個人簡易 軟怪/硬怪 定義 軟怪:一招、兩招能秒怪 硬怪:三招以上才能打死的怪 這部分和本身攻擊及獵場都有關係,像是高攻擊可以秒高血量的怪,但低攻擊可能要打個三四招以上,軟怪部分就不太需要接技,著在位移趕場,和注意CD~推薦可以把常用技能放畫面上!覺醒前主要核心攻擊技能:盛開的地花流神武伏魔放快捷鍵輪流按即可,如果殘血沒死在接破封眼~一路上56!位移:風亂要先鎖住(可接左鍵,冷卻中位移量減少)→(LOOP)飛起來~覺醒後包含真技能共需1229點如還有多餘點數也可以把真技能點出來!(46點)神月舞大地的傷口不歸:因範圍小、傷害低、動作大故不點~(有點可以鎖起來)主要核心攻擊技能: 悲鳴束縛 死亡之舞 刺心+流:切削 降臨(可以用取消動畫)+流:惡擊(可以放快捷鍵單獨使用) 狂亂(其他核心技能皆CD時可以持續放此招!)+流:走馬燈 真技能推薦:真伏魔:可在覺醒狀態使用 真盛開的地花:可銜接在後 深化推薦:可以當位移控場及輸出! 軟怪:(動畫短、範圍大以及傷害高為主!)→→()→()→()→簡易示範硬怪://→→→ (擊倒->向下攻擊)如果還沒死就銜接或是!(搭配繞背)→→→→→→→(如果會把怪打散則不放)→→→位移:血武林:兩段衝,CD僅4秒!可以搭配覺醒前狀態(Ex.後)可以用直接切回覺醒狀態(注意覺醒前風亂春風要鎖住)鬼舞:打怪繞背、追擊皆實用!//接可以大幅縮短前置動畫!二段飛(推薦)→(多一段位移)三段飛→→ 會比沒接多10%距離(90->100米)跳躍中左鍵可以丟鎖鏈直接著地(注意太高會摔傷)主要BUFF:吸收黑精靈100%:+25%攻擊速度、+30攻擊破滅者:+20%攻擊速度、+30%移動速度、+30%抗性、使用無耐力消耗鐵鍊輪:+15%攻速,可用橫移取消動畫末日步伐:+10攻擊死亡之舞:(特化)+20怪傷 + 20%暴擊率技能特化:最後加映200%!硬怪226庫屯打曼莎示範(2600雜物)軟怪 235打海賊示範(4100雜物)或是有其他問題也歡迎到實況台詢問!