因以下原因將角色分成7類型
1.HP、SP、攻、防、會
2.操作技巧難易
3.傷害 - 實際惠普(理論值)
4.是否有HP〜%以上迴避
(用電腦版看圖片大小有問題 請見諒)
・ヒーロータイプ(英雄型)
・アタッカータイプ(攻擊型)
・ディフェンスタイプ(防禦型)
・スキルタイプ(技能型)
・バランスタイプ(平衡型)
・サポートタイプ(支援型)
・テクニカルタイプ(技術型)
□表示有降低同類型受傷(20%)的隊長技
□表示有提升同類型跑速(20%)的隊長技
□表示有提升同類型攻速(15%)的隊長技
□表示有提升同類型血量(15%)的隊長技
O表示有提升同類型雷屬(100%)的隊長技
O表示有提升同類型水屬(100%)的隊長技
O表示有提升同類型屬傷(70%)的隊長技
六角形表示有提升同類型SP提升(15%)的隊長技
六角形表示有提升同類型SP消耗降低(15%)的隊長技
六角形表示有提升同類型技能傷害(??%)的隊長技
六角形表示有提升同類型異常狀態機率的隊長技
(若隊長技為同職類xxx加成量與上面一樣,若隊長技為全體隊員傷害、減傷、跑速為15%,功速為10%,屬傷為50%,SP為10%,此篇為角色類型所以不另外做符號表示)
☆表示有提升同類型(15%)同職(10%)傷害的隊長技
☆表示有降低同類型(15%)同職(10%)受傷的隊長技
目前有隊伍類型的被動
資料來源:(1)http://shironekoproject.gamerch.com/%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%97%E8%A1%A8(2)http://wiki.famitsu.com/shironeko/%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89