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RE:【心得】【日月凌空】蒼雲PVP進階概論

天策蒼雲
XYue (e5rtw) 2017-07-22 17:46:07
CC
#1
一、蒼雲現版本的整體定位、功能(上)

本文帶個人觀點分析,請自行採納,不多做爭論。

每個門派都可以從幾個方面去分析整體能力的概況,
這邊我從7個方面去評論現今的蒼雲,並附帶其他門派的狀況,
各方面分五個星數代表在這方面的強度與表現。
這七方面分別是:
減療、控制、傷害、輔助、抗壓、機動、解免控。

1、減療:給予降低治療量的能力。
評分依據上減療難易度、持續時間、覆蓋率整體去評價。
上減療距離長、覆蓋率高、幾乎不影響常規輸出循環。
舉例:大師、鯨魚、劍純。
上減療距離普通偏難、覆蓋率高,稍微或不影響輸出。
舉例:蒼雲、明教(一定程度影響輸出但覆蓋率高)、點奇穴的霸刀。
具有上減療能力,無法全程覆蓋或是有侷限性。
舉例:天策、莫問。
不具備上減療能力。
舉例:剩下的門派。


評語:
蒼雲減療4尺,每4秒充能一個,持續8秒的效果,整體而言是優良的減療。
大師雖然減療能驅散,但是覆蓋率與充能速度快還帶高傷害,幾乎不存在缺陷,遇到沒帶蝴蝶的奶毒跟正常奶歌,甚至能同時上多人減療。
鯨魚的減療缺點在於沒辦法及時轉換目標,但是整體而言非常優秀並且無法被驅散。
劍純減療,常時覆蓋可驅散,本體腿短算是唯一的缺點。

2、控制:給予敵方目標限制行為能力。
評分依據控制等級、控制時間、CD長短等去評價。
技能控制類型多,或有強控制擊倒,沒有解控隨便都可能被連到死的。
舉例:霸刀、明教(繳械加分)、丐幫、大師(封內加分)。
技能控制類型偏多,或是CD短可以銜接連控,在該門派面前常常交解控可能導致暴斃。
舉例:藏劍。
有兩到三個硬控制,CD有一定時間。
舉例:蒼雲、鯨魚、純陽
控制相對疲軟,只有一個硬控,或是控制不容易發揮出來。(臉T)
舉例:花間、毒經。
★☆☆?
特殊型控制,依操作者的技術而有相當大的差異。
舉例:莫問心控、放圈,霸刀隔牆。

評語:
蒼雲雖然帶有擊飛接擊倒的控制(盾毅),但因實施不易,實際上的強控只有盾猛跟撼地,兩者皆為突進,有時候會為了追人影響控制節奏,因此這邊只能當作三星級。
霸刀多擊倒附帶免控,明教吃重手法但高時間控制,大師擊倒暈眩跟群控還有拉人。
藏劍醉月驚濤峰插鶴歸有自己一套強連控。
剩下不贅述。

傷害又分持續與爆發兩種。
3-1、持續傷害:能持續穩定的對複數目標有血量壓力。
評分依據AOE的持續時間,整體總傷害、單體壓血能力去評價。
AOE技能多且CD短,DOT類型能給對方複數目標壓力,或單體壓制力高。
舉例:霸刀、莫問、大師。
穩定高傷害。
舉例:藏劍、蒼雲、天策、氣純。
★~
傷害普通穩定。
舉例:毒經、劍純。

評語:
蒼雲算是少數帶有點AOE的門派,並且整體技能傷害係數不錯。切刀之後的盾飛,在很近距離狀況下可以有不亞於風車的爆發,其他技能基本上都是單體,另外血刀奇穴的群DOT也是可觀的傷害。

3-2、爆發傷害:能瞬間讓對方有猝不及防的血線壓力,甚至秒掉。
評分依據準備爆發需要的時間、爆發出來的傷害量、瞬傷最大值判斷。
沒錯就是六星,只要一個空隙沒有注意好,對方會心你沒減傷就是死。
舉例:穿著很多PVE點有攸玄黃明辨的一掌丐。
爆下去可能會血皮,一個GCD就能給出瞬傷2.5~3.5W。
舉例:花間、鯨魚。
★~
需要手法,或是需要醞釀時間來爆發。
舉例:冰心、明教、純陽、田螺、霸刀多數門派。
沒有爆發。
舉例:雨龍丐幫、蒼雲、莫問(切劍算爆發)、毒經。

評語:
沒有爆發傷害是普遍外功的硬傷,不過相對持續傷害方面優異於內功,兩者可以說是互補的,有高瞬傷持續傷害就偏低。
蒼雲弱勢就在於沒辦法給出強大的瞬傷,就算有了CW也一樣。這邊補充一下,雖然瞬傷高(六星五星)但是很多時候環境不允許輸出,持續傷害平均很高(霸刀)才佔優勢,3秒打單體三萬 跟 5秒群出六萬的感覺這樣。
當單體傷害不足以高到讓奶媽來不及反應,持續傷害的優勢就會開始顯現。

4、輔助:通常指偏防禦向的能力,保人拆集火等等。
評分依據特殊功能,以優先能給予隊友優良狀態的為基準。
各種強勢配合DPS進攻,或是保護中帶有進攻的手段。
舉例:莫問。
能給隊友相當程度保護能力。
舉例:大師、蒼雲、霸刀(易水、隔牆)。
控制多的、傷害高的、對方不能不打你,變相的你在保護隊友。
舉例:萬花、藏劍。
對方放著你不管,壓力也不會太大的。
舉例:...自己打久就知道。

評語:
莫問強大的圈、心控獨占鰲頭,會玩的莫問可以用輔助位打出很大影響力。
蒼雲算是輔助中偏強勢的,盾牆盾舞推人、盾護、決鬥都是保護隊友相當好用的技能。
大師捨身足以,霸刀減傷圈跟犀利的隔牆也是相當不錯的。


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