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【攻略】榮耀戰魂全角色連招與弱點分析&出場率排名(6/17更新)

板友創作
Semenix (kkman022002) 2017-05-23 03:27:51
#1
榮耀戰魂全角色連招與特點分析(17/6/17更新)

前言
最近由於第二季開放的緣故,有許多新手加入這款遊戲,也有一些很久沒玩的老手回歸。為了幫助新手更快速的了解各角色的優缺點與特性,因此萌生了打這篇文章的初衷。同時也希望回歸的老手們也可以藉此文章了解目前的生態與前幾版的差異。


以下正文開始
(排名均按照目前單&雙排出現率做排名,跟角色強弱無關)
(以下資訊均以1v1作為假想環境,不包含4v4與裝備技能的影響力)


--------------Tier 1---------------



看守者(Warden)


簡介:
看守者攻防一體,招式簡單卻變幻莫測,可以使用的招式與變化非常多,主動火焰技的肩撞是看守者攻擊的核心招式,因此又有用”肩膀殺人的男人”之稱。

優點:
上側輕擊與範圍攻擊十分快速且難以招架
上側輕擊具有優勢格檔且能夠威力反擊
主動火焰技肩撞可以有多種變化,令對手防不勝防

缺點:
側邊輕擊容易被招架
重擊與輕擊動作差異太大(佯攻不易騙人)
範圍攻擊被格檔後破防無法反破防

招架對手後最常見的攻擊:
破防→側邊重擊
破防→側邊輕擊二連擊→肩撞
破防推牆→上側重擊
招架輕擊→直接上側重擊

精力擊倒對手後最常見的攻擊:
向前閃避→上側重擊
精力擊倒推牆→側重二連擊

常見打法:
先說明肩撞的六種變化
1.     快速肩撞接側輕2下
2.     蓄半力肩撞接上重
3.     肩撞轉破防
4.     肩撞取消接範圍
5.     肩撞取消招架攻擊
6.     蓄全力肩撞,將對手撞牆接上重或撞入死點
熟練的看守者一般只會用三招起手,上輕、範圍、肩撞。
熟練的看守者一般會常駐防禦上方,方便威力反擊。
如果上側輕擊擊中對手,大部分的看守者會直接使用肩撞讓對手進行選擇。
看手者若貼近對手,可以直接使用肩撞,對手將難以閃避。
上側重擊取消轉輕擊可以打掉對手的招架或破防,也可以取消之後等對手攻擊再威力反擊。
看守者破防之後若接側重,可以再打一下重擊取消轉破防,騙對手招架。
看手者往對手衝刺時可以接快速重擊或是直接範圍攻擊(方向不同),讓對手猜是哪個方向,一般對手都會先防禦快速攻擊的方向。

如何對應:
常駐防禦範圍攻擊,若有其它方向的攻擊再轉向,這樣做的優點是令對面的看守者不敢打出範圍,這樣他的起手招就只剩下上輕跟肩撞,若他傻傻打出範圍,那我們就得到一次免費的破防。
看到看守者肩撞,攻擊速度快的可以直接打掉,若攻速慢的角色請直接往後滾,不要跟看守者做六選一。
看守者上輕打中之後有很大機率會直接肩撞,此時做側邊閃避後直接破防,看守者無法反破。(速度要快)
閃掉看守者的肩撞之後接破防,如果速度快的話,看守者無法反破防。
有閃避側擊的角色可以直接閃避側擊,如果看守者沒有取消肩撞的話就一定會打中。
有主動火焰技的角色盡量不要先出火焰技,會被看守者側邊肩撞反制。

優勢對戰角色: 督軍、百夫長、守護鬼

平盤對戰角色: 所有擁有閃避側擊的角色、征服者、仲裁者、忍者、野武士

天敵:突襲者

上手難易度:★★★☆☆(中等)

熟練後的強度:★★★★☆(評價:肩膀是最強的武器)

註:[熟練後的強度是以1VS1且雙方都有完美基本功的情況下進行評定,不計入裝備與技能的影響力]





百夫長(Centurion)


簡介:
百夫長是近戰高手,擁有三種主動火焰技,密集的混招,加上防不勝防的速差攻擊,令對手一近身就倍感壓力。一旦失誤被百夫長抓到接一套,就離升天不遠了。

優點:
擁有三種主動火焰技,不管被哪一個打到都會有必中的傷害
招式之間互相連攜,變化多端
重擊可以利用蓄力、蓄半力、全蓄力或取消來做速差攻擊,令對手不敢招架

缺點:
招式破綻大易閃避,被閃避之後無法反破防
攻擊速度不快
十分吃地形與基本功
重擊與輕擊動作差別大(起手佯攻難以騙人)
幾乎沒用處的範圍攻擊

招架對手後最常見的攻擊:
招架輕擊→蓄力重擊到底→昇龍拳蓄力到底→倒地重擊
破防推牆→蓄力火焰重擊→昇龍拳蓄力到底→倒地重擊
破防→敲兩下拳頭→丟牆→蓄力火焰重擊→昇龍拳蓄力到底→倒地重擊
破防→快速重擊→快速昇龍拳→輕擊混快抓→快速重擊or丟牆接一套
破防→快速重擊→蓄力火焰重擊→昇龍拳蓄力到底→倒地重擊
破防→快速重擊→重擊蓄力取消→破防(無限loop)
破防→快速重擊→昇龍拳蓄力到底→倒地重擊

精力擊倒對手後最常見的攻擊:
精力擊倒→倒地重擊
破防→敲兩下拳頭→精力擊倒→蓄力火焰重擊→昇龍拳蓄力到底→倒地重擊
破防→往後丟(精力擊倒)→火焰踢蓄力火焰重擊→昇龍拳蓄力到底→倒地重擊
當對手背牆時:破防→精力擊倒→快速重擊→快速升龍拳→對手撞牆蓄力重擊到底→昇龍拳蓄力到底→倒地重擊
精力擊倒→範圍攻擊(對遠程角色無效)
特殊combo:對手精力耗盡→快速重擊→快速昇龍拳→對手被拳頭打到撞牆→快速重擊快速昇龍拳→對手被拳頭打到撞牆(無限loop,對手難以閃避)


