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【心得】各地採集點每日平均產量統計

生活經營
人不中二枉少年 (chang7413) 2017-05-25 03:19:40
#1
此統計來源於這裡
小弟只是將他簡化漢化而已
圖表產值請先參考 產值為美服計算 每日採集數量可對照國際中文版
先來說明計算方式
藍色為匠人30等人類       工作速度110 移動速度4.5
黃色為匠人30等哥布林   工作速度150 移動速度7.5

工作量依照國際中文版資源量有進行修正 上面的工作量為基礎工作量

橘色底為可裝箱採集點
綠色底為不可裝箱採集點
灰色底為暫無統計資料 歡迎提供
痕跡類為方便計算設定為一 有投資會增加

計算過程皆為最短路徑(部分採集點會跨區用到其他城工人)

採集數量計算方式為
24小時*60分鐘/(工作次數+(距離*2/移動速度/60秒))







希望有更多玩家提供國際中文版數據來進行更完善的修正
資源量影響每少1%作業量增加1%
目前沙漠地帶幾乎都是以資源量90%以上計算

當工作量>作業速度 工人將會多進行1次以上作業
1次作業時間為10分鐘
假設作業量為150
使用作業速度74的工人會作業3次耗時30分鐘
作業速度76工人會作業2次耗時20分鐘

懶人包
採集量基礎為75的用匠人哥布林
採集量基礎為100用匠人人類
沙漠地帶目前用匠人人類跟哥布林都可 哥布林會略快
巨人都去種田吧

探討你到底需要採多少原料

看較舊的 58 則留言

who: B61 2017-09-11 16:31

不想 考慮太多 ... 全部哥布琳就好?

人不中二枉少年: B62 2017-09-11 16:33

你可以參考另一篇200貢獻裝箱 有工人選擇的推薦

hijker: B63 2018-03-21 09:14

請問有卡瑪的數據嗎?

人不中二枉少年: B64 2018-03-22 11:42

卡馬前就退坑了 不好意思

夏: B65 2019-05-02 13:56

能一直補啤酒的話75就哥不林,不行就全人類,遠的和工作量350以上的在哥不林就行

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