雖然已經少在玩熾焰一陣子了,po這個有點慢 不過很少看見飛刃的文章,就提供我的心得給需要的人參考一下 --- 飛刃可以加的(至少要堪用的)屬性有: △迴旋(在身邊順時鐘繞行) △導引(找尋最近的敵人攻擊,這是遊戲說的,尚待查證 = = ;成也導引,敗也導引啊~唉) △巡曳(貼地或貼牆飛行,不會卡住) △滑翔(增加飛刃飛翔時間) △反射(遇到障礙物會在障礙物上"滾邊","較不易"卡住) △機會(更新後真的是機會了) →微按住再放開可能出現的狀態(以Lv25論)有致命、石化、詛咒、劇毒、閃電、冰霜、火焰、一種白色光芒螺旋繞行的狀態(很像怪物的重生法術,但是我無法使怪物重生,倒是沒有試過能不能讓隊友重生 XP );機率大約是9:3:2:1:1:1:1:2(約略估計,先扣掉我手殘的可能性) △憎恨(有自殘作用~據遊戲說是無視抗性啦,更新後有修正之前的bug了,感謝harrisjaw兄的協助測試~) △詛咒 --- 實際搭配: 長程基本型:導引+巡曳+滑翔 長程機會型:導引+巡曳+滑翔+機會 長程破防型:導引+巡曳+滑翔+憎恨 基本迴旋型:迴旋+反射 追蹤迴旋型:迴旋+反射+導引 機會迴旋型:迴旋+反射+機會(+導引) 持續迴旋型:迴旋+反射+滑翔(+機會 or +導引 or +詛咒) 破防迴旋型:迴旋+反射+憎恨(+導引 or +滑翔 or +機會 or +詛咒) --- 這些大多是我手上的飛刃及合成過程發現效果較建議的 其他的有些不推是有些小問題 當然也許有我沒試過的,就有勞眾高手補完 至於各型的細節容後再補,先醬~ :)