【心得】【虛影世界-黑鐵時代】《機械城之傳》﹝僻靜地域﹞關卡資訊
綜合討論
路人∩(ゝω●) (a37601416)
2018-08-14 16:25:37
#1
【虛影世界-黑鐵時代】《機械城之傳》﹝灰砂礦區﹞關卡資訊
機械城之傳 ‧ 主線第七章-主線 ‧ 第七章第一話 |
|
Round 1 |
|
HP 4000000 傷害 20000 CD 1(1) 防 10
首回合敵人會進入睡眠狀態,睡眠狀態期間敵人不會發動攻擊。睡眠期間每回合移動符石時, 隨機鎖定 2 粒符石;鎖定符石一經觸碰,即時停止移動符石、敵人會回復相等於該回合召喚師 所造成傷害的血量,並隨即甦醒、下回合敵人攻擊力提升 5 倍並無視所有減傷效果和意志技能。
敵人會無視所有控制技能 |
Round 2
|
|
HP 3500000 傷害 21830 CD 3(3) 防 10
敵人會隱身場上,直至發動第一次攻擊, 隱身期間不受任何攻擊傷害 (主動技能除外) 及無視所有控制技能 |
|
HP 4800000 傷害 21830 CD 3(2) 防 10
敵人會隱身場上,直至發動第一次攻擊, 隱身期間不受任何攻擊傷害 (主動技能除外) 及無視所有控制技能 |
|
HP 3500000 傷害 21830 CD 3(4) 防 10
敵人會隱身場上,直至發動第一次攻擊, 隱身期間不受任何攻擊傷害 (主動技能除外) 及無視所有控制技能 |
機械城之傳 ‧ 主線第七章-主線 ‧ 第七章第二話 |
|
Round 1
|
|
HP 5710000 傷害 6848 CD 1(1) 防 900 |
|
HP 7050000 傷害 35889 CD 3(3) 防 930
移動符石時間會縮短至 2 秒, 敵人會在 CD 0 時召喚小怪,如果場上有小怪生存,CD 0 時會發動攻擊 |
|
HP 5710000 傷害 6848 CD 1(1) 防 900
|
Round 2 |
|
HP 9460000 傷害 8654 CD 1(1) 防 2460
首回合敵人會優先突擊一次。5 回合內,敵人會隨機封鎖 2 個成員的主動技能。 移動符石時間會縮短至 2 秒。 |
|
HP 9510000 傷害 13632 CD 2(2) 防 2580
每回合敵人會隨機燃燒一直行的符石,每觸碰 1 粒被燃燒的符石,將扣除召喚師 10% 生命力 |
Round 3
|
|
HP 7644000 傷害 13849 CD 1(1) 防 7290
6 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo)
數目的多寡而作出相應次數的攻擊。每回合移動符石前,敵人會隨機電擊 2 粒符石;如有符石被電擊 而未被消除時,該回合無法對敵人造成攻擊傷害。被電擊的符石一經觸碰,即時停止移動符石 |
Round 4 雙血
|
「虛影特性」:每回合移動符石前,隨機電擊 3 粒符石; 如有符石被電擊而未被消除時,該回合無法對敵人造成攻擊傷害。被電擊的符石一經觸碰,即時停止移動符石 |
|
HP 13843000 傷害 20656 CD 1(1) 防 31440
首回合敵人會消除召喚師所有附加效果,其技能 CD 將被重置。 敵人只會受到強化符石的攻擊傷害,並無視所有減傷效果和意志技能 |
|
HP 13843000 傷害 20656 CD 1(1) 防 31440
與敵人屬性相同的攻擊傷害減至 10%。 首回合敵人會永久封鎖人類成員的主動技能及其攻擊。 敵人生命力愈低時,攻擊力會大幅提升,達到一定血量時並會連撃 2 次 |
機械城之傳 ‧ 主線第七章-主線 ‧ 第七章第三話 |
|
Round 1
|
「虛影特性」:燃燒一橫行的位置,每次觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 10% 生命力 |
|
HP 5481320 傷害 11448 CD 2(2) 防 840
|
|
HP 7968880 傷害 19672 CD 3(3) 防 930 |
|
HP 5481320 傷害 11448 CD 2(2) 防 840
|
Round 2 |
「虛影特性」:燃燒一橫行的位置,每次觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 10% 生命力 |
|
HP 3689000 傷害 13274 CD 2(1) 防 2170
6 連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害,連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石 |
|
HP 3689000 傷害 13274 CD 2(2) 防 2170
6 連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害,連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石 |
Round 3
|
「虛影特性」:燃燒一橫行的位置,每次觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 10% 生命力 |
|
HP 7603730 傷害 10964 CD 2(2) 防 860 |