常見打法:
百夫長的連擊重擊是攻擊中的核心,一下快,一下慢,善用速差可以讓對手猜不透你。
記住!蓄力重擊只要蓄滿打到人,把對手插住,必中昇龍拳蓄力到底→倒地重擊。
百夫長起手基本七招
1.輕擊二連擊(被格檔不能接技)→重擊(可蓄力或取消破防)
2.重擊(被格檔可以接技)→重擊(可蓄力或取消破防)
3.火焰踢→必中輕擊混快抓→丟牆接一套
4.火焰踢→重擊(可蓄力或取消破防)
5.閃避重擊→重擊(可蓄力或取消破防)
6.蓄滿力重擊→打中的話接一套
7.蓄力重擊取消→破防
快速重擊之後可以接快速昇龍拳,但昇龍拳太好閃避,被閃避就是破防懲罰,即使打中也只是補一下必中輕擊,CP值太低,不建議使用,除非遇到不會閃的再使用。
百夫長可以利用向前閃避假裝要火焰踢,若對手閃避可以立即破防,若對手出輕擊想要打斷,則可以招架他。

如何對應:
百夫長核心在於他的連擊重擊,基本上起手很少會是佯攻,可以試著招架看看,但沒招架到可能會有很重的懲罰。
百夫長的火焰踢、昇龍拳、火焰蓄力重擊都是可以閃避的,閃避之後會有個免費的必中破防。
被輕擊打到的時候要特別注意反快抓,如果不幸被丟牆就等著升天了。
看到連擊重擊不要慌,先嘗試防禦,如果看到出火焰就招架或是閃避。
對戰百夫長的時候請不要太靠近牆壁,被丟到牆面那可是直接打一套。
很多百夫長會利用向前閃避假裝要火焰踢,這時候你可以等火焰出來再閃避都來得及,不要他閃你也跟著閃,很容易被抓破防。

優勢對戰角色:野武士

弱勢對戰角色:擁有閃避側擊的角色、看守者、仲裁者

天敵:征服者(完全封印重擊、火焰踢、閃避重擊)

上手難易度:★★★★★(困難)

熟練後的強度:☆☆(評價:全角色最強的懲罰能力)





大蛇(Orochi)

簡介:
大蛇擁有敏捷的速度與暴力的輸出,是速度與力量兼備的戰士,同時也具備很強的懲罰能力,雖然招式不多,但唯快不破是使用大蛇的真理。

優點:
上側輕擊必中二連擊的傷害力超越很多角色的重擊攻擊力
速度極快且難以被懲罰的範圍攻擊
上側輕擊與重擊的動作幾乎一樣(難以看出佯攻)

缺點:
實用招式太少
側輕太容易被招架

招架對手後最常見的攻擊:
破防→上側重擊
破防→上側輕擊二連擊
破防→上側輕擊二連擊→範圍

精力擊倒對手後最常見的攻擊:
精力擊倒→向前閃避上重
保持防禦上方→精力擊倒側推→上重→上重
保持防禦上方精力擊倒推牆→上重→上重

常見打法:
大蛇的上輕二連擊可以看成是,具有超高速度的重擊,即使對手知道會打出上輕,仍然難以招架突如其來的攻擊。
最經典的打法就是防禦常駐上方,利用上輕高速的特性抓準對手破防或攻擊的瞬間打出,給予對手嚴重的懲罰,同時搭配神出鬼沒的範圍攻擊,即使是基本功深厚的高手,仍然有機會被耍的團團轉,不知道該防哪一邊。
也可以利用暴風疾馳能夠中途取消的特性騙取對手招架。
雖然暴風疾馳→上輕二連擊的combo傷害很可觀,但因為暴風疾馳實在太好招架,所以除非確定對方有破綻不然不要真的打出去。
大蛇可以利用上重跟上輕動作相似的特點做上重取消→上輕二連擊的combo,此combo只要對手想要招架,即使取消招架一樣無法防禦上輕二連擊。
改版後的大蛇偏斜→重擊有了霸體,如果對面打出重擊的話可以給他來個出奇不易的偏斜→重擊,對面沒反應過來沒閃掉的話就賺大了。

如何對應:
對付大蛇請常駐防禦上方,因為打出輕擊的次數絕對比範圍還要多,而且上輕比範圍痛多了,寧可他打範圍多消耗他的體力也不要讓他一直打上輕。
這時候上輕的威脅已經解除,要注意的只剩下範圍,假如他打出側輕或是閃避側輕,請記得不要放過招架的大好機會,反打一套。
如果對面的大蛇很少用上重取消→上輕二連擊的combo,可以嘗試招架看看,反之就不要想去招架了,會被懲罰的不要不要。
面對打蛇可以多打速度快的攻擊,因為大蛇通常會常駐上側,側面的防守較為薄弱,對於側面攻擊通常不會去招架或偏斜,且刺客角防禦會消失的特性令他無法常駐防禦,打到的話那絕對是賺大了。

優勢對戰角色: 征服者、仲裁者、突襲者、守護鬼、百夫長

平盤對戰角色: 和平使者、忍者

天敵:督軍
(全盾防→側重or頭槌可以讓大蛇投鼠忌器,重擊霸體可以跟大蛇換血)

上手難易度:★★☆☆☆(簡單)

熟練後的強度:★★★☆☆(評價:會抓對手做動作的時機就能穩操勝券)




--------------Tier 2---------------



仲裁者(Lawbringer)

簡介:
仲裁者比較偏向於防守反擊型的角色,主動攻擊非常容易被格檔或閃避,因此要把仲裁者玩的好,基本功必定要有深厚基礎。仲裁者的拋擲距離與火車衝撞都可以將對手撞得非常遠,十分適合使用地形殺。

優點:
上側輕擊非常快
側重與側輕動作相似(佯攻容易騙人)
擁有範圍最廣的火焰斬(火焰橫斬)
格檔推人後的動作變化多
厚厚的血量

缺點:
主動推人容易被閃避
除了上側輕擊外,攻擊速度十分緩慢
切換防禦方向較慢

招架對手後最常見的攻擊:
招架輕擊→上火焰斬
破防→側重→推→連擊輕擊or破防
破防→丟牆→上重→推→輕擊or破防
火車衝刺推牆→上重→推→輕擊or破防
範圍攻擊

