三:【幽靈獵人2.0】 (陸續龜速地更新)
♣ 定位特色
如像幽靈般匿藏暗處,讓怪物無法追蹤自己。
主要利用射擊技能:「匿蹤」一項,使自身在特定的攻擊次數內不會累積仇恨值。
一般在隊友全部死亡的情況下,怪物才會盯上自己喔!
主/副輸出戰神/破甲型獵人,以高攻速(以ASPD達到1100最佳)
幫助團隊疊傷,提昇自身/隊友輸出及整體效率;
幫助團隊疊傷,提昇自身/隊友輸出及整體效率;
另外可兼任隊伍的輔助角色—後盾(利用戰吼)。
但由於體虛血薄(皮脆可口),絕對不能擔任坦克角色;
如果是高難度較長時間的狩獵,需以「匿蹤」保障自身輸出和安全。
如果是高難度較長時間的狩獵,需以「匿蹤」保障自身輸出和安全。
順帶一提,一般的效率一星速刷團,連擊則不太需要用到「匿蹤」。
當幽靈獵人的好處是不太需要喝水(喝茶)(喂
單挑的話就另當別論囉!
♣ 必要技能
技能名稱_____ | 概要 | 備註 |
黏液之箭 | 傷害不俗的一個起首技,建議點滿。 | 技能點數不足的可以路過 |
痳痺之箭 | 滿級時使用將提供穩定率10% | 建議點滿。 |
弱點狙擊 | 主要輸出技能,請點滿。 | 使用「弩」,技能最終暴擊率減25% 使用「弓」,此技能暴擊率則正負相抵 |
煙霧彈 | 點一級以作「補位」用途 | |
匿蹤 | 使用後,特定的攻擊次數內將不會累積仇恨值 | 個人目前點八級 |
射擊要領 (被動) |
至少點八級。 | 提供ATK~3% |
遠程狙擊 (被動) |
提升自身傷害;點滿,不解釋。 | 與自身和怪物的距離無關 |
回氣(被動) | 隨機回復MP100,建議點滿維持續戰力 | 連擊中任何有消耗魔力的技能 均有可能觸發回氣。 |
聖拳 | 點一級即可。 | 利用技能施發距離限制取消連擊 |
魔法-衝擊波 | 前面技能路過,點至七級 (需22點) | 利用其「下一項技能消耗減半」 的特性,令連擊更多樣化。 |
魔力充填 | 至少點一級。 | 點滿回魔300MP,需時若6秒 |
♣ 次要技能
技能名稱 | 概要 | 備註 |
MP突破(生存) | 點滿將提供300MP | 或以♦石柱魔像/♦翡翠鳥/♦合成獸 魔力藥III 替代 |
HP突破(生存) | 點滿將提供1000HP | 或以♦獠牙王/♦伊科諾斯/強身藥II 替代 |
攻擊(好戰) | 需要學暴擊率(好戰)的話,先點五路過 Lv10 = Atk+(角色等級*25%) |
點十級的效益不大 有剩餘的點數可以補 |
強打(好戰) | 滿級後,10%機率提升20%最終傷害 | 很看人品的一個技能, 不缺點數才會考慮點滿。 |
暴率(好戰) | 滿級後,將提供5%暴率,暴傷 | |
威嚇之力(好戰) | 提升人物ATK值 Lv10 = Atk+(角色等級*25%) |
有剩餘的點數可以補 |
戰吼 | 輔助技,可拿後盾。 個人點滿,前置技能需要10點 |
非雙手劍使用後一定時間內提升10%ATK |
破風(槍技) | 塞連擊的用途,點一級即可。 令連擊更多樣化。 |
點滿的話可提升攻速 不想整天喝攻速藥的話可考慮投資這個 |
箭雨 | 多次性的範圍型攻擊技能 個人點滿。 |
除弱狙外的一個輸出技能, 也可以刷戰迷時使用喔~ |
♣ 實戰分享
♣ 裝備參考
影片裡面有,所以有點懶得打www
看不懂英文的素值請留言~
p.s. 很多人問我為什麼影片的衣服是STR%
因為我太懶的再弄一件才隨便用的~目前已經換成DEX%
另外一些裝備,鍛晶已經更新過不少,有時間再補充QQ
♣ 連擊參考
(待補)
(待補)
♣ 配點參考