我自己是不記各據點的相對位置,只看"當下位置"與"目標位置"的相對位置(雖然有點饒口不過真的就只有這樣。
以下解說可能會有點"數學",閱讀時想想你的數學老師(如果都是不好的回憶就算了)
(我大小畫家出動:
※需要注意的是這邊還是只有"自己"和"已知據點"的相對位置,和自己的箭頭方向沒有關係。
方法大概是上面這樣,需要注意的是"誤差",因為抓相對位置很常會有不精準的時候,或者偏差一點點但是距離很長就會偏超多,所以雖然有點難,不過還是要盡量記憶沙漠的地形(起伏、四周建築或植披)來修正自己的位置。
大概是這樣的感覺吧:3/
因為黑沙的人物還沒擬真到在沙漠走會歪,所以可以放心地使用這種方法,我自己還是記地形感覺法比較多,重要地點像是月牙的招牌地標(圓圓大大的那個)、普根的植披或別墅、椰子村有椰子、椰子村和普跟中間就是監獄、礦山就礦山、沙漠西部至北部才會有石山龍之類的特徵,這是公會帶人開沙漠據點服務鍛鍊出來的(#
希望對大家有用\OAO/~~
(另外沙礫村到安息地其實可以直接直線爬山上去哦(#