|
HP 5820510 傷害 6531 CD 1(1) 防 970
敵人以外敵方所有召喚獸:攻擊力及防禦力提升 3 倍,並在每回合回復 100% 生命力 |
|
HP 7603730 傷害 10964 CD 2(2) 防 860 |
Round 4
|
「虛影特性」:燃燒一橫行的位置,每次觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 10% 生命力 |
|
HP 12548000 傷害 35764 CD 4(2) 防 80000
敵人無視任何攻擊傷害,直至敵人第一次攻擊 |
|
HP 12548000 傷害 35764 CD 4(4) 防 80000
敵人無視任何攻擊傷害,直至敵人第一次攻擊 |
Round 5 |
|
HP 17833000 傷害 15677 CD 1(1) 防 24720
首回合隨機燃燒 1 橫行的位置,次回合則燃燒 1 直行的位置。 每觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 20% 生命力。以上攻擊循環周而復始。 消除火屬性的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,消除的火屬性連擊 (Combo) 愈多, 敵人的連擊次數愈多。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石。火屬性的攻擊傷害減至 5% |
機械城之傳 ‧ 主線第八章-主線 ‧ 第八章第一話 |
|
Round 3
|
|
HP 9517580 傷害 10475 CD 1(1) 防 2460
首回合敵人會優先突擊一次,並隨機將 2 粒符石風化; 其後每回合敵人會隨機將 1 粒符石風化,敵人生命力愈低時,會風化愈多的符石,最多 4 粒。風化符石一經觸碰,即時停止移動符石,並對召喚師造成 3000 點傷害。敵人生命力愈低時,連擊次數愈多 |
機械城之傳 ‧ 主線第八章-主線 ‧ 第八章第二話 |
|
Round 1
|
「虛影特性」:首回合隨機鎖定 2 粒符石;消除所有鎖定符石時,該回合可迴避敵人的攻擊 |
|
HP 9678800 傷害 21486 CD 2(1) 防 1720
敵人會無視所有減傷效果和意志技能 |
|
HP 9678800 傷害 21486 CD 2(2) 防 1720
敵人會無視所有減傷效果和意志技能 |
Round 3
|
|
HP 17108900 傷害 15069 CD 1(1) 防 12540
首回合敵人會優先攻擊 1 次, 並隨機凍結 1 橫行及 1 直行的符石,被凍結的符石 3 回合內無法被消除。 敵人無視所有減傷效果和意志技能 |
Round 4
|
|
HP 15324200 傷害 12974 CD 1(1) 防 28800
敵人首次發動攻擊時,隨機將 1 直行的符石轉化為暗符石; 當第 2 次發動攻擊時,隨機將 1 橫行的符石轉化為暗符石。以上攻擊循環周而復始。 敵人死亡後會復活 1 次,將無視所有減傷效果和意志技能,並提升 3 倍攻擊力,生命力及防禦力。 敵人會無視所有控制技能 |
機械城之傳 ‧ 主線第八章-主線 ‧ 第八章第三話 |
|
Round 5 雙血
|
|
HP 26714700 傷害 13718 CD 1(1) 防 17360
首回合敵人會優先攻擊 1 次,並隨機燃燒 4 個位置,其後每次受到敵人攻擊時燃燒範圍延伸至 周邊的其中 2 個位置。每觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 20% 生命力。 火及木屬性的攻擊無法對敵人造成傷害 |
|
HP 7000000 傷害 97862 CD 1 防 17360
7 連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害,連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石。 敵人會燃燒移動符石時所觸碰的位置,每觸碰被燃燒的位置,對召喚師造成 5000 點的傷害。 敵人首次攻擊變為 CD 2 |
機械城之傳 ‧ 主線第九章-主線 ‧ 第九章第一話 |
|
Round 1
|
|
HP 10 傷害 10 CD 1(1) 防 10
首回合敵人會將召喚師所有主動技能 CD 變 0 |
Round 3
|
|
HP 9638000 傷害 21320 CD 2(1) 防 2460
當受到敵人攻擊時,場上隨機一橫行的符石會轉化為暗符石 |
|
HP 9638000 傷害 21320 CD 2(2) 防 2460
當受到敵人攻擊時,場上隨機一直行的符石會轉化為暗符石 |
Round 4
|
|
HP 30000000 傷害 18747 CD 1(1) 防 16970
首回合敵人會將 2 直行的符石轉化為隱藏符石。 符石需要以指定的形狀消除(不可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊傷害。 敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會大幅提升 |
機械城之傳 ‧ 主線第九章-主線 ‧ 第九章第二話 |
|
Round 1 雙血