精力擊倒對手後最常見的攻擊:
精力擊倒→側輕→側重→火焰橫斬
精力擊倒→側輕→側重→火焰橫斬取消(騙招架)→反招架→側輕→側重→火焰橫斬取消(無限輪迴)

常見打法:
仲裁者一般不會隨便出側輕或重擊,防禦常駐上方,隨時抓對手破防或攻擊的瞬間打出上輕。
不時以側重取消破防,嘗試騙招架,同時令對手不要專注防守上輕。
防禦過後一定要推一下,不僅能削體力還能夠讓對手進行選擇。
除非對手沒體力,不然仲裁者不太需要主動推人,只會被對方抓破綻。
推人之後可以有七種變化,依對手習慣改變打法
1.     推人後連擊輕擊
2.     推人後”延遲”連擊輕擊
3.     推人後破防
4.     推人後”延遲”破防
5.     推人後普通輕擊(非連擊)
6.     推人後重擊取消騙招架
7.     推人重擊→火焰橫斬(取消or真打)
前四種變化若無法騙到對手,或是打出來被偏斜,可以改使用第五種以後的變化,出奇不意的打擊對手。

如何對應:
對付仲裁者請常駐防禦上方,防止上輕打斷。
只要仲裁者打出上輕以外的攻擊,攻速快的角色都可以嘗試以輕擊打斷,因為仲裁者一般重擊取消都會轉破防。
仲裁者如果主動推人可以在閃避後給他一個閃避攻擊&輕擊&破防。
仲裁者推人之後請等待連擊輕擊出來之後再閃,如果成功閃避掉的話可以接一個必中破防。
仲裁者推人之後的連擊輕擊可以被刺客角色直接偏斜。
仲裁者推人之後的連擊輕擊可以被類似女武神的閃避格檔擋掉,格檔掉後可以接一個必中破防。

優勢對戰角色: 百夫長、督軍

平盤對戰角色: 看守者

劣勢對戰角色:所有能夠偏斜以及閃避格檔的角色。

天敵:突襲者

上手難易度:★★★☆☆(中等)

熟練後的強度:★★☆☆(評價:推人後的多種變化要十分熟練)






突襲者(Raider)(Legendary)

簡介:
在1.07改版以前,突襲者一直都只能是基本功高手的專利,但在1.07改版之後,突襲者的各種混招實在令人防不勝防,暈眩扣擊的暈眩效果對於不善常看角色動作來判斷的人來說是一個很大的威脅。此外,突襲者的閃避破防對於很多擁有主動火焰技的角色來說絕對是個噩夢!

優點:
重擊與範圍攻擊皆可轉變為暈眩扣擊
暈眩效果專吃只看指示UI的玩家
不用前置攻擊的火焰範圍攻擊
擁有強大的懲罰能力
閃避破防專吃主動火焰技

缺點:
攻擊速度慢,易被招架
火焰抱抱的擊中判斷區很小
吃地形與牆壁
破防後沒有必中的重擊(對手時機抓得好,破防後的火焰範圍可以被招架)
切換防禦方向較慢

招架對手後最常見的攻擊:
招架輕擊直接側重
破防→抱衝牆暈眩踢擊→輕擊
破防丟牆→重擊
破防→火焰範圍

精力擊倒對手後最常見的攻擊:
破防→側丟或往後丟→向前閃避→上重
破防→側丟或往後丟→左重(限左重)→範圍
破防→側丟或往後丟到牆壁→側重(左右皆可)→範圍
招架體力耗盡的對手→對手倒地→上重→範圍

常見打法:
突襲者通常起手三招
1.直接側輕
2.重擊轉暈眩叩擊→破防or輕擊
3.範圍攻擊轉暈眩叩擊→破防or輕擊
突襲者在1.07板之後可以直接打重擊或範圍,對手其實不太敢招架,因為怕被暈眩扣擊打到,因此平時起手可以輕擊混重擊混暈眩扣擊來擾亂對手。
看到對手體力耗盡,可以過去直接揮範圍取消,騙取招架,突襲者再反招架,等對手倒地可以直接接上重→範圍,傷害十分可怕。
突襲者在復仇模式可以無限出範圍取消與真打混招,令對手不敢招架,只能被動挨打。
若對手殘血想逃跑,突襲者可以出範圍取消再接範圍,如果對手閃避第一次的範圍,那麼他會很大的機率被第二下打到。

如何對應:
面對突襲者的混招,除了輕擊以外的攻擊盡量少去招架,要是被打一個暈眩加破防丟牆就得不償失了。
突襲火焰範圍技其實算是很好判斷是否為佯攻,但有些突襲會範圍”延遲”轉暈眩扣擊,這個就十分不好判斷,因此遇到突襲的範圍比較建議在快揮到的時候進行閃避,還可以連帶抓一個破防或是補個輕擊。
當你精力用盡的時候,遇到突襲者的火焰範圍,絕對!絕對!不要嘗試去招架。寧可被他範圍打到也不要被反招架倒地反打一波,當然最好的情況還是閃掉他的範圍攻擊。

優勢對戰角色: 看守者、征服者、仲裁者、督軍、百夫長、女武神

平盤對戰角色: 劍聖、守護鬼、野武士

劣勢對戰角色:和平使者、狂戰士、大蛇、忍者

天敵:沒有天敵

上手難易度:★★★★☆(困難)

熟練後的強度:★★★★☆(評價:閃避破防克制一切火焰技)










和平使者(Peacekeeper)


簡介:
刺客的親女兒可不是說假的,和平使者的攻擊手段十分簡單,但勝在難以懲罰的攻擊速度、防不勝防的輕擊連段,還有神鬼莫測的範圍攻擊,以及恐怖的桶腎小刀,令和平使者從遊戲發售以來就一直為人詬病太過於強大,因此已經不知道被Nerf幾次了。

