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【攻略】【風華絕代】黑暗破天閣-摩天樓24人拓荒心得(已通關)

亂葬崗
雲舞月 (loverin) 2016-08-28 12:14:44
#1
請點開啟圖片↑THX~
9/11 12:20
基本要點已初步更新完成
剩下一些細節部分待修飾

感謝拓荒的大家~大家都辛苦了^^
拓荒很累還要忍受我的魔音傳腦>_<"
(下次重感冒我一定不開MIC摧殘大家了QAQ")
歷經8小時終於一王拓荒成功~~~(灑花歡呼)
兩次組隊大概就花掉約1個多小時,分配講解大約也花了30分鐘有,
打到一半放飯一小時XDDD...
二王比較快,約2.5h通關~~~:D
組隊也大概花掉1小時...QAQ

一起拓荒的朋友,無論有沒有一起到通關,都很感謝大家的配合,
這個24人副本吃的是大家的配合,每一個人都是組隊重要的戰力!
希望下次大家還有機會一起打:D~

風華絕代 DelayNoMore 召喚-雲舞月

*小小後記*
第2週,星期四開團星期六通關
第3週,星期三開團當天通關(公會當天總共兩團連續通關)
現在大家已經越來越熟練囉~:D

前言

通關的方式我相信不只一種,看的是團隊工作的分配與配合方式,
或許我們通關的方法不是最好,但既然能通關表示可行。
歡迎大家交流討論,但是請不要引起燎原火花(?)

§徵人條件§

因為是拓荒團,所以在徵人的時候有喊了一些基本條件:
1.攻擊力:表攻750+(越高當然越優囉^Q^)
2.HP:遠攻9UP、進戰10UP

或許有人會覺得條件有點偏高,
但因為是拓荒,大家都是第一次打並不熟悉
條件偏高是為了拓荒穩定度及提高容錯率與通關率,
當大家都熟練之後,條件自然可以降低!:D

拓荒小建議:組隊理想配置
T3-or(1王只需要1T<劍優>,但2王需要3)
4(11),有抓舉職業(力士與靈劍)
遠攻職業人數>進戰職業人數,最好占聯隊一半以上!

開場前重點●

對於這個24人副本來說,當組隊的大家基本條件都有達標的情況下,
輸出就不是最重要的事情!
輸出就不是最重要的事情!
輸出就不是最重要的事情!
因為很重要,所以要講三次!!!
在前提條件下,攻略這個副本的時候,考驗的是團隊的默契配合!!!
如何生存完成自己的工作才是最重要的事情!!!
因為灰色畫面,是不會有輸出的,而沒完成自己的工作就會滅團。

!!!Attention!!!
這個副本有一個綁定機制:
當你進入一個聯隊並且成功通關一王的時候,就產生綁定。
如果後來二王未成功通關並散團,之後要再打你也只能跟這些人進入。
換句話說,如果看到別團在招募二王成員,你可以入組但卻無法進入副本哦!
若原本的團隊通關你卻沒有跟到,那當週的任務也完成不了囉~
 
如果你沒打過一王,有人在招募二王,這個時候你是可以加入的。
只是進入副本之後就會成為綁定狀態囉!
無論二王通不通關,該週你也無法打一王了!


劇毒庭院
1王-千毒龍


前置作業
※   補品
1.       破天聖島解毒藥:此副本專用,至少換個10-15瓶在身上備用。
2.       幸運的秘藥:疊毒7層以上血會噴很快,或沒閃到招也會大失血,秘藥可提高生存率!
3.       其他Buff食物:洪門之藥膳名將燉牛肉湯、勇士氣息。
         (洪門之友情無法在此副本使用。)
        PS.雖然說輸出不是最重要的事情,但是王HP在特定階段壓的速度會對解毒的時間點有影響,進而影響到隊友的生存率,下面會再詳述。

§ 技能 §
1.    招式拔掉『仇恨』效果:除了主T之外,其他輸出人員所有仇恨技能都拔掉,不能亂仇恨!
      Ex:「召喚」Q:改2-14-1
     PS.如果主T攻擊力在均值,因為剛開場沒辦法馬上拿+buff,仇恨不夠穩定的狀況下,攻 擊力比較高的隊員就開場下手輕一點XD!像是氣功這種高輸出職業一加大小降仇恨就有機會轉移QAQ~~~在拓荒中有遇到T_T”
2.    招式點出『眩暈』效果:90%60%30%斷小怪用。
      Ex:「召喚」Tab3-1
3.    招式點出『擊倒』效果:千毒龍能控時統一擊倒,然後抓舉(優先)壓貓(次要)
      Ex:「召喚」24-4(亦可改4-2補血)V2-2(看個人習慣,可不點)E3-2
4.    招式點出『內傷』效果:
      Ex「召喚」C3-2

   分組
123隊為主要斷招隊伍,第4隊:主TBuff(指揮)、支援人員*4
第一隊:123-  2點,456-  4
第二隊:123-  6點,456-  8
第三隊:123-10點,456-12

在分配完之後,請讓大家各自站點,確認大家都清楚自己斷招的位置!