|
|
HP 5800000 傷害 17096 CD 1(1) 防 19800
首回合敵人會優先攻擊一次 (無視所有減傷效果和意志技能)。 下一回合敵人會扣除自身 100% 生命力,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
|
HP 9200000 傷害 8420 CD 1 防 19800
敵人會隨機燃燒 1 個位置,其後每回合燃燒範圍延伸至周邊的其中 2 個位置。 每次觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 10% 生命力 |
Round 2 雙血
|
|
HP 6300000 傷害 13648 CD 1(1) 防 21000
5 回合內,達成 7 連擊 (Combo) 或以上才會發動攻擊和回復 |
|
HP 9400000 傷害 100 CD 1 防 21000
每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 70% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能), 並不受任何攻擊傷害 (包括主動技)。每消除 1 粒心符石,可扣除敵人 2% 生命力 |
機械城之傳 ‧ 主線第九章-主線 ‧ 第九章第三話 |
|
Round 1
|
|
HP 10 傷害 10 CD 1(1) 防 10
敵人死亡後,會將所有符石轉化為強化符石 |
Round 2 雙血
|
|
HP 14720000 傷害 18520 CD 2(2) 防 21000
首回合敵人會永久封鎖光屬性成員的主動技能。隊伍中有神族成員時,敵人攻擊力提升。 敵人只會受到強化符石的攻擊傷害;若受到非強化符石的攻擊,敵人會反擊自身 100% 攻擊傷害 |
|
HP 21090000 傷害 14080 CD 1 防 21000
5 回合內,敵人會令召喚師的回復力減少 90%。 首回合敵人會讓召喚師生命力剩 1 點,並將所有符石變為黑白色。 每回合以指定位置 (綠色漩渦) 的符石開始轉珠及在指定位置 (紅色漩渦) 結束轉珠, 才會發動攻擊和回復 (達成條件前,無法進行回復) |
Round 3 雙血
|
|
HP 13940000 傷害 18736 CD 2(2) 防 19800
首回合敵人會先制把其中一種符石轉化為火符石。當敵人首次發動攻擊時,場上隨機一橫行的符石會 轉化為火符石;第二次發動攻擊時,場上隨機一直行的符石會轉化為火符石。以上攻擊循環周而復始 。敵人會燃燒移動符石時所觸碰的符石,每觸碰 1 粒被燃燒的符石,對召喚師造成 1000 點的傷害 |
|
HP 20830000 傷害 14123 CD 1 防 19800
與敵人屬性相同的攻擊傷害減至 10%。 首回合敵人會永久封鎖龍類成員的主動技能及其攻擊。 敵人會燃燒 10 個固定位置,每觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 10% 生命力 |
機械城之傳 ‧ 主線第十章-主線 ‧ 第十章第一話 |
|
Round 1
|
|
HP 10 傷害 10 CD 1(1) 防 10
|
Round 2 雙血
|
「虛影特性」:每回合為召喚師增加 20000 點生命力 |
|
HP 25069000 傷害 20655 CD 1(1) 防 19800
移動符石時間會縮短至 2 秒。首回合敵人會優先突擊一次。首次受到敵人攻擊時, 敵人會燃燒最左或最右方一直行的位置,每次觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 10% 生命力 |
|
P 13188700 傷害 16789 CD 1 防 19800
首回合敵人會轉換成火屬性,並將隨機 1 種符石轉化為火符石, 同時敵人會將水屬性以外成員的技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。 消除火屬性的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,消除的火屬性連擊 (Combo) 愈多, 敵人的連擊次數愈多。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石 |
Round 3 雙血
|
「虛影特性」:每回合為召喚師增加 20000 點生命力 |
|
HP 27648000 傷害 20138 CD 1(1) 防 21000
持續將移動符石時所觸碰的符石轉化為隱藏符石。 消除暗屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石), 敵人會回復相等於該回合召喚師所造成傷害的血量,並反擊自身 100% 攻擊傷害 |
|
HP 13950000 傷害 12178 CD 1 防 21000
首回合所有符石轉化為隱藏符石。 9 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害, 否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊。 心符石無法被消除 |
機械城之傳 ‧ 主線第十章-主線 ‧ 第十章第二話 |
