提升後各能力都會提升 最大值33 戰歷999
系統指令
主要是戰略終了是放棄這回合的行動,記錄SAVE及勝利條件及設定
地圖行走指令
移動:根據部隊機動力,跟地型決定移動要移動到敵單位旁才可攻擊
如圖所見進入河流移動力將會大減
攻擊:敵我部隊相鄰時可選擇的指令將會進入戰鬥部份
攻城:敵我部隊相鄰時可選擇的指令將會進入攻城戰,但不能移動後直接攻城
策略:根據智力影響傷害力的技能,以地型敵我距離決定能否使用
- 說得 有機率將敵方武將成為仲間
- 火攻 敵方在樹林或山脈中能使用
- 伏兵 已方身處樹林中可使用
- 落石 已方於山上或城內可使用
地圖建築
村,鎮
能得到情報可作徵收,招兵,探索,回復四種指令
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人德越高一次能得到的錢糧就越多 |
有機會得到新武將 |
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在村中徵召士兵 |
付出金錢回復將軍的體力 |
寺廟
可付出1000金參蟬能增加智力
神社
可付出1000金參拜能增加人德
本陣
已方將領如佔領了便可大量增加已方錢糧,敵方士氣將會大減
城池
攻略重點,通常佔領後就會得到勝利或是防守重點
有專有的戰場攻城戰
戰鬥
首先要選擇控制的部隊
部隊最高數15 單兵人數最大350
兵種等級騎>弓>槍>步兵
最初只有步兵隨著等級上升而能使用更多的兵種及數量
然後選擇陣型
有五個陣型能選擇
高級兵種會先排
進入戰鬥後
可以隨時呼換出控制介面
可各自控制騎兵,弓兵,槍兵,步兵及將領的行動
可選擇攻,前,後,上,下,停 六個指令
上方是已方士兵數量及主將生命
下方則是敵方士兵數量及敵主將生命
平地戰
戰鬥除了平常的戰鬥外還有著攻城戰
攻城戰跟平常戰不同是多了防禦工事關卡
攻城戰
影片中對方戰級不高浪費了防禦工事的作用
自製的攻城戰視頻
(錄出來音樂效果很鳥...亂配一下音樂..將就點看看吧 囧......)
防禦工事破掉前選高戰歷武將一排的弓兵對方絕對吃不消
一個工事吃掉敵軍1~2萬人不是問題
武將單挑
在戰鬥時雙方武將有機率會進入單挑模式
有著二個模式草原騎射及對斬
對決戰敗一方將會全士兵解散
所以會出現一種以小數士兵突擊對方再單挑打敗對方大將擊敗大部隊的戰略
草原騎射
蓄力可增加弓箭的飛行距離以及攻擊力
自製影片玩得很鳥 囧.......
對斬
B鍵防禦 C鍵攻擊
重溫中玩到第3話暫時也沒遇到對斬單挑
有遇到再錄了=3=
關卡
走足利或楠木,新田二邊一樣是十五關
足利 |
楠木·新田 |
六波罗攻击 |
赤坂城攻防 |
中先代之乱 |
天王寺之战一 |
佐夜中山之战 |
天王寺之战二 |
相模川合战 |
千早城攻防 |
镰仓夺还 |
义贞举兵 |
竹下合战 |
分倍河原合战 |
京都进攻.宇治 |
镰仓幕府陷落 |
京都进攻.濑田口 |
矢作川合战 |
京都进攻 淀.山崎 |
手越河原之战 |
京都占据 |
竹下合战 |
显家登场 |
京都防卫 |
打出滨之战 |
显家登场 |
多多良滨合战 |
打出滨之战 |
白旗城攻防 |
白旗城之战 |
凑川合战 |
凑川合战 |
基本上都是跟隨史實
除了楠木的凑川合戰
WIKI凑川合戰
湊川之戰,是日本歷史上重要戰役之一。湊川為日本古地名,即現今神戶。
日本後醍醐天皇建武三年(1336年)1月,足利尊氏及弟足利直義從京都敗走,翌月逃至九州,4月時在博多重新集結大軍分海陸二路向京都進兵。尊氏率領海路並與細川氏統率的四國地區兵力在海上會合,直義則率領陸路,一同進逼京畿。
楠木正成見足利軍勢龐大,京都現有兵力並不足以對抗,便建議後醍醐天皇放棄京都移駕他處暫避軍勢,他也可回自己河內、和泉二處領地招募兵力來對抗足利大軍。但朝中大臣仍沉溺在年初收復京都的勝利中,認為足利軍不可怕,託言官軍有神靈庇護必能戰勝敵人,反對遷都要求迎戰,後醍醐天皇聽信讒言強令楠木正成與新田義貞二人出戰。
楠木與新田二人無奈率兵出擊,缺乏水師的楠木‧新田軍在陸上佈陣迎擊足利軍,新田軍在湊川佈陣,楠木軍則在湊川以西的西野宿佈陣,而楠木軍兵力僅數百人左右。戰役之初,足利海路東進軍細川定禪在湊川附近的生田森林登陸,此時新田義貞感到自己後路有被截斷之虞連忙退兵,獨留楠木正成迎戰足利直義的數萬足利陸路軍。楠木正成雖兵力居於劣勢,仍舊奮戰到底,但寡不敵眾兵敗湊川。
足利直義遣使招降楠木正成,但被拒絕。楠木正成見大勢已去又不願投降,便對其弟楠木正季說:「我願七生轉世報效國家。」與正季對刺自殺殉國。
補給運輸後勤最重要?
因為武將的戰級會直接影響所能帶的兵種
而且也會直接影響了士兵的攻擊力
所以通常也是重點提升其中幾位武將進行升級
而其他出陣的武將便成為了後勤的部隊
他們進行徵收,招兵,探索等等的指令
前方武將消弭的士兵便由他們運上前線以調整的指令補給
苦戰一場前方將士
如果沒補給線便要回村再慢慢徵兵對方早就回復好陣勢了
調整指令
總結
日本史的戰略遊戲
以日本南北朝作背景真的很少很少...
看光榮戰國無雙玩厭了看會不會出南北無雙 可能就會紅起來了 =3=
音樂動聽,遊戲性又高~
而且富有特色實在是非常好的一部作品
因為有著歷史的支持,玩起來對那時候有認識的人會倍感有趣
個人碎碎念
這遊戲我是無意間入手的
二手店很便宜加上封面是中文很親切@@
玩起來感覺很新鮮
那時候只玩過SF系列,大戰略跟夢幻模擬戰而已感覺他戰鬥很有特色
及他的音樂非常動聽
基本上入手後便全心全力破完二邊劇情才甘願XD
歷史戰爭遊戲大好
寫這篇看了不下30個WIKI資料~
了解一下人物,各戰役,日本皇室等等
除了總結一下玩過的這個好遊戲外也多認識了一段歷史=D
這遊戲弓兵真的好強 0.0
圖片與資料為網上收集而成,版權歸原公司所有。
ENDING
相關連結
骨灰大關於這遊戲的介紹~
Waste XIV關於楠木正成的介紹~