黑色沙漠 BLACK DESERT

【心得】<PVE> 蘭深化、特化、真技能及配點心得(圖"極"多慎入) -5/11更新-

shiyu2615 (凜) #1 2019-05-02 00:09:05

個人簡易 軟怪/硬怪 定義
  • 軟怪:一招、兩招能秒怪
  • 硬怪:三招以上才能打死的怪
這部分和本身攻擊及獵場都有關係,
像是高攻擊可以秒高血量的怪,
但低攻擊可能要打個三四招以上,
軟怪部分就不太需要接技,著在位移趕場,和注意CD~
推薦可以把常用技能放畫面上!

覺醒前

主要核心攻擊技能:
盛開的地花流神武伏魔
放快捷鍵輪流按即可,如果殘血沒死在接破封眼~一路上56!

位移:
風亂要先鎖住
(可接左鍵,冷卻中位移量減少)(LOOP)

飛起來~



覺醒後包含真技能共需1229點
如還有多餘點數也可以把真技能點出來!(46點)

神月舞大地的傷口不歸:
因範圍小、傷害低、動作大故不點~(有點可以鎖起來)

主要核心攻擊技能:

  • 悲鳴束縛
  • 死亡之舞
  • 刺心流:切削
  • 降臨(可以用取消動畫)流:惡擊(可以放快捷鍵單獨使用)
  • 狂亂(其他核心技能皆CD時可以持續放此招!)流:走馬燈
  • 真技能推薦真伏魔:可在覺醒狀態使用 真盛開的地花:可銜接在
  • 深化推薦可以當位移控場及輸出!
軟怪:
動畫短、範圍大以及傷害高為主!
→()()()
簡易示範
硬怪:
// (擊倒->向下攻擊)
如果還沒死就銜接或是!(搭配繞背)





→(如果會把怪打散則不放)


位移:
血武林:兩段衝,CD僅4秒!可以搭配
覺醒前狀態(Ex.後)可以用直接切回覺醒狀態
(注意覺醒前風亂春風要鎖住)
鬼舞:打怪繞背、追擊皆實用!
//
可以大幅縮短前置動畫!
二段飛(推薦)
多一段位移)

三段飛
  會比沒接多10%距離(90->100米)

跳躍中左鍵可以丟鎖鏈直接著地(注意太高會摔傷)



主要BUFF:
吸收黑精靈100%+25%攻擊速度、+30攻擊
破滅者:+20%攻擊速度、+30%移動速度、+30%抗性使用無耐力消耗
鐵鍊輪+15%攻速,可用橫移取消動畫
末日步伐:+10攻擊
死亡之舞:(特化)+20怪傷 + 20%暴擊率


技能特化:


最後加映200%!

或是有其他問題也歡迎到實況台詢問!

206
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看較舊的 50 則留言

yecw: 08-23 10:41

請問一下 怎麼跟樓主一樣 放技能 介面上能顯示 招式的名稱

尋找失去的...: 10-11 12:31

卡一個

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