|
Round 1
|
|
HP 10 傷害 10 CD 1 防 10
首回合召喚師完全回復生命力。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
Round 2
|
|
HP 10 傷害 10 CD 1 防 10
首回合召喚師完全回復生命力。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
機械城之傳 ‧ 主線第十章-主線 ‧ 第十章第三話 |
|
Round 4
|
|
HP 12363250 傷害 55029 CD 3(3) 防 18970
首回合敵人會優先突擊 1 次,98 回合內每移動 1 步,對召喚師造成 1000 點傷害
※敵人會在 2 回合後離開
|
機械城之傳 ‧ 主線第十一章-主線 ‧ 第十一章第一話 |
|
Round 1
|
|
HP 10 傷害 10 CD 1 防 10
首回合召喚師完全回復生命力。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
Round 2 |
|
HP 10 傷害 10 CD 1 防 10
首回合召喚師完全回復生命力。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
Round 3
|
|
HP 10 傷害 10 CD 1 防 10
首回合召喚師完全回復生命力。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
Round 4
|
|
HP 10 傷害 10 CD 1 防 10
首回合召喚師完全回復生命力。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
機械城之傳 ‧ 主線第十一章-主線 ‧ 第十一章第二話 |
|
Round 4
|
「虛影特性」:每回合隨機霧化 2 個位置 |
|
HP 4807400 傷害 15178 CD 2(2) 防 5720
敵人會無視所有控制技能。 敵人當前生命力大於 40% 時,下一次所受傷害不會使其死亡 (包括主動技)。 當敵人生命力剩 1 點時,會完全回復生命力 (只會發動一次),並提升生命力及攻擊力 3 倍 (無視所有減傷效果和意志技能)。 |
|
HP 4561530 傷害 15239 CD 2(1) 防 5670
敵人會無視所有控制技能。 敵人當前生命力大於 40% 時,下一次所受傷害不會使其死亡 (包括主動技)。 當敵人生命力剩 1 點時,會完全回復生命力 (只會發動一次),並提升生命力及攻擊力 3 倍 (無視所有減傷效果和意志技能)。 |
Round 5
|
「虛影特性」:每回合隨機霧化 3 個位置 |
|
HP 19720500 傷害 4158 CD 1(1) 防 6310
敵人每回合會完全回復生命力,敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會大幅提升 |
機械城之傳 ‧ 主線第十一章-主線 ‧ 第十一章第三話 |
|
Round 4
|
|
HP 1500000000 傷害 100 CD 4(4) 防 42160
敵人發動攻擊時會扣除召喚師 50% 生命力,當召喚師受到攻擊後, 敵人每回合發動攻擊時則會扣除召喚師 100% 生命力 (攻擊無視所有減傷效果和意志技能)。 同時消除相同連擊 (Combo) 數目的水、火、木、光及暗符石,才能對敵人造成攻擊傷害
(只計算首批消除的符石)
※敵人會在 3 回合後離開
|
機械城之傳 ‧ 主線第十二章-主線 ‧ 第十二章第一話 |
|
Round 1
|
|
HP 100 傷害 999 CD 1(1) 防 10
3 連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害,連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石 |
|
HP 100 傷害 999 CD 1(1) 防 10
4 連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害,連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石 |
|
HP 100 傷害 999 CD 1(1) 防 10
5 連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害,連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石 |
Round 2 |
|
HP 10000 傷害 9999 CD 1(1) 防 100
6 連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害,連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石 |
|
HP 10000 傷害 9999 CD 1(1) 防 100