優點:
三個方向的輕擊速度非常快,僅次於忍者
破防之後的桶腎擁有強大的流血效果
重擊能直接轉破防,也能閃避取消
速度突破天際的範圍攻擊與可觀的傷害
輕擊與重擊動作相似(佯攻易騙人)

缺點:
沒有主動火焰技

招架對手後最常見的攻擊:
破防→桶腎三下
破防→桶腎兩下→踢牆→前閃避重擊→流血小刀
招架輕擊→直接重擊(處決用)

精力擊倒對手後最常見的攻擊:
破防→桶腎兩下→精力擊倒→向前閃避→普通重擊→流血小刀
精力擊倒→重擊→流血小刀

常見打法:
沒有主動火焰技的和平使者,依靠的就是輕擊的速度與連段取勝。
比較經典的打法是起手隨機打出以下四種變化
1.     輕擊
2.     輕擊連打二下(不同方向)
3.     重擊→流血小刀(易被招架,少用)
4.     範圍攻擊取消第二段
5.     重擊轉破防
令對手沒辦法猜到下一招會出甚麼,由於有重擊轉破防混在裡面,如果對手想要招架輕擊的話,要有被破防桶腎的心理準備。若要招架輕擊必須要在一瞬間做出反應,在那一瞬間是很難判斷和平打出的是輕擊還是重擊,因次時常有高手想招架卻被破防到。
和平若是攻擊被格檔時,可以順帶接一個範圍取消第二段,因為此時對手的防禦方向一定會在不同邊,拚的就是他反應不過來。
範圍取消第二段是和平非常強大的懲罰技能,對手無論做甚麼,只要一有動作就可以放個範圍試試看,即使是輕擊也能打斷。
如果遇到有主動火焰技的對手,和平使者可以試著跟對方拉距離,只要他一啟動火焰技,就貼近放個範圍再跳開,或是貼近用輕擊打斷,這招對付火焰技啟動慢的角色十分有用,俗稱放風箏。

如何對應:
對付和平請常駐防禦範圍攻擊,因為那玩意兒就算防禦方向移過去了也不一定防守得到,有時候由於網路延遲的關係會直接穿透防禦。
對付和平除了賭他防守基本功不扎實之外,最簡單的辦法就是招架輕擊了,但這招有些門檻,大家可以多跟3AI和平使者練練,久而久之就熟練了。
如果實在招架不到,那就只能用佯攻騙和平招架,不過通常不會上當就是了。

優勢對戰角色: 基本功不扎實的對手、愛招架的對手

平盤對戰角色: 督軍

天敵:沒有天敵

上手難易度:★☆☆☆☆(非常簡單)

熟練後的強度:★★★★☆(評價:範圍攻擊是所有角色的惡夢)




--------------Tier 3---------------





狂戰士(Berserker)


簡介:
狂戰士是假動作之王,擅長利用假動作騙取對手招架或破防,進而反打一套,是能主攻也能反擊的刺客角色。

優點:
上側重擊攻擊力十分強大
重擊與輕擊動作幾乎一樣(佯攻非常好騙人)
側輕速度非常快
強大的懲罰能力
連擊有霸體
精力耗盡時依然有威脅能力

缺點:
沒有主動火焰技能

招架對手後最常見的攻擊:
破防→側重→輕擊
破防→側重→側重取消→破防
破防丟牆→上重
招架後直接上重

精力擊倒對手後最常見的攻擊:
精力擊倒→側重→上重(全遊戲傷害最高的連擊,具有逆轉能力)

常見打法:
起手可以使用側重取消→另一邊側輕來消耗對手血量。(無限loop)
由於狂戰士的側輕非常快,對手又怕是假動作騙破防,因此不太敢招架。
狂戰士必須要做到神鬼莫測,不要讓對手抓到你的節奏,也不要將同一個套路使用太多次,一旦被抓到節奏,那離死期就不遠了。
狂戰的連擊第二下開始有霸體,可以多利用這點,先隔空揮空一下輕擊,再接個有霸體的重擊出來,如果對手想要破防或是用輕擊打斷你,就會被你換血。
狂戰士必須要時常使用佯攻讓對手投鼠忌器,如果你一直真的打出來,那麼對手絕對會抓準時機招架你然後反打一波。
狂戰士由於沒有主動火焰技,要造成大量傷害只能靠招架與偏斜,這需要狂戰士有一定的基本功底,如果不敢招架或偏斜那只能用輕擊默默的削血或是賭對手沒防到重擊,十分悲哀。

如何對應:
由於狂戰士本身會主動攻擊你,他的側輕又特別快,無論你出甚麼動作都可能被輕擊打斷,這時候就要觀察狂戰的習慣與節奏。打個比方,假如這個狂戰習慣第一下真打,第二下佯攻,那這個時候就可以準備招架他的第一下攻擊。
對付狂戰士要注意不要打出太甜的招式給他招架,會玩狂戰士的基本功應該都有一定基礎,這時候可以多利用重擊取消轉輕擊削他的血,或是直接重擊轉破防賭他佯攻。
對上狂戰士的時後不要太靠近牆壁,上重的攻擊力可不是開玩笑的。

優勢對戰角色:無主動火焰技的角色

劣勢對戰角色:仲裁者、野武士、大蛇、督軍

天敵:沒有天敵

上手難易度:★★★★☆(困難)

熟練後的強度:★★☆☆(評價:沒有火焰技,爺靠的是基本功)






督軍(Warlord)

簡介:
外號牙籤盾的督軍以他難以閃避的頭槌以及牙籤戳聞名。同時,督軍也是利用地形殺的好手,想想那可怕的拋擲距離,一旦被破防到就是送入地獄的末班車。由於督軍實在太無恥了,所以目前用的人很少,用督軍有時候會被對手嘲笑。