P.S.指揮一定要開MIC,才能在拉Buff的時候及時提醒隊友集合吃Buff
主T或輸出人員中,最好也有一個人開MIC,提醒大家斷招!

一人拉Buff   打法小建議
在配置各位置斷招人員時,請注意職業@_@!!!
有的職業沒有足夠的位移技能,太遠的方位可能去了之後...
會來不及回來吃解毒,然後就變灰色畫面惹QAQ~~~
(需要貓貓的拍拍按摩!),Ex:力士

如果聯隊長沒有注意到,自己本身也沒有發現~~
打了幾輪之後有這種狀況也要提出來唷:D~

《主T 注意事項》
1.    穩仇恨&鎖龍頭:保護輸出隊友的人身安全!!!(OS:那個尾巴也還是很痛...)
2.    不要讓王大跳:與白蛙龍一樣,與王有一段距離王就會大跳到你身上!
       (劍T跟拳T的差別在於技能,劍有飛燕劍可拉,拳必須用位移技能吃解毒比較容易讓王大跳。)
3.    80%50%要拉毒

感謝6樓   j2832383(o(_.```._)o) 大大的補充:D~ 我是任意門,點我傳送!!!
(若還有其他主T相關的,歡迎大家補充Q_Q”)

攻略正文開始→  *重點示意圖*



我是分解圖



PART1.各項Buff解說:

 
   毒素Buff系統說明實在讓人有點混亂,換個白話文的方式說:
     毒素Buff每3疊加一次,每層每秒扣1025的HP
     也就是說疊1層每秒扣1025HP、疊2層每秒扣2050HP…以此類推。
     疊到10層不會秒殺,這可以不用擔心,只不過每秒會噴掉10,250的HP~~~XDDD

     疊到7層前18秒損血量:
     1,025*3+2,050*3+3,075*3+4,100*3+5,125*3+6,150*3=86,100
     而且在毒素Buff堆疊的時間中,每3秒堆疊時還會額外產生一次6,150的損血。(如下圖所示)
     疊滿10層仍舊會3秒扣一次6,150HP哦!
     毒素1-6層總損血量:6,150*6=36,900,18秒總損血量:123,000

因為不可能所有時間都處於擁有解毒Buff的狀態,加上1王這個地圖比較lag,
當格擋、團保時機誤差下容易吃招,如果基本血量沒有9萬以上,生存率會降低。
 
   血毒蟲:『坦』專用,打一下他會提供坦兩個Buff『提升攻擊』&『紫毒治毒』。
   大血毒蟲:『輸出』專用,由團隊中拉Buff者1人攻擊。
     攻擊後會獲得Buff『毒液球』,5秒倒數後以拉毒者為中心的5M範圍爆炸出一個紅圈。
     小Tip開場前先跟大家講好集合點 (Ex:我們是集中在王的左後腳解毒。)
           並給拉Buff者一個標記的符號,讓大家方便找他的位置!
 
在拉毒者5M範圍內的隊友,
會”隨機”獲得『赤毒治毒』(簡稱紅Buff)或『青毒治毒』(簡稱藍Buff)效果。
 
1.     赤毒紅圈裡,額外獲得獲得Buff『提升攻擊』:提升攻擊力100%
2.     赤毒青毒,同時紅圈藍圈
繼續站在藍圈內,持續獲得Buff『提升攻擊』:提升攻擊力100%
3.     青毒紅圈,會獲得Buff『降低攻擊』:降低攻擊力50%
所以拿到藍Buff的人要站到圈圈外面
Tip若是直接獲得藍Buff,等15秒結束後站到藍圈內不會產生任何降低攻擊的狀態唷!
這樣可降低吃不到下一輪Buff的可能:D~

PART2.攻略流程解說:


!!!Attention!!!
1.     控王需8擊,斷完優先讓力士靈劍抓舉再來才是壓貓。
2.     小怪需4擊,等隊友到齊再放招,避免產生斷招失敗的情況!
3.     召喚花粉、鼓勵等各職業補血技能CD到就放不中斷,維持隊友生存率。
4.     召喚蒲公英、劍士御劍保護等各職業團保技能,在王大跳時保隊友。輸出也要注意自保!
5.     拿到藍Buff到圈圈左邊輸出,有格擋技能職業可到右方。
       千毒龍的尾巴拍一下或甩三下都是很痛滴!
6.     若90%壓得不夠快,就會在出小怪的時候開始疊毒。
       此時斷小怪優先(不斷就是滅團)解毒補血靠自己&隊友。
7.     踩花之後:a.Buff直接消失,自己要注意解毒與補血!b.立刻離開,不然會被綁住!
 