6 連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害,連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石 |
Round 3 雙血
|
|
HP 8502500 傷害 7158 CD 1(1) 防 17630
首回合優先突擊 1 次。首次受到敵人攻擊時,暴風席捲最左方直行的位置; 第 2 次受到敵人攻擊時,席捲最右方直行的位置;暴風位置內的符石無法被消除或引爆, 該位置一經觸碰,即時停止移動符石。以上攻擊循環周而復始。
6 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害, 否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊。
木屬性的攻擊傷害減至 10% |
|
HP 10617800 傷害 14950 CD 1 防 17630
首回合優先攻擊 1 次,並將單數橫行的符石轉化為火符石。 火符石無法被消除 |
機械城之傳 ‧ 主線第十二章-主線 ‧ 第十二章第二話 |
|
Round 2
|
|
HP 12548000 傷害 6560 CD 3(3) 防 80000
召喚師必需先擊斃此敵人,才可以對其他敵人造成傷害 |
|
HP 8689000 傷害 14282 CD 2(2) 防 2170
敵人以外敵方所有召喚獸:攻擊力及防禦力提升 2 倍,並在每回合回復 100% 生命力 |
Round 4
|
|
HP 9638000 傷害 9126 CD 1(1) 防 2460
首回合敵人隨機將 12 粒符石轉化為隱藏符石。 敵人會隱身,直至發動第 1 次攻擊,隱身期間不受任何攻擊傷害 (主動技能除外) 及無視所有控制技能 ;當召喚師在敵人隱身期間受到攻擊,敵人會封鎖所有成員的主動技能 4 回合。 符石需以指定的形狀消除 (不可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊傷害
|
|
HP 9510000 傷害 15958 CD 2(2) 防 2580
首回合敵人會優先突擊 1 次。 5 回合內,敵人會燃燒移動符石時所觸碰的位置,每觸碰被燃燒的位置,對召喚師造成 500 點的傷害 |
Round 5 雙血
|
|
HP 15952000 傷害 20718 CD 1(1) 防 43300
首回合優先扣除召喚師 99% 現有生命力 (受減傷或增傷效果影響) 、封鎖人類以外成員的 主動技能及攻擊 1 回合,並隨機電擊 1 直行的符石;如有符石被電擊而未被消除時, 該回合無法對敵人造成攻擊傷害。被電擊的符石一經觸碰,即時停止移動符石 |
|
HP 27090000 傷害 71000 CD 1 防 43300
首回合及當受到敵人攻擊時,敵人會鎖定場上的木、光及心符石; 如有鎖定的符石未被消除時,敵人回復相等於該回合召喚師所造成傷害的血量。 敵人只會受到強化符石的攻擊傷害,並無視所有減傷效果和意志技能 |
機械城之傳 ‧ 主線第十二章-主線 ‧ 第十二章第三話 |
|
Round 1
|
|
HP 10 傷害 10 CD 1 防 10
首回合召喚師完全回復生命力。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
Round 3
|
|
HP 7306980 傷害 13925 CD 2(2) 防 5580
消除場上所有光符石才能對敵人造成攻擊傷害 (需要消除光符石及只計算首批消除的符石) |
|
HP 7306980 傷害 13925 CD 2(1) 防 5580
當召喚師消除光屬性的連擊 (Combo) 時, 敵人會回復相等於該回合召喚師所造成的傷害的血量 (只計算首批消除的符石) |
Round 5
|
|
HP 9682600 傷害 15268 CD 2(1) 防 6920
首回合凍結所有符石,3 回合內不能消除該符石; 其後每回合移動符石前敵人會凍結場上所有符石,如有符石處於凍結狀態而未被消除時, 3 回合內不能消除該符石。移動符石時間會縮短至 2 秒。水屬性的攻擊傷害減至 5% |
Round 6 雙血
|
|
HP 12988500 傷害 20193 CD 1(1) 防 41700
召喚師需要累積消除 15 粒水符石,才會對敵人造成攻擊傷害 |
|
HP 24264500 傷害 9652 CD 1 防 41700
首回合隨機將 9 粒符石風化,其後每回合隨機將 3 粒符石風化;敵人攻擊次數隨風化符石數量提升, 風化石一經觸碰,即時停止移動符石,並對召喚師造成 15000 點傷害。
隊伍中有神族成員時,敵人攻擊力提升 |
機械城之傳 ‧ 機偶篇第三章-機偶篇 ‧ 第三章第一話 |
|
Round 1
|
|
HP 9688720 傷害 18762 CD 3(3) 防 80000
敵人生命力愈低時,攻擊力會作一定幅度的提升 |
Round 2 |
|
HP 9534100 傷害 7100 CD 1(1) 防 2460
首回合敵人會優先突擊 1 次,3 回合內每移動 1 步,對召喚師造成 1000 點傷害 |
Round 3
|
|
HP 9565320 傷害 16286 CD 2(2) 防 2580
每回合敵人會隨機燃燒一直行的符石,每觸碰 1 粒被燃燒的符石,將扣除召喚師 10% 生命力 |
機械城之傳 ‧ 機偶篇第三章-機偶篇 ‧ 第三章第二話 |