優點:
主動火焰技非常快速且難以閃避
重擊有霸體
拋擲距離非常非常遠
輕擊與重擊的速差很大
厚厚的血量

缺點:
攻擊速度稍慢

招架對手後最常見的攻擊:
破防→上重
暈眩反擊→側重
破防→推牆→側重

精力擊倒對手後最常見的攻擊:
閃避重擊→頭槌→牙籤戳
精力擊倒→向前閃避→普通側重擊
精力擊倒→丟牆→側重→輕擊

常見打法:
由於督軍的頭槌速度非常快,難以閃避,因此可以起手就利用頭槌→牙籤戳的combo穩定削血。
在對手靠近牆面時,可以向對手衝刺,在即將接近對手的那一刻開啟火焰抱抱,對手難以閃避,一旦對手撞壁就可以接必中側重,對手如果會閃避的話可以在靠近對手的時候直接破防。(無限loop火車流)
督軍的重擊有霸體可以換血,但不是一打出來就有,是揮到一半才有,因此必須要先打出重擊,對面再打出攻擊才能換到血,這點要特別注意。
閃避重擊除了起手試探以外盡量不要用,因為實在太好招架了。
督軍的全盾防是非常OP的,但大家可能因為不常用的關係都會忽略掉,對上主攻型的角色,督軍可以架盾等攻擊,然後直接打出必中頭槌→牙籤戳。
全盾防之後的側重,方向雖然固定,但速度堪比輕擊,對手一不注意可能就會被打到,這招可以在全盾防之後跟頭槌混著用,甚至拿來收頭都很不錯。
督軍因為頭槌很難閃避的關係,當對手看到你往前跳,常常會下意識往側邊閃,可以多利用這點騙取免費的必中破防。

如何對應:
督軍是非常難纏的角色,要打督軍首先要會閃督軍的頭槌,不然被穩定削血之後,被換血一波收頭會很賭爛。
督軍頭槌前的閃避動作需要特別注意,因為他的前置動作很快,不好看出來是否要頭槌,因此可以先讓對手撞個幾下確認一下他的習慣,如果他習慣使用頭槌就可以在他前跳的時候你也預先做閃避的動作,假如是會混破防的督軍就不建議閃避他的頭槌,不然挨個上重比牙籤好幾下還要痛,當然如果能成功閃避掉的話你會得到一個免費的必中破防。
督軍如果朝你衝過來想要火焰抱你,成功閃避掉的話也有一個免費必中破防。
遇到換血流的督軍請不要跟他硬幹,專注於在招架上面。
遇到全盾防型的督軍就多破他防,在全盾防下被破防的話是無法反破防的,但要小心全盾防之後的側重就是了。

優勢對戰角色:和平使者、狂戰士、劍聖、大蛇

劣勢對戰角色:守護鬼、野武士、忍者

天敵:會閃避頭槌的玩家

上手難易度:★★☆☆☆(簡單)

熟練後的強度:★★★★★(評價:牙籤盾的傳說不是蓋的)







野武士(Nobushi)

簡介:
擅長利用距離優勢主動進攻對手,即使對手成功招架也難以懲罰野武士,多樣的流血技與高傷害,以及能夠閃避一切的隱藏姿態,令野武士凌駕於一切火焰技之上。

優點:
閃避側重十分快速
輕擊速度快
距離優勢,難以懲罰
隱藏姿態閃避一切與閃避後的各種變化
高傷害與多種流血技

缺點:
切換防禦方向較慢
重擊與輕擊太容易分辨

招架對手後最常見的攻擊:
破防→上重→火焰踢→流血輕擊
破防→上重→重擊取消→破防
招架輕擊→普通重擊

精力擊倒對手後最常見的攻擊:
精力擊倒→輕擊→輕擊→輕擊
精力擊倒→上重→延遲火焰踢→流血輕擊
精力擊倒→延遲等待敵人倒地前閃避輕擊→上重

常見打法:
野武士的火焰踢擁有多種啟動方法,用的好可以出奇不意的給對手造成巨大傷害,而火焰踢還可以延遲踢出,常常會令對手誤判。
1.     重擊後火焰踢(可延遲)
2.     閃避側重後火焰踢(可延遲)
3.     輕擊後火焰踢(不可延遲)
4.     隱藏姿態後火焰踢(可延遲)
野武士的佯攻較難騙到人,因此起手基本上都是輕擊,側輕會比上輕來的快一些。看到對手突進時可以使用前跳輕擊來打斷閃避,若對手離你很近,可以使用後跳輕擊來打斷對手並造成流血傷害。
野武士的側閃重擊非常快,當對手意圖靠近你的時候,可以使用這招,但需要注意的是,假如側閃重擊後不做任何動作的話是會被必中破防的喔。
在你側閃重擊之後如果發現對手想要破防你,此時可以馬上側閃重擊另一邊,便會出奇不意的給你的對手巨大傷害,或者你也可以直接使用火焰踢接流血輕擊。
當你成功格檔對手攻擊的時候,記得按一下閃避,可以立馬往後撤退,拉開距離,保持跟對手的距離是野武的致勝關鍵。
野武士還有最強大的閃避技能,隱藏姿態!隱藏姿態可以閃避任何的火焰技,記住!是任何火焰技!而在利用隱藏姿態成功閃避後,可以賞對手兩個輕擊,或是來個火焰踢,都能造成巨大傷害。
野武士還有一個十分騙人的combo,那就是隱藏姿態→側邊重擊取消→破防,看起來不怎麼樣,實際效果卻意外的好,有興趣的可以試試看。

如何對應:
對付野武士,你得盡量跟他拉近距離,因為野武士切換防禦方向慢,比較難擋住攻速快的角色。如果你跟他有點距離,可以嘗試招架或偏斜他的輕擊,但記得不要去破防,直接打個重擊或範圍攻擊看能不能削到他。
靠近野武士之後,必須特別注意她的重擊,一旦她打出重擊,我們必須要等待他踢出火焰踢之後才閃避,否則容易被延遲火焰踢給擊中。
靠近野武士之後,假如她使出側閃重擊,記得不要去破防她,只要專注於防守就好,不然他很有可能會再度側閃重擊或轉火焰踢,等她踢出火焰踢之後閃掉,看她有沒有使出流血輕擊,如果有的話請不要放棄招架的機會。

優勢對戰角色:刺客類型角色

劣勢對戰角色:看守者、仲裁者、百夫長

天敵:百夫長(招架輕擊後可以直接接一套,不用近身戰)

