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RE:【心得】【新手向】關於獵人(弓手) 的基本養成--心得分享

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Mozi墨 (dearki) 2016-11-10 15:21:11
#1
二:【遊俠/狙擊手】

①命名特色:
獨行俠為主,無拘無束的遊俠,我行我素之狙擊者。
適合喜歡單挑獨鬥,且喜愛射擊的你喔!

②團隊定位:
主輸出/疊傷破甲(雖然幾乎很少參與團隊打怪);
當需要組隊時,當沒有點出「匿蹤」,則要注意連擊的仇恨量控制。

③技能概要:
其實與上一篇章的【幽靈獵人】大同小異;
主要較大分別是箭雨,音速,匿蹤,還有連擊的設置。
如果技能點數足夠,可融合兩者使用
★此機體為弓弩通用。

3.1. 必要技能
技能名稱 概要 備註
黏液之箭 傷害不俗的一個起首技,建議點滿。 技能點數不足的可以路過
痳痺之箭 滿級時使用將提供穩定率10%,請點滿。
弱點狙擊 主要輸出技能,請點滿。 使用「弩」時,滿級最終暴擊率減25%
煙霧彈 點一級以作「補位」用途 滿級後10秒內增加命中100。
箭雨 多次性的範圍型攻擊技能 十級攻擊次數為四次;
主要清野外/BOSS小怪
射擊要領
(被動)
至少點八級。 提供ATK~3%
遠程狙擊
(被動)
提升自身傷害;點滿,不解釋。 與自身和怪物的距離無關
回氣(被動) 隨機回復MP100,建議點滿維持續戰力 連擊中任何有消耗魔力的技能
均有可能觸發回氣。
音速波動(拳) 建議點至七級,沒有裝備拳套時
異常狀態翻覆 = 60%;發動距離 = 12m
連擊取消技能可使用「重擊」代替「聖拳」_
除了威力射擊,衝擊波(翻覆)
對BOSS進行破甲的另一個技能選擇
同時可設成連擊的「起首技」
魔法-衝擊波 前面技能路過,點至七級 (需22點) 利用其「下一項技能消耗減半」
的特性,令連擊更多樣化。
魔力充填___ 至少點一級。 點滿回魔300MP,需時若6秒







  



___
►3.2. 次要技能
技能名稱 概要 備註
MP突破(生存) 點滿將提供300MP 或以♦石柱魔像/魔力藥III 代替
HP突破(生存) 點滿將提供1000HP 或以♦獠牙王代替/強身藥II 代替
攻擊(好戰) 如有需要學暴擊率(好戰)的話,請點五____ 點十級的效益不大
強打(好戰) 滿級後,10%機率提升20%最終傷害 很看人品的一個技能,
不缺點數才會考慮點滿。
暴率(好戰) 滿級後,將提供5%暴率 (暴傷不確定)
睡眠陷阱 觸發陷阱時,回復(10*技能Lv) MP
持箭矢時,觸發陷阱將額外回復MP100
只能單獨發動,不能放置連擊中
其他請自行查看百科參數。
旭日之箭 單次性的範圍型攻擊技能 單挑「挑戰迷宮」的話也建議點出來
匿蹤 使用後,特定的攻擊次數內將不會累積仇恨值 獨行的話,仇恨必然會在自己身上;
這邊比較不重要。
















_______
P.S. 關於音速波動是否必要,其實也是見人見智......
畢竟副手沒拿拳套的狀態機率較低!
但由於是弓弩通用,對於某些王也不妨試試主弩副拳 (飄走

④常用連擊
P.S. 這邊只盡量列出一些搭配給參考,請靈活變通使用技能CP (也可將長連擊拆開幾套短連擊)
(如有打錯,敬請提出)
連擊參考 MP消耗 弱狙威力
不考慮慣性

斷招/
破甲


音速→煙霧(補位)→痲痺(迅速)→衝擊波(連擊)→弱點(增幅)→聖拳(連擊)

100



130%
音速→痳痺(補位)→衝擊波(連擊)→弱點(增幅)→聖拳(迅速) / 黏液(連擊) 110%
音速→痳痺(補位)→衝擊波(連擊)→弱點(增幅)→踢腿(迅速) 110%
黏液→痳痺(補位)→音速(迅速)→衝擊波(連擊)→弱點(增幅)→聖拳(連擊) 130%
非破甲
黏液→煙霧(補位)→弱點(增幅)→聖拳 / 踢腿 (迅速) 100
90%
黏液→煙霧(補位)→渦輪(連擊)→弱點(增幅)→聖拳(迅速) 110%
範圍
黏液→煙霧(補位)→箭雨(增幅)→衝擊波(連擊)→弱點(增幅)→聖拳(連擊)
100

90%箭雨
130%弱點
1-1: 黏液痲痺(補位)→箭雨(增幅)→踢腿/聖拳(連擊)
1-2: 黏液痲痺(補位)→旭日(增幅)→踢腿/聖拳(迅速)
1-3: 黏液→煙霧(補位)→箭雨(增幅)→衝擊波
(迅速)
90%箭雨
90%旭日
90%箭雨
高機動  黏液→衝擊波(補位)→弱點(增幅)→聖拳/痳痺(連擊) 100 90%
高爆發 衝擊波→弱點(增幅)→聖拳/黏液(連擊)
連擊最後擺
衝擊波(如1-3),以上連擊起手消耗減半。
400 150%
300

⑤實戰分享(陸續更新)


⑥個人配裝
詳情請參考上一篇【幽靈獵人】/ 影片

⑦個人配點
DEX —STR/CRT

看較舊的 32 則留言

唏雪: B35 2017-05-03 00:59

要怎麼知道沒有超過?

NEALTAM: B36 2017-08-03 18:11

不學衝擊波可以嗎?感覺要費後多技能點

Mozi墨: B37 2017-08-03 23:16

弓手點數滿充裕的哦(?)這邊不用太擔心~把勳章的解好喔^^

Mozi墨: B38 2017-08-03 23:16

如果不太夠, 那麼衝擊波你可以放到較後期再學

Mozi墨: B39 2017-08-03 23:16

還是滿建議要學這個技能的@@

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