|
Round 1 雙血
|
|
HP 5680000 傷害 12924 CD 1(1) 防 17500
敵人每回合會扣除自身生命力 20%,持續至死亡,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
|
HP 12058700 傷害 7800 CD 1 防 17500
首回合敵人會電擊場上所有光符石;如有符石被電擊而未消除時,該回合無法對敵人造成攻擊傷害。 被電擊的符石一經觸碰,即時停止移動符石。敵人會在 1 回合內連續攻擊 2 次 |
Round 2 雙血
|
|
HP 6220000 傷害 13088 CD 1(1) 防 19300
敵人每回合會扣除自身生命力 20%,持續至死亡,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
|
HP 12536500 傷害 15152 CD 1 防 19300
敵人只會受到強化符石的攻擊傷害。敵人會令召喚師的攻擊力減至 0,持續 5 回合。 當受到敵人攻擊時,敵人會將最左及最右兩側直行的符石風化,一經觸碰, 即時停止移動符石,並對召喚師造成 15000 點傷害 |
機械城之傳 ‧ 機偶篇第三章-機偶篇 ‧ 第三章第三話 |
|
Round 1
|
|
HP 10 傷害 10 CD 1 防 10
首回合召喚師完全回復生命力。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
Round 2
|
|
HP 10 傷害 10 CD 1 防 10
首回合召喚師完全回復生命力。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
機械城之傳 ‧ 機偶篇第四章-機偶篇 ‧ 第四章第一話 |
|
Round 1
|
|
HP 10 傷害 10 CD 1 防 10
首回合召喚師完全回復生命力。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
Round 2
|
|
HP 10 傷害 10 CD 1 防 10
首回合召喚師完全回復生命力。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
機械城之傳 ‧ 機偶篇第四章-機偶篇 ‧ 第四章第二話 |
|
Round 1
|
|
HP 10 傷害 10 CD 1 防 10
首回合召喚師完全回復生命力。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
Round 2
|
|
HP 10 傷害 10 CD 1 防 10
首回合召喚師完全回復生命力。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
機械城之傳 ‧ 機偶篇第四章-機偶篇 ‧ 第四章第三話 |
|
Round 1
|
|
HP 10 傷害 10 CD 1 防 10
首回合召喚師完全回復生命力。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
Round 2
|
|
HP 10 傷害 10 CD 1 防 10
首回合召喚師完全回復生命力。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
機械城之傳 ‧ 魔族賢者篇第三章-魔族賢者篇 ‧ 第三章第一話 |
|
Round 1
|
|
HP 10 傷害 10 CD 1 防 10
首回合召喚師完全回復生命力。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
Round 2 |
|
HP 10 傷害 10 CD 1 防 10
首回合召喚師完全回復生命力。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
Round 3
|
|
HP 10 傷害 10 CD 1 防 10
首回合召喚師完全回復生命力。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
機械城之傳 ‧ 魔族賢者篇第四章-魔族賢者篇 ‧ 第三章第二話 |
|
Round 4
|
|
HP 9552800 傷害 22925 CD 2(2) 防 5580
首回合敵人會優先突擊一次。 每當召喚師受到攻擊時,敵人會隨機凍結場上 2 粒符石,該符石 3 回合內不能被消除 |
Round 5 雙血
|
|
HP 10100020 傷害 13785 CD 1(1) 防 37100
召喚師回復力變 0。每回合移動符石前隨機將 1 種符石轉化為水符石。 消除水屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石), 敵人會回復相等於該回合召喚師所造成傷害的血量。 |
|
HP 15847280 傷害 9736 CD 1 防 37100
首回合消除召喚師所有附加效果,其技能 CD 將被重置。 5 回合內,全隊攻擊力減至 20%。 敵人生命力愈低時,攻擊力會大幅提升,達到一定血量時並會連撃 2 次 |
機械城之傳 ‧ 魔族賢者篇第四章-魔族賢者篇 ‧ 第四章第一話 |