上手難易度:★★★★☆(困難)

熟練後的強度:★★★★(評價:隱藏姿態練至大成能吊打一切火焰技)




-------------Tier 4---------------





女武神(Valkyrie)

簡介:
女武神擅長利用多重的混招把對手騙的團團轉,同時她也擁有非常快速且難以閃避的主動火焰技,除了攻擊力比較弱之外算是個全能型的角色。

優點:
主動火焰技非常快速且難以閃避(重擊轉火焰盾衝)
變換多端的掃腿連段

缺點:
輕擊動作大,易被招架
輕擊與重擊非常好分辨(佯攻難以騙人)
攻擊力低

招架對手後最常見的攻擊:
破防→重擊→盾衝→掃腿or破防
破防→重擊→盾衝→輕擊→掃腿→重擊


精力擊倒對手後最常見的攻擊:
精力擊倒→閃避輕擊→輕擊→掃腿→重擊

常見打法:
女武神的核心招式就是使用重擊轉盾衝,盾衝之後有五種變化
1.     快速掃腿(很好閃)
2.     延遲掃腿(對手只能往後閃,往側閃會被掃倒)
3.     快速破防(很好反破)
4.     延遲破防(容易騙到對手)
5.     輕擊→掃腿(對基本功不扎實的人實用)
女武神輕擊兩下之後可以接掃腿,但對手通常不會給你打到第二下,因此女武神第一下可以先戳空氣,第二下只要打到對手就可以直接接掃腿,但這個掃腿是可以閃掉的,如果你看對手都閃得掉,你就可以改成輕擊第二下打到後直接破防。
女武神的重擊轉盾衝速度非常快,對手很難閃避,起手可以直接使用,讓對手進入五選一階段。
女武神的全盾防盾衝,不蓄力撞到人的話可以接快速掃腿(無法延遲)或是打一下輕擊接掃腿,這招也十分實用。
女武神的全盾防盾衝,蓄滿力撞飛人的時候,可以先出一個閃避輕擊→解除防禦第二下戳旁邊的空氣→回復鎖定→第三下直接掃腿,這招需要練習,但真的很騙。
女武神的範圍攻擊,對方即使招架也破防不到,可以利用這點反破對方。

如何對應:
打女武神你一定要會計算她打的是第幾下,不然一定會被掃到。要特別注意的是戳空氣也算是一下,所以不要等她戳兩下後還傻傻站在原地等她掃腿。
通常女武神第二下會比較靠近你,而且第二下通常不會是佯攻,所以可以盡量嘗試招架看看。
面對女武神的重擊轉盾衝,請等她掃腿火焰出來時再閃避,不要提前閃,不然很容易會被破防到,假如你成功閃掉掃腿,你可以補她一個必中重擊。
女武神的重擊轉盾衝可以閃避,成功閃避的話可以補她一個必中破防。
面對女武神的全盾盾衝,請等她快撞到你再閃避,因為全盾盾衝追尾性很強,太早閃會被追到,成功閃避後可以補她一個必中破防。

優勢對戰角色:仲裁者、守護鬼(移動慢)

劣勢對戰角色:督軍

天敵:會閃避盾衝與掃腿的玩家

上手難易度:★★★★☆(困難)

熟練後的強度:★★☆☆☆(評價:招式繁雜,但實際效果不強勢)





忍者(Shinobi)

簡介:
季票角色,上手簡單,動作十分敏捷,兼具遠近距離的攻擊招式,攻擊速度也十分快速。剛出時曾風靡一時,場場皆有忍者,但隨著官方的大Nerf,忍者直接由神壇跌落谷底,淪為雞肋腳色。

優點:
頂級的閃避速度與閃避距離
不可格檔的飛踢可以接重擊
超快速輕擊二連擊
攻擊傷害十分可觀

缺點:
非常脆皮
十分怕圍毆
重擊與輕擊動作差別很大(佯攻不好騙人)
遠擊離攻擊與破防被反制的時候會有倒地懲罰
格檔消失的比其他刺客快(格檔時機要抓的較準)
幾乎沒用處的範圍攻擊

招架對手後最常見的攻擊:
破防→重擊→輕擊

精力擊倒對手後最常見的攻擊:
重擊→輕擊

常見打法:
忍者的飛踢在1.08修正後無法接破防,對方只要閃避成功就能給予懲罰,因此飛踢請視對手強弱使用。
對於基本功不夠深厚的對手,忍者通常會在近距離以快速輕擊消耗對方血量。
對於有能夠反制忍者飛踢擊招式的角色(EX:征服者),忍者會先閃到對手面前,等對手火焰技出來再閃躲飛踢一次,此次飛踢必中→重擊。
對於能夠破防飛踢的角色(EX:突襲者),忍者會直接閃到對方面前打輕擊。

如何對應:
忍者的飛踢在1.08修正後無法接破防,因此只要看到忍者閃現即可進行閃避動作。
如果你是擁有閃避側邊攻擊的角色(EX:和平使者),只要忍者飛踢,就能夠直接側邊攻擊,此攻擊必中。
如果你是有側邊主動火焰技的角色(EX:征服者、看守者),當他閃現時就可以啟動側邊肩撞或側邊盾衝,他無論飛踢或是不動都會被你撞到。但如果對方忍者會閃現來等你火焰技出來再飛踢你,這時候你就需要判斷忍者的動作再行動。
如果你沒有側邊攻擊也沒有側邊主動火焰技(EX:百夫長),看到閃現時請專注於閃避。你也可以在忍者閃避的瞬間打出重擊,雖然可能會被霸體飛踢踢到,但你也可以給他造成巨大的傷害,要記得一點,與忍者換血是非常值得的!他如果閃現過來不動,那他就會直接挨一下免費的重擊。他如果想要招架你也招架不到,因為忍者在閃現過來時會有一瞬間的硬直,無法反破防也無法格檔。(這個時機要自己練習)

優勢對戰角色:督軍、守護鬼、百夫長

平盤對戰角色:征服者、看守者、仲裁者、突襲者、野武士

天敵:沒有天敵

上手難易度:★★☆☆☆(簡單)

熟練後的強度:(評價:雞肋的飛踢,且容錯率極低)







征服者(Conqueror)

簡介:
征服者善於利用盾牌衝擊以及格檔優勢,一步一步蠶食對手的血量。在最初的版本裡征服者可謂是天梯一大毒瘤,完美的防守能力以及無論甚麼攻擊都能檔的全盾防禦令盾哥不斷被下修。再被Nerf數次以後,征服者被玩家們打入了冷宮。但最近因為百夫長氾濫的原因似乎又有了崛起的希望!?