一王通關影片



渾沌的殿堂
2王-白泰聖

前置作業
   補品
1.    幸運的秘藥:疊Buff多層後會噴血很快,或沒閃到招也會大失血,秘藥可提高生存率!
2.    其他Buff食物:洪門之藥膳名將燉牛肉湯、勇士氣息。
      (洪門之友情無法在此副本使用。)

§ 技能 §
1.    招式拔掉『仇恨』效果:除了3位主T之外,其他人員所有仇恨技能都拔掉,不亂仇恨!
      Ex:「召喚」Q:改2-14-1
               若是要進04的召喚可保留Q貓仇恨,進入隔離後Q住中間Boss
     PS.三個方位的主T在開場後,小Boss落地瞬間立刻上仇恨!
2.   招式拔掉『無法行動』效果:大小Boss都不可綁,若產生無法行動效果Boss就不會跳了!
      Ex:「召喚」13-3,SS改2-1。
3.    招式拔掉『虛弱』『擊退』效果:避免在斷招時誤用不對的效果致使斷招無法完成。
      Ex:「召喚」C喵大錘:勿點!!!
4.    招式點出『眩暈』效果:斷招or救坦用。
      Ex:「召喚」Tab3-1
5.    招式點出『擊倒』效果:大Boss的04第二輪及小Boss能控時統一擊倒,產生換位效果。
      Ex:「召喚」24-4(亦可改4-2補血)V2-2(看個人習慣,可不點)E3-2

   分組
123隊:1號主T2~5號輸出人員、6號替補凝視
分布在三個方位:第一隊-12第二隊-4第三隊-8
另外第123隊裡,每隊指派固定兩名人員斷暈眩,其餘隊員不用斷。
04看狀況幫補,不用第一時間幫斷,若無出狀況,04完全不用幫斷暈!
(指定職業以召喚、氣功、氣拳等雙暈職業優)

4隊:凝視隊-1、4:12點,2、5:4點,3、6:8點
123先貼王先出,456後貼王後出
(凝視人員,以遠攻職業優先,比較沒有輸出空窗期。)


攻略正文開始→  *重點示意圖*



*小王換位示意圖*


*換位後人員示意圖*



*實地示意圖*




PART1.各項Buff解說:


PART2.攻略流程解說:(分兩部分)





PART3.凝視判定準則:(有錯請指正)


在這三個條件下,凝視者跟T的站位都必須要讓小王”背對”人群
當小王放下T的時候,準備抓人進凝視,此時小王會看向第二仇恨者,若有人群選擇多,他就會亂抓。
或者有人持續輸出沒停手,王也會看向人群不抓凝視者。
若其中有一項沒成立就會變成隨機凝視,
隨機凝視個人覺得也是有條件判定的,推測如下:

1. 主凝視沒進去,隨機抓的常常都是同一個人。
2.  是否由斷暈的持傷狀態導致?
3.  凝視出手時間比斷暈人員慢或凝視幫斷暈導致斷暈人員的斷在4擊判定外。


!!!Attention!!!

有時候,進04失敗並不一定是各點輸出人員的問題,也有可能是04本身的問題。
因為二王04判定是多重條件,必須都成立的狀況下才能100%進入。
只要其中一條件未達成,王就會隨機抓人進04。
雖然是說隨機,但是個人覺得還是有某個規則做判定。
只是目前尚未找出原因。


當白泰星現出真身時,遠離中間,不要急著開王!!!
當白泰星現出真身時,遠離中間,不要急著開王!!!
當白泰星現出真身時,遠離中間,不要急著開王!!!

請先確認連隊的隊員是否有人需要復活,等人都齊了再開王!
一但開王就只有60秒的時間輸出,若剛好最後因為靈魂狀態已死無法送水,
會導致外面的隊友存活率下降,所以當白泰星現出真身時,
第一要務是先救活聯隊的隊友,確認大家都OK之後再開王!



二王通關影片

全程實況紀錄
8:25:40開始這場一王通關

3:12:20開始這場二王通關

最後不免俗的還是要來秀一下女兒0.0/

看較舊的 28 則留言

虎與熊: B33 2016-09-11 20:39

了解,不然想說如果是參考小述大,想說我們多放幾篇她的ID,至少說也感謝一下他分享

雲舞月: B34 2016-09-11 20:45

@虎與熊 你可以看一下這邊3樓的發問,8/30,也就是說 在那篇發問出來之前,我已經用非文字方式告知我們所知道的凝視判定準則。

ko: B35 2016-09-11 20:48

哦 那這話題可以完了

悠木: B36 2016-09-12 06:39

召喚E不能施展合擊 所以點出來也沒辦法補擊倒的呦

雲舞月: B37 2016-09-12 15:47

我主要是用無敵的抗,點擊倒是避免打出擊退...

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