|
Round 1
|
|
HP 15000000 傷害 17850 CD 1(1) 防 84000
敵人每回合會扣除自身生命力 50%,持續至死亡,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
Round 2
|
|
HP 10 傷害 10 CD 1 防 10
首回合召喚師完全回復生命力。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
機械城之傳 ‧ 魔族賢者篇第四章-魔族賢者篇 ‧ 第四章第二話 |
|
Round 1
|
|
HP 15000000 傷害 17850 CD 1(1) 防 84000
首回合敵人會優先攻擊一次 (無視所有減傷效果和意志技能)。 下一回合敵人會扣除自身 100% 生命力,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
Round 4
|
|
HP 9510000 傷害 15958 CD 2(2) 防 2580
敵人會燃燒一直行的位置,每次觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 10% 生命力 |
|
HP 9510000 傷害 15958 CD 2(2) 防 2580
敵人會燃燒一直行的位置,每次觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 10% 生命力 |
Round 6
|
「虛影特性」:一橫行的位置燃起煉獄之火,一旦觸碰被燃燒的位置,召喚師會即時死亡
(無視所有減傷效果和意志技能) |
|
HP 17080000 傷害 9460 CD 1(1) 防 12100
對每個發動攻擊的成員,造成 5000 點的傷害 |
Round 7 雙血
|
|
HP 13847000 傷害 13815 CD 1(1) 防 39800
首回合敵人會優先突擊 1 次。 當受到敵人攻擊時,敵人會隨機燃燒 4 個位置,每觸碰被燃燒的位置,扣除召喚師 10% 生命力 |
|
HP 26796000 傷害 14888 CD 1 防 39800
移動符石時間會縮短至 2 秒。 7 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害, 否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊。 消除場上所有水符石才能對敵人造成攻擊傷害 (需消除水符石及只計算首批消除的符石) |
機械城之傳 ‧ 主線終章-主線 ‧ 終章第一話 |
|
Round 3
|
|
HP 12758000 傷害 18742 CD 1(1) 防 16970
在開始移動符石時,出現隨機指定的連擊 (Combo) 數, 當達成指定的連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害 (需消除符石及只計算首批消除的符石) 。達成上述指定的連擊 (Combo) 數,敵人不會發動攻擊; 反之,差距的連擊 (Combo) 數愈多,敵人的連擊次數愈多 |
Round 4 雙血
|
|
HP 14734000 傷害 12296 CD 1(1) 防 40800
持續將移動符石時所觸碰的符石轉化為隱藏符石。 消除暗屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石), 敵人會回復相等於該回合召喚師所造成傷害的血量,並反擊自身 100% 攻擊傷害 |
|
HP 25945000 傷害 17003 CD 1 防 40800
5 回合內,達成 8 連擊 (Combo) 或以上才會發動攻擊和回復 |
Round 5 雙血
|
|
HP 7500000 傷害 17850 CD 1(1) 防 84000
需對敵人進行 20 次攻擊後,才能對其造成攻擊傷害。 當敵人受到攻擊時 (主動技能及龍刻技能除外),敵人會連續反擊自身 50% 攻擊傷害 2 次。 敵人會無視所有控制技能 |
|
HP 37824100 傷害 100 CD 1 防 84000
首回合機械族以外成員的攻擊力減至 0,並將其主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。 每回合發動攻擊時會扣除召喚師 100% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能) |
機械城之傳 ‧ 主線終章-主線 ‧ 終章第二話 |
|
Round 1
|
|
HP 9112000 傷害 17125 CD 2(2) 防 2580
首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。 當首次受到敵人攻擊時,隨機將 1 直行的符石轉化為火符石; 第 2 次受到敵人攻擊時,隨機將 1 橫行的符石轉化為火符石。以上攻擊循環周而復始 |
Round 2
|
|
HP 7347600 傷害 15852 CD 1(1) 防 37100