優點:
主動火焰技盾衝
厚厚的血量
優勢格檔:封印所有重擊

缺點:
攻擊速度慢
盾衝太容易閃掉

招架對手後最常見的攻擊:
破防→側重
破防→丟牆→側重→盾衝→側重

精力擊倒對手後最常見的攻擊:
精力擊倒→蓄力重擊
精力擊倒丟牆→側重→側重

常見打法:
征服者盾衝分為三種,快速盾衝、全盾衝、重擊後盾衝,快速盾衝撞到可以接一個必中輕擊,全盾衝與重擊後盾衝撞到可以接一個必中側重。
征服者的招式不多,也沒有佯攻。但可以利用全盾防禦取消任何輕擊與重擊。
起手可以利用先蓄力攻擊,待靠近對手時會出蓄力重擊然後再用全盾取消變成全盾衝來擾亂對手,一個不小心被撞到就是吃一下重擊。
起手也可以使用輕擊→全盾取消→不同方向的輕擊來讓對手不敢招架且難以防禦。
當對手貼近征服者閃避的時候,可以揮一圈範圍攻擊,此攻擊必中,面對不斷閃避的對手可以破防或用這招。
起手快速盾衝因為太好閃避,不建議對高手使用,除非他正在硬直或是處於攻擊破綻中。
全盾衝與重擊後盾衝比快速盾衝還要好閃避太多,因此看對手會不會閃避再決定要不要使用。
由於對手會怕你使用快速盾衝,可以貼近他之後閃避假裝要盾衝,假如他閃避你就得到一個免費必中破防,沒閃避就下一次直接盾下去試探他的反應力,這招在對手沒體力或殘血的時候特別好用。
衝刺的火焰衝撞攻擊十分好用,假如跟他有一段距離,可以試著使用這招,看能不能騙他閃避破他防,假如沒閃就直接撞下去,無論如何都可以賞他重擊,如果對手會使用閃避側擊,那你可以停在他面前等招架他的攻擊。

如何對應:
對征服者絕對!絕對!絕對!不能打重擊!除非他處於硬直中,或是你破防到他。因為一旦重擊被格檔,征服者就會得到一個免費的必中破防。
征服者是否要盾衝非常好看出來,只要他閃避你就注意一下,火焰一出再閃都來得及,因此不要看到他閃避就跟著閃,會被騙破防,假如他一直騙你假裝要盾衝,就破他防,讓他不敢再假裝。
征服者若是使用火焰衝撞攻擊,一旦成功閃避,會得到免費必中破防。
征服者的全盾衝與重擊後盾衝,成功閃掉之後都可以得到免費破防。
看到征服者在蓄力就遠離他,盡量不要拚招架,一旦沒招架到,或是他轉全盾衝,那懲罰可是非常重的。
如果你有閃避側擊,當他盾衝的時候可以直接使用,此攻擊必中且無法格檔。

優勢對戰角色:百夫長(完剋)、忍者、督軍、仲裁者

劣勢對戰角色:所有擁有閃避側擊的角色

天敵:突襲者

上手難易度:★★☆☆☆(簡單)

熟練後的強度:★★☆☆☆(評價:在大Nerf之後全盾防禦變得很雞肋)




-------------Tier 5---------------




守護鬼(Shugoki)

簡介:
守護鬼擅長利用霸體來進行換血或是破防,他能夠無視一切的火焰技並給予對手懲罰。在前幾版中,他的純火車衝撞流十分強大,但目前已經被砍的一乾二淨。即使如此,守護鬼仍然擁有全遊戲傷害最高的火焰技,10萬傷害秒殺一切!

優點:
輕擊速度快
重擊攻擊力非常強
霸體無視一切火焰技
厚厚的血量
惡魔擁抱擁有逆轉的能力

缺點:
重擊速度非常慢
火焰技容易閃掉
霸體解除後很脆弱

招架對手後最常見的攻擊:
破防→重擊擊飛
破防丟牆→惡魔擁抱

精力擊倒對手後最常見的攻擊:
精力擊倒→蓄力重擊
精力擊倒→延遲惡魔擁抱

常見打法:
守護鬼的核心打法就是換血,利用守護鬼的血池跟攻擊力跟對手做交換。
看到對手過來有任何動作,先打輕擊→暈眩頭槌,控制對方的體力。
起手也可以用蓄力重擊取消轉破防騙招架。如果在死點多的關卡,能利用地形就盡量利用地形殺。
當守護鬼霸體消失的時候,對手一般都會瘋狂進攻,此時請遠離對手,不要讓對手有機會對你造成大量傷害,但有些守護鬼此時會貼近對手拚招架或是以輕擊加頭槌擊退。
守護鬼很吃招架技巧,只要破防後丟牆抱抱,那絕對是賺翻,甚至招架到一個攻擊就可以用抱抱逆轉,因此玩守護鬼的玩家請多練習招架。
當守護鬼對上有主動火焰技的角色,可以趁他用火焰技破你霸體的時候破防,該破防不能反破。

如何對應:
對上守護鬼,只要他霸體還未解除,就不要用火焰技打他。可以用輕擊或是破防先解他霸體,然後趁霸體還未回復追上去造成大量傷害。
守護鬼的蓄力重擊轉破防這招很能騙招架,看到他蓄力攻擊,先閃掉再說,等他攻擊完之後再上前抓破綻,可以得到免費的必中破防。
跟守護鬼打盡量不要貼牆,十分危險,一旦被招架可能會被逆轉。