首回合敵人會優先突擊 1 次,並將所有符石轉化為水符石。 其後每回合移動符石前,敵人會隨機將 1 種符石轉化為水符石,敵人生命力為 50% 以下時, 則隨機將兩種符石轉化為水符石;每消除 1 粒水符石,減少下回合移動符石時間 0.2 秒, 消除 1 粒水強化符石,減少下回合移動符石時間 1 秒 (最大減至 1 秒時間)。 消除水屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石),該回合無法對敵人造成攻擊傷害。 敵人生命力為 50% 以下時,攻擊力提升 3 倍並無視所有減傷效果和意志技能 |
Round 3
|
|
HP 9568000 傷害 13925 CD 2(2) 防 5580
敵人會射擊 1 橫行的位置,被射擊的位置一經觸碰,即時停止移動符石 |
|
HP 9568000 傷害 13925 CD 2(1) 防 5580
敵人會射擊 1 橫行的位置,被射擊的位置一經觸碰,即時停止移動符石 |
Round 4 |
|
HP 15789200 傷害 10547 CD 1(1) 防 39800
首回合敵人會隨機將 1 種符石轉化為火符石。 當敵人首次發動攻擊時,隨機將 1 橫行的符石轉化為火符石; 當第 2 次發動攻擊時,隨機將 1 直行的符石轉化為火符石。以上攻擊循環周而復始。 敵人生命力愈低時,連擊次數愈多 |
Round 5
|
|
HP 9834000 傷害 10520 CD 2(2) 防 3610
敵人以外敵方所有召喚獸:攻擊力及防禦力提升 3 倍,並在每回合回復 100% 生命力 |
|
HP 9795000 傷害 28976 CD 3(3) 防 80000
敵人會無視所有控制技能;當有其他敵人被擊斃,下回合開始,敵人的攻擊力及防禦力提升至 50 倍 |
Round 6 |
|
HP 23631400 傷害 9219 CD 1(1) 防 41700
與敵人屬性相同的攻擊傷害減至 10%。
首回合敵人會永久封鎖人類成員的主動技能及其攻擊。 敵人生命力愈低時,攻擊力會大幅提升,達到一定血量時並會連撃 2 次 |
Round 7 三血 |
|
HP 38263000 傷害 15871 CD 1(1) 防 59500
首回合優先攻擊 1 次,並隨機將 1 橫行及 1 直行的符石轉化為隱藏符石。 消除光屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石), 敵人回復相等於該回合召喚師所造成傷害的血量,並反擊自身 100% 攻擊傷害。 敵人無視所有減傷效果和意志技能 |
|
HP 15715800 傷害 7664 CD 1 防 59500
4 回合內,全隊攻擊力減至 0。 每回合結束前,引爆所有光符石,引爆的符石數量愈多,敵人下一次的連擊次數愈多,最多 20 次。 敵人無視所有控制技能 |
|
HP 79365000 傷害 100 CD 1 防 59500
首回合鎖定場上所有符石; 每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻擊力減少 20% (發動龍刻脈動視作消除場上的鎖定符石)。 每回合發動攻擊時會扣除召喚師 100% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能)。 敵人無視所有控制技能 |
機械城之傳 ‧ 主線終章-主線 ‧ 終章第三話 |
|
Round 1
|
|
HP 10 傷害 10 CD 1 防 10
首回合召喚師完全回復生命力。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
Round 2 |
|
HP 10 傷害 10 CD 1 防 10
首回合召喚師完全回復生命力。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
Round 3
|
|
HP 10 傷害 10 CD 1 防 10
首回合召喚師完全回復生命力。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
Round 4
|
|
HP 10 傷害 10 CD 1 防 10
首回合召喚師完全回復生命力。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
Round 5 |
|
HP 10 傷害 10 CD 1 防 10
首回合召喚師完全回復生命力。 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能 |
看較舊的 70 則留言
陽光少年©❽❼❻❸:
B12
2018-08-14 17:47 編輯
手機版點這看【心得】【虛影世界-黑鐵時代】《機械城之傳》﹝僻靜地域﹞關卡資訊https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=23805&sn=3547590
Poro:
B74
2018-09-12 00:56
主線 ‧ 第十二章第二話為啥我被打一拳先制6萬多==
魚:
B75
2018-09-12 01:09
[a82091774:Poro]你484帶水隊去被打?
Poro:
B76
2018-09-12 10:10
過去了 我用巴龍打 我沒想到會一隻水都不能帶
嘎彥:
B78
2018-11-03 12:09
卡