優勢對戰角色:有主動火焰技的角色

天敵:沒有天敵

上手難易度:★★★☆☆(中等)

熟練後的強度:★★☆☆(評價:少了火車流,守護鬼真的一點也不恐怖了)




劍聖(Kensei)


簡介:
劍聖擅長利用佯攻與火焰斬將對手騙的團團轉,上手簡單,但要精通卻不簡單,會玩的劍聖通常都十分會騙招且基本功深厚,可以說要玩劍聖就必須要玩的十分噁心,才能以劍聖獲得勝利。

優點:
上側輕擊速度快
火焰技可以取消後多種變化

缺點:
除了上輕以外的攻擊速度都很慢
除了耍帥幾乎沒用處的範圍攻擊

招架對手後最常見的攻擊:
破防→側重
破防→側重→火焰斬or轉橫斬
破防→側重→火焰斬取消→破防
破防→側重→火焰斬轉橫斬取消→破防
破防丟牆→上火焰斬

精力擊倒對手後最常見的攻擊:
精力擊倒→上火焰斬
精力擊倒→左輕→上重(非火焰斬)


常見打法:
劍聖的攻擊核心在於火焰斬,一切騙術精華都在那火焰斬。
劍聖由於只有上輕比較快,因此攻擊上會比較被動,等對手有動作後利用上輕打斷對手接火焰斬combo,或是等對手動作後利用閃避側輕接火焰斬combo。(1.08更新後閃避側輕不會被格擋打斷,但依然容易被招架)
利用上重取消轉上輕可以對想要招架的對手造成傷害,且無法格檔。
輕擊之後連擊重擊取消轉破防,或是重擊→側重擊取消轉破防。
像較於其他先鋒角色,劍聖更吃重使用者的基本功,因此需要多招架或是多利用火焰斬連招騙取對手才有機會造成大量傷害。

如何對應:
劍聖為了啟動火焰斬,通常第一下都不會是佯攻,可以多嘗試招架。
面對火焰斬不要慌張,因為火焰斬非常好判斷是否為真打,只要火焰斬刀舉過頭開始斬下即為真打,此時可以輕易招架,若劍聖火焰轉橫斬就不要招架了,因為有可能會再轉破防,因此只要專心格檔即可。
劍聖的重擊被招架之後有可能因為距離的關係破不到防,這點要自己注意一下距離,不要被劍聖拉到他的最大攻擊距離。
跟劍聖打盡量不要靠牆,被招架的話會被打一下必中火焰斬。

優勢對戰角色:仲裁者、百夫長

劣勢對戰角色:看守者、督軍、野武士

天敵:征服者

上手難易度:★★★☆☆(中等)

熟練後的強度:☆☆☆(評價:招式過於簡單且太容易被看穿)




----------------專有名詞解釋-------------------

雖然文章已經盡量白話了,但怕有些新手看不懂,特別加上解釋
專有名詞解釋:

側重 – 左邊或右邊的重擊,以此類推

側輕 – 左邊或右邊的輕擊,以此類推

閃避側擊 – 向左邊或右邊閃避之後的攻擊

閃避輕擊 - 向左邊或右邊閃避之後的輕擊,以此類推重擊

閃避重擊 - 向前或向左右閃避後打出的重擊

火焰技 – 不可格檔的招式

主動火焰技 – 不需要前置動作即可施展的不可格檔的招式

招架 – 在對方攻擊過來時紅色指示器閃爍的時機按下重擊,對手會被彈開並損耗大量精力,被破防的時候不能反破防

反破防 – 被破防的時候在適當的時機按下破防鍵會將對手推開

佯攻 – 重擊打出之後按取消鍵,瞬間收招

Combo – 連續技

蓄力攻擊 – 按住重擊再放開

蓄力肩撞 – 看守者的招式,向前閃避之後按住破防鍵變成肩撞蓄力模式,放開破防鍵會撞出肩撞

無限loop – 可以無限循環使用,直到精力用盡

霸體 – 被攻擊時不會打斷當下的動作

懲罰 – 失誤之後受到傷害

免費必中破防 – 必中的破防,無法反破防

精力擊倒 – 對手精力耗盡時破防對手,再按一次破防拋擲出去,對手會倒地

範圍攻擊 – 同時按輕擊與重擊

全盾防 – 持盾角色的招式,發動後可以同時防禦三個方向

流血 – 持續扣血直到流血傷害結束,流血期間被攻擊的傷害會增加

破防丟牆 – 破防之後朝著牆壁的方向再按一次破防鍵,即可朝牆壁擲出,對手會有一個大硬直

硬直 – 無法做任何動作,無法格檔

Nerf – 招式或傷害下修

暈眩 – 暈眩期間畫面會模糊,看不到攻擊從哪裡來,也看不到破防圖示

基本功 – 指格檔、反破防、招架的能力

反招架 – 指重擊取消後對手想要招架你而使出重擊,此時可以再招架回去

毒瘤 – 非常多人使用的角色,簡單上手卻非常強大







後記:
洋洋灑灑打了將近一萬五千字的分析攻略文,花了八個多小時。希望這篇文章能帶給剛進入的新手們多一點幫助,更快的增進自己的對戰實力。而老手們要是看了文章後能夠認同這篇文章,我也會十分的開心。本篇文章內容完全是由小弟的遊玩經驗撰寫而成,如有錯漏的部分歡迎回文提出,我會再修正內容。




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看較舊的 115 則留言

究冷: B125 2018-07-09 22:32 編輯

劍聖 範圍攻擊 殺小兵 好快 加上配特長

火焰a爆衝: B126 2018-07-14 02:28

http://dq.tieba.com/p/5751847885?pn=1# 看許久沒更新貼一下 這是對岸一位玩家的見解

火焰a爆衝: B127 2018-09-05 01:47

http://dq.tieba.com/p/5847330911?pid=121551140092&cid=#121551140092 關於擇 偷偵 體術等 招式解釋和總結

GrandLin: B128 2020-02-13 14:54

謝謝大大

Somebody: B129 2020-04-07 10:09

看守者的擇真的多到噁心

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2019-07-19 00:49:54

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